Mẹo nhỏ khi chơi DotA !!!

Status
Không mở trả lời sau này.
1. Tớ cũng đã nói rõ ở trên rằng đánh AI chả thể hiện được điều gì.
2. AI thì cũng là Dota, ko lạc đề đâu, mỗi tội là mẹo AI thì chẳng để làm gì :))
3. Bị đá tất nhiên là phải đá lại rồi, cậu nào trình còi thì biết thân biết phận đừng đá thằng khác ko lúc bị đá lại thì lại bù lu bù loa lên ko hay đâu ;))
4. Box dota này đá nhau là chuyện cơm bữa, mình cũng chỉ nhập gia tùy tục thôi :))
 
Thôi thôi bác ạ,
AI là Dota, nhưng mẹo AI nó chẳng để làm gì thì nói "nắm", nói nữa, nói mãi làm gì?
Xì tốp đi các bác :| E xin can ^:)^
 
@Yuna : nếu đối với bạn ko có vấn đề gì thì bạn vào Ausroom , thích solo thì solo , thích warteam thì warteam , ok ? . Ko phải xoắn mà đúng ko , vào anh em giao lưu tí ...
 
Là thế này , báo tiny going top , thằng omni ít máu đang farm buff chống phép để tele về , đang giơ búa lên thì thằng tiny blink ra sút , buff trên ko rơi xuống ko mất máu chỉ bị 1 phát đấm , thế là omni chạy thẳng về trụ ... cụ thể thế nào thì đợi tìm lại cái rep :-?

Toss xuyên qua Spell Immunity nên khi bị toss thì làm gì có vụ ko mất HP khi đc buff Repel chứ [-X
 
Toss xuyên qua Spell Immunity nên khi bị toss thì làm gì có vụ ko mất HP khi đc buff Repel chứ [-X

Thông tin ở đâu đấy [-X giải thích sao omi chỉ mất tầm ~150 hp [-X

Edit : Đợi xem lại xem là cái rep nào , thời buổi này nói chuyện bằng rep ko thể = mồm được [-X
 
Hình như toss của tiny chỉ làm mất cái channeling thôi còn máu thì không mất.Như tui hôm trước đánh tiny, bị con yu xoay chạy theo mình.Tui toss ngược nó lại thì thấy nó vẫn xoay nhưng bị lùi ra chỗ tui toss thôi còn máu thì không mất:D
 
A random unit in a 275 AoE around Tiny will be tossed to a target unit, damaging all enemy units in a 300 AoE around the landing area.

Has a 1 second Travel Time, regardless of target area distance.
The tossed unit will home in on the position of the targeted unit, even if that unit is moving, for up to 1000 range.
Toss deals 20% of the damage to the tossed unit. It increases when putting skill points in Grow!. Tossed allies take 20% damage from Toss regardless of Grow! level.
If a unit is inside the AOE of an enemy spell and then completely leaves and reenters the AOE, the unit will take damage from that spell again.
This is a common strategy when using Stone Giant. If a unit is struck by Avalanche and tossed almost immediately such that it lands back in the AoE of Avalanche, then that unit can actually take twice the total Avalanche damage.
Trees near the landing point of toss will be destroyed.
If the tossed enemy unit is an enemy unit with Linken's Sphere, Toss would trigger Linken's Sphere's cooldown but the enemy would still be tossed and damaged.
Toss deals Magical damage which is reduced by the target's Spell Resistance but is not blocked by Spell Immunity.
Toss deals 25*(Toss Skill Level) damage to buildings

Thông tin đây bạn trẻ \:D/
 
Skill #2
Toss
Tiny grabs the nearest unit, friend or foe, and launches them at a location. Upon landing, the unit deals damage in an area as well as receiving 20% of that damage to themselves. Deals half damage to buildings.
Does not damage wards.

Level 1 - 500 range, 75 damage.
Level 2 - 700 range, 150 damage.
Level 3 - 900 range, 225 damage.
Level 4 - 1100 range, 300 damage.
Mana Cost: 120
Cooldown: 13

Tiny của mày là bản nào thế :| đọc có thấy khác nhau ko....

