Max Payne 3 [PC/Action/2012]

Có bác nào chơi tốt rồi chỉ với, nó cứ vào bảng đăng nhập là đòi Connect Internet To Activate MP3, thuốc đủ kiểu vẫn không được,thử chục cái medicine khác nhau vẫn ko vào được,block bliếc đủ trò vẫn bó tay,cứ hiện connect to active rồi để đó trêu ngươi mình,ko lết vào đc cái menu nữa :9cool_canny:
 
Sau khi cài game chơi qua một lần, tui đã đi đến quyết định: uninstall.

Cảm giác đầu tiên khi vào game là một cú "culture shock". Bối cảnh game hoàn toàn xa lạ làm mất đi phần nào nét truyền thống và cái hồn của 2 phần trước. Nhưng dẫu sao thì game cũng đưa ra lý do chính đáng để Max phải chạy qua tận Brazil tị nạn (do ngứa tay bắn chết con trai của trùm mafia) cho nên vấn đề này có thể cho qua. Tuy nhiên suốt quá trình chơi, tui thật sự hụt hẫng khi game không còn những đoạn "graphic novel" như 2 phần đầu. Thay vào đó, một vài lời thoại của nhân vật được hiển thị nhấp nháy trong những đoạn đối thoại, một hiệu ứng mà theo cá nhân tui nhận thấy là vô cùng "stupid" vì nó khiến tui có cảm giác đang xem một đoạn video clip hip-hop nào đó chứ không phải đang theo dõi diễn biến của cốt truyện. Có vẻ như Max Payne 3 được làm theo công thức: bạo lực, máu me được thể hiện chi tiết, sống động + sex được khai thác một cách trần trụi (đoạn Max vào khu nhà thổ bạn sẽ được chiêm ngưỡng vài đoạn porn miễn phí, tất nhiên là không được full; so sánh với đoạn Max gặp Mona Sax khi cô ta đang tắm trong phần 2, tui vẫn thấy yếu tố sex của phần 2 được khai thác một cách cổ điển và lãng mạn hơn). Nhiều người nhận xét Max Payne 3 mang hơi hướng của Grand Thief Auto, bản thân tui thì cảm thấy nó không phải là bắt đầu mà đã hoàn toàn xa lạ.

.


Chung cảm nhận vs bạn. Tớ chơi và thấy rất thất vọng và ức chế khi motip "film noir" bị mất đi. Game xuất hiện quá nhiều hiệu ứng ngớ ngẩn: màu mè, phân thân, nhòe nhoẹt... chơi đc 30" mà hoa hết cả mắt ( tớ cày Phi Đội suốt ngày mà chả sao =.= ) Cứ nghĩ chơi mấy đoạn bác Max uống rượu say mới thế thôi, ai dè những cái lúc đang bắn nhau cũng hiệu ứng, cutscene cũng hiệu ứng... mà trong khi nó chả liên quan gì


Battlefield 3 đẹp như vậy mà chỉ nặng có <13Gb. Vậy mà cái game này nặng tới 27Gb thì đúng là điều khó hiểu =.= truyền thống game của Rockstar là dung lượng khủng chăng


---------- Post added at 16:07 ---------- Previous post was at 16:04 ----------

nhà bạn này có mạng ko có thì sign up 1 account nhé ko thì down cái này về bỏ vào
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Rockstar Games

Đường dẫn đúng phải là ...\My Documents\Rockstar Games\Social Club . Bạn cứ vào game rồi thoát ra, game sẽ tự động tạo cho bạn thư mục Social Club này
 
Chung cảm nhận vs bạn. Tớ chơi và thấy rất thất vọng và ức chế khi motip "film noir" bị mất đi. Game xuất hiện quá nhiều hiệu ứng ngớ ngẩn: màu mè, phân thân, nhòe nhoẹt... chơi đc 30" mà hoa hết cả mắt ( tớ cày Phi Đội suốt ngày mà chả sao =.= ) Cứ nghĩ chơi mấy đoạn bác Max uống rượu say mới thế thôi, ai dè những cái lúc đang bắn nhau cũng hiệu ứng, cutscene cũng hiệu ứng... mà trong khi nó chả liên quan gì


