Định hướng của thằng KoTec cho dòng h&s của bọn nó là càng nhiều nhân vật càng tốt màCái dòng HackSlash này tụi KOEI làm ko biết bao nhiêu bản rồi mà vẫn thấy chuối. Đầu tư ít tgian vào phần maps, gameplay ngoài chặt chém combo kết hợp đẹp mắt thì một chút QTE vào mấy con Mini Boss với Boss, chút ít puzzle đổi gió.
Thêm nữa làm game action mà cứ cho phong cách dẫn chuyện, thoại JRPG vào làm chậm hết tiết tấu game.
Gần đây có thêm trò hợp tác làm game h&s cho các tác phẩm nổi tiếng. OP, Zelda rồi giờ tới DQ


