[PC] Street fighter IV - RELOADED

nghe nói Sagat bị cấm thi đấu bác gì gì đeo kính luyện con khác đi nhé
Cho cái link dẫn chứng chuyện Sagat bị cấm thi đấu cái :|. Nếu ban Sagat thì cũng nên ban luôn Zangief là vừa =)). Chưa từng thấy và cũng chưa từng nghe nói là sẽ ban Sagat cả. Nghe đâu nói thế =.=. SF từ trước đến giờ, nếu có ban thì ban Akuma thôi. Nhưng cũng rất ít, bởi thế nên mới nói nó là game fighting balance nhất từ trước đến giờ.
 
Cho cái link dẫn chứng chuyện Sagat bị cấm thi đấu cái :|. Nếu ban Sagat thì cũng nên ban luôn Zangief là vừa =)). Chưa từng thấy và cũng chưa từng nghe nói là sẽ ban Sagat cả. Nghe đâu nói thế =.=. SF từ trước đến giờ, nếu có ban thì ban Akuma thôi. Nhưng cũng rất ít, bởi thế nên mới nói nó là game fighting balance nhất từ trước đến giờ.

Uhm đúng, đúng là không bị ban kể cả akuma. Cái này là tôi đọc được ở đâu đó trên mạng mà không nhớ link :|

Nói balance thì cũng chẳng đúng lắm đâu ;))
 
mình chơi game được 10h rồi mà thấy chưa đâu vào đâu cả , bỏ công sức ra luyện combo mà cuối cùng đánh chung với thằng em bị nó spam toàn chiêu đấm đá mà mình vẫn thua, oải quá, thế mọi người trong này chơi game được bao nhiêu tiếng rồi thế ...
 
chỉ vì Tier Sagat là S mà cấm à :|
Có ai luyện thằng cầm chảo chưa :'> =))
 
Oánh với thằng đó ko nên nhảy nhót gần nó :-w
Đánh = nó cũng vui, người nó cứ giật giật như điện, ra đòn cũng nhanh. Mỗi tội UC khó trúng vì phải căn khoảng cách cho chuẩn. Hầu hết các chiêu của thằng này đều là tấn công bất ngờ từ xa, và đều là ngón nghề dân đô vật.
 
Oánh với thằng đó ko nên nhảy nhót gần nó :-w
Đánh = nó cũng vui, người nó cứ giật giật như điện, ra đòn cũng nhanh. Mỗi tội UC khó trúng vì phải căn khoảng cách cho chuẩn. Hầu hết các chiêu của thằng này đều là tấn công bất ngờ từ xa, và đều là ngón nghề dân đô vật.

Bậy , UC thằng này với Akuma biết chọn thời điểm xài thì khỏi né đâu được , đơn cử là đập ngã canh lúc nó vừa chuẩn bị đứng dậy bụp phát thì khỏi né .
 
Thằng cầm chảo nhìn lon ton mà oánh tởm phết đấy ;))

Vật lộn đừng hỏi :-"
 
Bậy , UC thằng này với Akuma biết chọn thời điểm xài thì khỏi né đâu được , đơn cử là đập ngã canh lúc nó vừa chuẩn bị đứng dậy bụp phát thì khỏi né .
Khó # impossible :-< làm 10 ăn 10 được ko mà bảo bậy?
Biết chọn thời điểm thì chả cần Akuma, UC nào cũng khỏi né. Trước khi nói gì thì nghĩ kĩ tí đi bạn :|
 
công nhận , mới đầu chơi thấy đánh nhịp độ chậm , không đã tay , không có những cú 2x,3x hit combo thường xuyên nhưng càng đánh càng thấy nó hay :D

Tại ông mới chơi hoặc chưa master . Combo 2x,3x hit là tùy game như thằng Seth đá phát đã 17 hit nhưng thực chất chỉ gói gọi trong 1 move . Thế 2x,3x chỉ để làm cảnh . SF này 1 nv nếu master thì có thể combo 1 phát 6-7 move liên tục .