Battlefield 3 đẹp như vậy mà chỉ nặng có <13Gb. Vậy mà cái game này nặng tới 27Gb thì đúng là điều khó hiểu =.= truyền thống game của Rockstar là dung lượng khủng chăng[/B]

---------- Post added at 16:07 ---------- Previous post was at 16:04 ----------



Đường dẫn đúng phải là ...\My Documents\Rockstar Games\Social Club . Bạn cứ vào game rồi thoát ra, game sẽ tự động tạo cho bạn thư mục Social Club này
bạn uống rượu đi rồi hỏi cái nào ngớ ngẩn, câu này hay là cái game.
 
game thì cài lâu rồi mà đến bây giờ vẫn chưa chơi xong. Nguyên nhân là ko thấy hứng thú cho lắm, game bắn nhau cũng bình thường, có thêm cái hệ thống slow motion thôi. Nhưng có 3 điểm thực sự làm mình thấy bực mình, thứ nhất là cái hệ thống spawn enemy làm rất mất dạy, khi main char đi đến checkpoint thì mới spawn, mà đã thế lại toàn spawn ở những vị trí rất chi là mất dạy như cửa sổ, sau lưng, mái nhà. v.v... như kiểu cố tình để móc lốp mình vậy. Thành ra cho dù mình có chơi cẩn thận đến mấy, có quan sát kỹ trước khi di chuyển đến mấy đi chăng nữa thì cũng vẫn bị móc lốp như thường trừ khi chơi lại lần 2 và đã biết trước địch sẽ spawn ở đâu. Thứ 2 là sau mỗi đoạn cutscene để vào "trận chiến" thì thằng main char đều "cố tình" chui vào giữa vòng vây và chọn chỗ núp rất ngu, thậm chí có đoạn nó còn đếch thèm núp, đứng ì ra đó bắt mình phải chạy lại chỗ núp bị chúng nó bắn gần chết may mà còn có lọ painkiller. Thứ 3 là game có cái hệ thống chuyển qua lại camera sang 2 bên trái và phải rất hay, nhưng ko hiểu mấy thằng làm game ngu hay khôn quá hóa ngu nữa mà nhiều đoạn chúng nó tính trước hộ người chơi, cứ đến đoạn đó là nó tự động chuyển camera sang phải hoặc trái, làm nhiều lúc đang bắn bị chuyển camera phát bực mình. Chắc cố chơi nốt game xem cái story nó thế nào.

Việc spawn địch ra ở những vị trí như thế cũng nhiều game làm y chang nên k có tới mức độ làm khó chịu quá sức như bạn cảm nhận đâu. Những thứ mà bạn gọi là "mất dạy" với những người chơi game có khả năng bình thường đều có thể cho qua nhẹ nhàng. Theo mình bạn ráng chơi cho hết rồi xóa game để dành ổ cứng thì tốt hơn.
 
cái kiểu respawn "mất dạy" đó gọi là thực tế đấy. có ai tự nhiên đi chui ra giữa đường cho bị hứng đạn ko? mà đã là cái khu ổ chuột rộng lớn thế chúng nó ko biết lợi dụng để móc lớp thì chả lẽ ra rambo tự sát cả lũ à.
mà cái này là spawn chứ có phải respawn đâu. chơi từ đầu tới cuối thấy game sắp xếp bố trí địch đàng hoàng, cho dù có restart checkpoint thì vẫn thấy số lượng địch tương tự chứ ko phải như cái kiểu địch respawn tứ phía rồi bắn người chơi khi nào người chơi lết đến cái checkpoint tiếp theo như mấy game sau này đâu :|
nhanh nhẹn là cái yếu tố cần ở 2 phần đầu rồi, chỉ có chậm chạp, ko để ý và thiếu suy nghĩ nên mới bị địch phang cho tới lúc tức muốn del game là phải. cái khác biệt giữa coi phim và chơi game là khi coi phim là mình dc xem một cốt truyện, còn khi chơi game là mình dc trải nghiệm một cốt truyện, MP3 là một trong những game tạo nhiều điều kiện nhất cho người chơi nhập nội tâm với nhân vật chính trong game,chơi mà cứ với cái quan niệm "chơi cho biết" thì thấy chán cũng ko lạ
nói cho cùng đây ko phải là một game thích hợp cho bạn, và nếu ko chơi dc cái này rồi thì sau này chắc chắn còn mớ game ko chơi nổi
 