Sr tại nó mất quá ít máu tên tao bị nhầm :|
Spells that deal solely physical damage and do not require a specific target, or are triggered and deal solely physical damage, will still damage Magic Immune units. Two examples of this are Leshrac's Diabolic Edict and Tiny's Toss.
 
Hình như toss của tiny chỉ làm mất cái channeling thôi còn máu thì không mất.Như tui hôm trước đánh tiny, bị con yu xoay chạy theo mình.Tui toss ngược nó lại thì thấy nó vẫn xoay nhưng bị lùi ra chỗ tui toss thôi còn máu thì không mất:D

chém gió kinh quá, bị toss thì bladestorm của con yu cũng mất luôn rồi
 
Hình như toss của tiny chỉ làm mất cái channeling thôi còn máu thì không mất.Như tui hôm trước đánh tiny, bị con yu xoay chạy theo mình.Tui toss ngược nó lại thì thấy nó vẫn xoay nhưng bị lùi ra chỗ tui toss thôi còn máu thì không mất:D

Nói láo ko biết ngượng? Yur đang xoay bị sút lên trời thì mất :-h
 
E chưa gặp tình huống này bao h :">
Thế mất battle furry thì con Yn rơi xuống mất máu luôn ạ :-/
 
khi bị zi ở rừng cứ len theo lối mòn sẽ thoát đa phần là vậy
 
:| Khi bị dí ở rừng theo e là cứ đi loanh quanh ở mấy cái cây, khuất sight thì hơn.
(Mấy trang trước cũng đã có bác nói rồi :x)
 
Tớ nghe thấy bạn nào rủ cả Yuna đi solo với war team trong cái topic này :-o
 
skill 1 của tiny có ghi là " khi bay lên trời sẽ nhận nhiều đá hơn "
=> vậy là combo 2 rồi 1 ngay chỗ hero bị rớt xuống, trên lý thuyết nhiều hơn nhưng sao thực nghiệm lại ko phải
đều = nhau nếu như ta nhanh tay 1 chút với combo 1 ,2
vậy theo các bác ta nên dùng thế nào ?
 
Tốc độ khi Yu ulti cũng tùy thuộc vào tốc độ đánh gốc của Yu.
Khi Yunero ulti, đang chém 8 nhát thì mình bấm f1 hay nút mà mình đã set cho Yu lúc đầu game (thường là nút số 1 trên nút số tay trái) sẽ hiện ra trạng thái của hero, tức là trong lúc ấy (khoảng 0.2s tùy theo tốc độ đánh của Yu) thì ta có thể sử dụng Items hay chơi skill (trừ bladestorm nhá). Ví dụ đang ulti àm ta ấn số 1 rùi nhấn vào nut của Items sẽ xài đc, Manta hay Dagon chẳng hạn, với dagon yêu cầu nhanh tay vì lcú ấy cuống lên
chả làm đc gì =)).
Hauting của Spec có thể thấy đc invisible unit nếu mình mua gem.
Bonus! cứ cầm hút máu đi, Luna sẽ cầm đc yasha & shange nếu có thằng quit để lại, chú ý là để hút máu slot số 7 và sẽ ko có hiệu ứng Maim :>
 
skill 1 của tiny có ghi là " khi bay lên trời sẽ nhận nhiều đá hơn "
=> vậy là combo 2 rồi 1 ngay chỗ hero bị rớt xuống, trên lý thuyết nhiều hơn nhưng sao thực nghiệm lại ko phải
đều = nhau nếu như ta nhanh tay 1 chút với combo 1 ,2
vậy theo các bác ta nên dùng thế nào ?

stun trước và toss sau đó, 2 cái làm nhanh gần như cùng lúc dễ hiểu hơn, vừa ăn stun 1 đợt thì bị toss, lúc rớt xuống ăn thêm 1 đợt đá nữa bay tới + thêm 1 cái đập của tiny, đau lắm ::)
 
vừa stun xong có ngay hay gì mà "lúc rớt xuống ăn ngay một đợt đá nữa bay tới"? em ko hiểu, nếu bình thường thì đá có nhiều đợt nhưng chỉ đúng nhiêu đó dmg thui, em test trên creeps thấy vậy đó, có phải cái toss làm mình phải chịu lại cái dmg của stun lần nữa? ai giải thích hộ với :((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top