Đấy chỉ là đánh với cpu thôi, đnáh với người ko có chuyện đó đâu cũng chả có cách nào trúng 100% cả

Có chứ , với điều kiện là biết combo . Combo đơn giản là Jump(M or L)K or P>Crouch(M)K or P>Ex(KKK) Tatsumaki (đá xoáy)>UC bảo đảm dính 100% nếu ăn chiêu đầu , điều kiện là dồn vào góc vì xa quá lúc đá xoáy sẽ văng ra cực xa nên chưởng ko bay tới kịp . Ngoài ra còn nhiều cách tập combo nhiều thì sẽ tự nghĩ ra .
 
khó là thằng vega khó trúng mới đúng, chứ thằng cầm chảo thì cũng bình thường thôi
 
Khó # impossible :-< làm 10 ăn 10 được ko mà bảo bậy?
Biết chọn thời điểm thì chả cần Akuma, UC nào cũng khỏi né. Trước khi nói gì thì nghĩ kĩ tí đi bạn :|

Vì chơi key nên làm Akuma 10 chỉ ra 8 thôi , nhưng mà ra UC thì miễn né . Đánh SF IV này mà ko biết canh thời điểm thì làm sao combo = UC , trò này chỉ có Super Combo Cancel và Ex Focus Cancel chứ ko có Ultra Combo Cancel , vì vậy muốn combo với Ultra thì chỉ có ráng mắt mà canh .
 
Cái gì cũng có tương đối cả :|. Đừng bắt bẻ cho mệt.

Ko phải tương đối mà là thật sự không balance, nói thẳng ra là những thằng như Dan chả bao h được động đến, còn 1 vài nhân vật nữa mà đấu giải không có mặt.

Nói thẳng ra là nó chỉ có nhiều nhân vật cân bằng chứ không phải là tất cả cân bằng. Lúc nãy đọc 1 cái Cm trên you tube về cái giả của nhật mà buồn cười : 49% ryu, 50% ken 1 other ;)) trong 1 1% other thì có viper, albel, sagat, Akuma, Rufus .... Còn đâu đất cho char khác ? Vậy là rõ ràng cũng chả cân bằng lắm ;))

Nỡ kết duyên cùng anh Ken rồi, thôi đam lao theo lao vậy :">

Tại ông mới chơi hoặc chưa master . Combo 2x,3x hit là tùy game như thằng Seth đá phát đã 17 hit nhưng thực chất chỉ gói gọi trong 1 move . Thế 2x,3x chỉ để làm cảnh . SF này 1 nv nếu master thì có thể combo 1 phát 6-7 move liên tục .



Có chứ , với điều kiện là biết combo . Combo đơn giản là Jump(M or L)K or P>Crouch(M)K or P>Ex(KKK) Tatsumaki (đá xoáy)>UC bảo đảm dính 100% nếu ăn chiêu đầu , điều kiện là dồn vào góc vì xa quá lúc đá xoáy sẽ văng ra cực xa nên chưởng ko bay tới kịp . Ngoài ra còn nhiều cách tập combo nhiều thì sẽ tự nghĩ ra .

Kể cả cậu có bấm thần thánh đến đâu biết đến đâu thì cái tỉ lệ cũng chả phải 100%.

THưa cậu là dễ thế thì cả thế giới đánh ken, h cậu lấy Ken đi tôi lấy cái gì cũng được, 100% là cậu đánh trượt UC ;)) chỉ có CPU thôi cậu ạ. Nặng lý thuyết lắm, đánh với người đi thì sẽ biết.

Vì chơi key nên làm Akuma 10 chỉ ra 8 thôi , nhưng mà ra UC thì miễn né . Đánh SF IV này mà ko biết canh thời điểm thì làm sao combo = UC , trò này chỉ có Super Combo Cancel và Ex Focus Cancel chứ ko có Ultra Combo Cancel , vì vậy muốn combo với Ultra thì chỉ có ráng mắt mà canh .

Tất cả chỉ là CPU, khi cậu đấu với người thật cậu sẽ thấy cái UC của AKuma nó khó trúng như thế nào ;)) THậm chí sợ chưa làm được UC đã chết rồi vì Akuma bị cộng dam dính vào người ;))
 
Chiêu của Vega dễ trúng mà.Vì chiêu đó counter đòn đối phương rất hiệu quả do nó backdash rồi lao vào chứ không lao lên như các chiêu UC khác.Đòn của El Fuelte thì là một dạng Command Throw nên điều kiện cần cho nó khó hơn các con khác.Chỉ có 1 điều chắc chắn đó là khi đã dính chiêu đầu thì các chiêu sau là không thể trượt(gần giống như chiêu của Abel)....
 