Chỉnh sửa cuối:
mấy cái trường hợp cut scence xong vào chỗ núp " ngu " như bạn nói là do Max bị phục kích =) mà đa phần game này là toàn bị bọn kia phục kích chui ra =)
với cái trường hợp móc lốp thì ko biết bạn nghe đến câu : " chuyện đó *** ai ngờ " chưa =))
 
cái kiểu respawn "mất dạy" đó gọi là thực tế đấy. có ai tự nhiên đi chui ra giữa đường cho bị hứng đạn ko? mà đã là cái khu ổ chuột rộng lớn thế chúng nó ko biết lợi dụng để móc lớp thì chả lẽ ra rambo tự sát cả lũ à.
mà cái này là spawn chứ có phải respawn đâu. chơi từ đầu tới cuối thấy game sắp xếp bố trí địch đàng hoàng, cho dù có restart checkpoint thì vẫn thấy số lượng địch tương tự chứ ko phải như cái kiểu địch respawn tứ phía rồi bắn người chơi khi nào người chơi lết đến cái checkpoint tiếp theo như mấy game sau này đâu :|
nhanh nhẹn là cái yếu tố cần ở 2 phần đầu rồi, chỉ có chậm chạp, ko để ý và thiếu suy nghĩ nên mới bị địch phang cho tới lúc tức muốn del game là phải. cái khác biệt giữa coi phim và chơi game là khi coi phim là mình dc xem một cốt truyện, còn khi chơi game là mình dc trải nghiệm một cốt truyện, MP3 là một trong những game tạo nhiều điều kiện nhất cho người chơi nhập nội tâm với nhân vật chính trong game,chơi mà cứ với cái quan niệm "chơi cho biết" thì thấy chán cũng ko lạ
nói cho cùng đây ko phải là một game thích hợp cho bạn, và nếu ko chơi dc cái này rồi thì sau này chắc chắn còn mớ game ko chơi nổi

mình nói là khó chịu thôi chứ ko phải là ko chơi nổi, vì thực tế mình đang chơi cấp khó nhất và chẳng hề bị chơi khó đoạn nào cả, và cái độ khó nhất của game này theo mình cảm nhận thì vẫn chưa là gì so với nhiều game mình vẫn chơi qua. mình thuộc dạng phù hợp với những game mà đòi hỏi phải tính toán chi li trước khi ra quyết định hơn là những game giải trí thông thường rèn luyện tính phản xạ là chính. chính vì vậy nên khi chơi mình thường quan sát rất kỹ các vị trí và ngóc ngách trước khi di chuyển tới vị trí mới, nên phát hiện ra rất nhiều lần địch spawn rất mất dạy, rõ ràng trước đó ở vị trí đó ko hề có ai, vậy mà chỉ sau 1s thằng enemy đột ngột hiện ra lù lù ở đó, mình nhấn mạnh từ "hiện ra" nhé, chứ ko phải là nó chạy từ nơi khác đến đâu, thế nên mình mới dùng từ "mất dạy" ở đây
 
xác nhận là nhiều lần địch đột ngột hiện ra giữa chừng mặc dù trước đó chắc chắn là không có ai nhé!
game này chỉ khó chịu cái hiệu ứng chớp màu thôi. cảm giác như lạm dụng hơi quá ............
 
có cách nào chỉnh cái hồng tâm to ra được ko mọi người? cái hồng tâm bé tý. khó nhắm quá :(
 
chơi cũng ko tồi, nhưng ko tới mức GOTY

đồ họa tốt, thể hiện nét mặt nv biểu cảm, nhưng môi trường, chi tiết bề mặt, ánh sáng vẫn thua BF3
 
Tiếc là biểu cảm khuôn mặt k dc như LA Noire thôi, cùng của R* mà nếu cho cái đấy vào thì chả khác nào phim thực sự. Mà chắc sẽ làm tăng dung lượng game hơn nữa 8-|.
 