Ko phải tương đối mà là thật sự không balance, nói thẳng ra là những thằng như Dan chả bao h được động đến, còn 1 vài nhân vật nữa mà đấu giải không có mặt.

Nói thẳng ra là nó chỉ có nhiều nhân vật cân bằng chứ không phải là tất cả cân bằng. Lúc nãy đọc 1 cái Cm trên you tube về cái giả của nhật mà buồn cười : 49% ryu, 50% ken 1 other ;)) trong 1 1% other thì có viper, albel, sagat, Akuma, Rufus .... Còn đâu đất cho char khác ? Vậy là rõ ràng cũng chả cân bằng lắm ;))

Nỡ kết duyên cùng anh Ken rồi, thôi đam lao theo lao vậy :">



Kể cả cậu có bấm thần thánh đến đâu biết đến đâu thì cái tỉ lệ cũng chả phải 100%.

THưa cậu là dễ thế thì cả thế giới đánh ken, h cậu lấy Ken đi tôi lấy cái gì cũng được, 100% là cậu đánh trượt UC ;)) chỉ có CPU thôi cậu ạ. Nặng lý thuyết lắm, đánh với người đi thì sẽ biết.
Về Akuma thì xin thưa là người mới dám bảo đảm 100% , còn máy nó lập trình vừa đứng dậy có thể shoryuken phá chiêu . Còn người có canh đc như thế ko ?



Tất cả chỉ là CPU, khi cậu đấu với người thật cậu sẽ thấy cái UC của AKuma nó khó trúng như thế nào ;)) THậm chí sợ chưa làm được UC đã chết rồi vì Akuma bị cộng dam dính vào người ;))

Thần thánh thì ko dám , tỉ lệ mình nói là ko phải ra UC trong mọi hoàn cảnh đều 100% (nghĩa là kể cả ko combo vì ko combo thì guard đc) , của mình nói là trong combo thì ra UC chắc chắn ko đỡ cũng ko như thể né đc khi bị ăn combo .

Cho cái minh họa vừa vào game thực hiện:
c.jpg

Metsu Hadoken chưởng cuối list là UC của Ryu trước đó gồm combo nhiều triêu trong đó có đá xoáy và shoryuken (đấm lên trời) , thế bác nghĩ ăn shoryuken văng lên trời thì có đỡ hay né được ko ? Vì thế mới bảo là biết combo thì đối phương ăn UC là điều chắc chắn
 
Vì chơi key nên làm Akuma 10 chỉ ra 8 thôi , nhưng mà ra UC thì miễn né . Đánh SF IV này mà ko biết canh thời điểm thì làm sao combo = UC , trò này chỉ có Super Combo Cancel và Ex Focus Cancel chứ ko có Ultra Combo Cancel , vì vậy muốn combo với Ultra thì chỉ có ráng mắt mà canh .

Focus cancel với Combo cancel là j thế bạn?:D
À, hỏi tý, mấy bạn chơi = tay cầm ps2 thì chắc phải hy sinh 2 nút LP và PK nhỉ?
 
Thần thánh thì ko dám , tỉ lệ mình nói là ko phải ra UC trong mọi hoàn cảnh đều 100% (nghĩa là kể cả ko combo vì ko combo thì guard đc) , của mình nói là trong combo thì ra UC chắc chắn ko đỡ cũng ko như thể né đc khi bị ăn combo .

Cho cái minh họa vừa vào game thực hiện:
c.jpg

Tớ chỉ hỏi là cậu đánh với người bao h chưa ? Cậu có thể làm 1 cái combo dài dằng dặc như thế ko ? Tớ đoán cậu làm được 1 cái như trên màn hình chắc cũng phỉa nửa tiếng ;))

Nếu cậu lúc nào cũng ra được thế thì có lẽ cậu vô địch thế giới rồi vì tớ xem mấy cái video giải của Nhật tớ chưa thấy ai đánh được thế cả ;))

Hôm nay tớ đã đánh với 1 thằng đánh ryu khá hay rồi, combo của nó SC - > UC 100% là dính nếu dính SC, có đơn giản hơn cái của cậu ko ;)) nhưng có vấn đề là tung SC 10 quả phải trượt 7, vậy cuối cùng có phải lí thuyết ko ?

Và cái bài trên người ta đang hỏi về Ken, ngay cả trong guide cũng có nói, Ken chỉ có 1 cách duy nhất ko trượt UC là Cancel Dragon Punch -> UC. Cậu thử làm đi :|
 
Tớ chỉ hỏi là cậu đánh với người bao h chưa ? Cậu có thể làm 1 cái combo dài dằng dặc như thế ko ? Tớ đoán cậu làm được 1 cái như trên màn hình chắc cũng phỉa nửa tiếng ;))

Nếu cậu lúc nào cũng ra được thế thì có lẽ cậu vô địch thế giới rồi vì tớ xem mấy cái video giải của Nhật tớ chưa thấy ai đánh được thế cả ;))

Tất nhiên đánh người khó có thể vì nó cần 4 ống ex và full UC và dk trong combo trên là cần ép góc trong khi đấu nhau ống ex xài liên tục . Combo trên này là chuyện nhỏ , mình làm như ăn kẹo làm 3' là xong . Ko phải dư thời gian ngồi bỏ ra 30' để chứng minh .

Combo kiểu như này tớ train từ hồi còn là thằng nhóc lớp 6 mới đc chị gái tặng cho chiếc PS1 . Mấy cái này nó đem từ SF ex+ sang chứ chả có gì lạ , thay đổi 1 tí thôi .

Về vụ Ken thì chắc do đọc nhầm sang Ryu . Nếu là Ken thì có thể dùng như trên nhưng thay đá xoáy = Shoryuken và phải biết sử dụng Ex Focus Cancel mới tung UC đc .

P/S:Mà Dragon Punch là chiêu gì ? Thằng Ken ko có Dragon Punch
 
Tất nhiên đánh người khó có thể vì nó cần 4 ống ex và full UC và dk trong combo trên là cần ép góc trong khi đấu nhau ống ex xài liên tục . Combo trên này là chuyện nhỏ , mình làm như ăn kẹo làm 3' là xong . Ko phải dư thời gian ngồi bỏ ra 30' để chứng minh .

Combo kiểu như này tớ train từ hồi còn là thằng nhóc lớp 6 mới đc chị gái tặng cho chiếc PS1 . Mấy cái này nó đem từ SF ex+ sang chứ chả có gì lạ , thay đổi 1 tí thôi .

Uh, tớ biết cậu làm được thế này là rất ghê vì tớ biết chắc là tớ không thể làm được. Nhưng tớ đơn giản lảm, combo của tớ chỉ 5 đến 7 đòn thôi nhưng tớ tin là tớ đánh Ken cũng không phải hàng dễ bắt nạt. Ken vô phương làm theo cách cậu bảo, chắc chắn luôn là không thể làm được.

Nhưng nói thật là ngay cả có ép góc thì cậu cũng chả đủ tg để nghĩ đến những cái combo như thế này, cậu đánh được 7 Hit combo nhiều lần đã thuộc vào hàng cao thủ rồi ;))

@ Dragon punch là Hp shoryuken. Cái này trong guide, tớ thích gọi vậy hơn.
 
Uh, tớ biết cậu làm được thế này là rất ghê vì tớ biết chắc là tớ không thể làm được. Nhưng tớ đơn giản lảm, combo của tớ chỉ 5 đến 7 đòn thôi nhưng tớ tin là tớ đánh Ken cũng không phải hàng dễ bắt nạt. Ken vô phương làm theo cách cậu bảo, chắc chắn luôn là không thể làm được.

Nhưng nói thật là ngay cả có ép góc thì cậu cũng chả đủ tg để nghĩ đến những cái combo như thế này, cậu đánh được 7 Hit combo nhiều lần đã thuộc vào hàng cao thủ rồi ;))

Đã Edit bổ sung , vì lúc đầu nhầm sang Ryu . Đá xoáy của Ken khác với Ryu . Cao thủ thì ko dám , nếu đánh với người thì 3-4 hit là vừa , đánh nhiều chiêu như thế cần ex mà làm miss thì phí ex vô ích , đánh nhau mang quan niệm phải thắng nên ko liều lĩnh đc . Nhưng nếu đã tập mấy ngón 7 8 hit thì 4-5 hit cũng là chuyện thường
 
Back
Top