Game này có AI hay chưa từng thấy, chơi mỗi Hardcore thôi mà khó vãi chưởng, bọn lính khôn như rận, thấy bị bắn cái là núp mãi ko chịu ra T_______T, đã thế lâu lâu xui bị nó headshot die luôn T____T
 
mình nói là khó chịu thôi chứ ko phải là ko chơi nổi, vì thực tế mình đang chơi cấp khó nhất và chẳng hề bị chơi khó đoạn nào cả, và cái độ khó nhất của game này theo mình cảm nhận thì vẫn chưa là gì so với nhiều game mình vẫn chơi qua. mình thuộc dạng phù hợp với những game mà đòi hỏi phải tính toán chi li trước khi ra quyết định hơn là những game giải trí thông thường rèn luyện tính phản xạ là chính. chính vì vậy nên khi chơi mình thường quan sát rất kỹ các vị trí và ngóc ngách trước khi di chuyển tới vị trí mới, nên phát hiện ra rất nhiều lần địch spawn rất mất dạy, rõ ràng trước đó ở vị trí đó ko hề có ai, vậy mà chỉ sau 1s thằng enemy đột ngột hiện ra lù lù ở đó, mình nhấn mạnh từ "hiện ra" nhé, chứ ko phải là nó chạy từ nơi khác đến đâu, thế nên mình mới dùng từ "mất dạy" ở đây

Cái này thì công nhận địch đểu vì mình phá đảo các cấp độ nên biết , spawn nhiều đoạn rất khó chịu và khả năng cover bắn trả quá tốt . Tuy nhiên có nhiều đoạn địch cũng khá ngớ ngẩn như cái đoạn sân bay cứ thi nhau chạy lên chạy xuống cầu thang =)) Hoặc khi tới gần toa tàu thì vướng cái cửa tàu cứ đứng đó nhìn :5cool_big_smile:
 
tình hình la bản repack cài đặt lỡ tay xóa bản cài đặt trong máy nhưng thằng em thấy trò này hay nên copy sang máy nó nhưng tro vào chơi nó hiện bản update rùi báo cái lỗi này là sao máy bác
TzPor.png
 
tình hình la bản repack cài đặt lỡ tay xóa bản cài đặt trong máy nhưng thằng em thấy trò này hay nên copy sang máy nó nhưng tro vào chơi nó hiện bản update rùi báo cái lỗi này là sao máy bác
TzPor.png

Chắc cấu hình máy không đủ?
 
mấy cái trường hợp cut scence xong vào chỗ núp " ngu " như bạn nói là do Max bị phục kích =) mà đa phần game này là toàn bị bọn kia phục kích chui ra =)
với cái trường hợp móc lốp thì ko biết bạn nghe đến câu : " chuyện đó *** ai ngờ " chưa =))

ko phải đâu, mình thấy số lần bị phục kích thực sự ít lắm, mà đa phần là do anh Max "cố tình" chọn chỗ cover tồi nhất. điển hình là màn bắn nhau với thằng becker ngoài sân bay. Đáng lẽ ra có thể đứng trong nhà mà bắn thì anh max lại hùng dũng xông ra, lại còn huýt sáo gây sự chú ý nữa, và sau đó, thì anh chọn 1 chỗ cover ko thể tốt hơn, sau mấy cái va li hành lý bé tí tẹo, trong khi ngay gần đó có cái xe thang to tổ bố thì ko cover. Đành rằng có thể thằng làm game nó cố tình chơi vậy để tăng thử thách, nhưng vô tình tạo cho mình cảm giác anh main char này có vấn đề về não, và nó sống được đến phần 3 này đúng là lucky thật
 
Tungle mới vào được có duy nhất một lần, ai chơi được multi qua tungle ổn định cho mình xin bí quyết.
 
Back
Top