[PC]Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Retribution

Status
Không mở trả lời sau này.
chơi hết phần SM thì Thaddeus và Avitus ko xuất hiện, có vẻ như Avitus là canonical traitor trong bản CR (qua lời nói của Tarkus lúc trong Judgement of Carrion) còn Thaddeus thì ở đâu vậy :-?.
Force Commander trước, có 1 cái Weargear là "Hammer of the Nameless" và cây búa của Force Commander đó, hắn ta bị gán mác "phản bội" bởi Kyras. Thế thì cha đó có phải Traitor ko nhỉ, nếu là traitor thì hắn chui vào warp hay bị excuted nhỉ :-?
 
mình down bản skidrow về cũng chỉ chơi được camp thôi,bấm vào multi thì bị lỗi ko chơi được.
 
gkét cái thể loại đem 1 dúm quân đi đánh nhau,chả hay gì sất T.T gameplay kiểu fát triển như bản đầu có fải hay hơn k
 

Link hỏng rùi bạn ơi, bạn có link torrent cho mình xin, mình đang chơi bản 3.13 có cách nào update lên 14 như bạn nói ko? thank bạn trước.
 
Torrent thì bạn lên The Pirate Bay là có. Còn update thì bạn dùng google gõ Retribution update skidrow là sẽ tìm được update pack 3.14 thôi
 
Torrent thì bạn lên The Pirate Bay là có. Còn update thì bạn dùng google gõ Retribution update skidrow là sẽ tìm được update pack 3.14 thôi


Thật sự là tìm ko thấy link down 3.14 bạn à.

---------- Post added at 07:45 ---------- Previous post was at 07:40 ----------

Luôn tiện cho mình hỏi, bản Warhammer 40000 Dawn of War II Retribution Update 1-SKIDROW có dung lượng 99mb có tác dụng gì nhỉ?
 
Đã tìm thấy link torrent của warhamer 3.14, các bạn tham khảo bài viết của mình ở diễn đàn go.vn nhé ;))

http://www.go.vn/diendan/showthread.php?770251-PC-Warhammer-40-000-Dawn-of-War-2-Retribution-Hot-Link-Mediafire-&p=14505783#post14505783

---------- Post added at 15:50 ---------- Previous post was at 15:23 ----------

Những thay đổi của bản 3.14 so với 3.13


3.14 Release Notes

Bugs

* Fixed an issue that could cause victory points to display the wrong team colours in observer mode
* Fixed an issue that could cause the Kommando Nob to drop stun bombs at inappropriate times
* Fixed an issue that was preventing Providence from affecting Fleet of Foot
* Fixed an issue that prevented the Carnifex from being able to charge while group selected with a Tyrant Guard
* Fixed an issue that prevented Farsight from revealing units cloaked by Tzeentch Heretics' worship
* Fixed an issue that allowed the Lictor Alpha with Feeder Tendrils to regenerate health while attacking a Sentinel
* Fixed an issue that prevented Warp Spiders from teleporting when group selected with the Warp Spider Exarch
* Fixed an issue that caused Autarchs killed by a Plague Champion's Plague Sword to be revived as Space Marine zombies
* Fixed an issue that prevented the Lord General from playing his melee animation after being upgraded with any weapon wargear
* Added a missing power point icon to the (2p) Ashes of Typhon preview map on the loading screen
* Waaagh! is no longer rewarded for killing a Stormboy with Bommaboyz
* Fixed an issue that was preventing the setup icon from appearing on the decorator for Noise Marines who have been upgraded with a Blastmaster
* Added new effects to 'Ard Boyz and Use Yer Choppas!



New Content

* Added 12 new Last Stand achievements
* Added Thunder Hammer Last Stand wargear to the Space Marine Captain
* Added Lightning Claw Last Stand wargear to the Space Marine Captain
* Added Laughing Stave Last Stand wargear to the Eldar Farseer
* Added Mantle of Malan'tai Last Stand wargear Eldar Farseer
* Added The Black Plate Last Stand wargear to the Imperial Guard Lord General
* Added Duelist Honors Last Stand wargear to the Imperial Guard Lord General
* Added Behemoth Claw Last Stand wargear to the Tyranid Hive Tyrant
* Added Rending Stranglethorn Last Stand wargear to the Tyranid Hive Tyrant
* Added Leaky Armor Last Stand wargear to the Ork Mekboy
* Added Zzap Knife Last Stand wargear to the Ork Mekboy
* Added Accursed Idol Last Stand wargear to the Chaos Sorcerer
* Added Cataclysmic Hellblade Last Stand wargear to the Chaos Sorcerer



Balance Updates

Space Marines
Force Commander
* Force Commander Iron Halo reduced from 120/30 to 100/20
* Force Commander Teleport energy cost reduce from 60 to 50
* Force Commander Flesh Over Steel energy cost reduced from 80 to 40

Apothecary
* Apothecary Sanguine Sword power cost reduce to 100/20
* Master-Crafted Bolter Full Auto ability now does decrease damage when knocking back enemies from 60dps to 50dps.

Scouts
* Scout Sniper upgrade req cost reduced from 150 to 90
* Scout Sniper reinforce to 35/6

Tactical Marines
* Tactical Marines Cost Reduce from 500 to 450

Land Raider
* Landraider cost increase from 700/180 to 800/200



Tyranids
Spore Mines
* Spore Mines now give 5 red resource points to a player who kills them
* Spore Mine Detonation recharge time increased from 4 to 5

Venom Brood
* Venom Brood Cost Reduced to 300/10

Swarmlord
* Swarmlord Reduced hitpoints from 2000 to 1700



Orks
Kommando Nob
* Assassinate can no longer target Sentinels

Tankbustas
* TankBusta Cost reduced from 300/15 to 300

Stikbommaz
* Stikbomb Waagh! Cost reduced from 16 to 10
* Stunbomb Waagh! Cost reduced from 40 to 20

Looted Tank
* Changed damage type from pvp_autocannon to pvp_explosive



Chaos
Plague Champion
* Increase the range of the decay aura from Icon of Nurgle from 12 to 22

Chaos Lord
* Let The Galaxy Burn ability range decrease from 50 to 40

Chaos Havocs
* Havoc Autocannon damage type change from autocannon to pvp explosive
* Havoc Autocannon cooldown reduced from 3 to 0
* Havoc Autocannon area of effect increased from 2.5 to 3
* Altered area of effect damage modifiers on Havoc Autcannon



Imperial Guard
Inquisitor
* Inquisitor will switch to ranged stance when upgraded with her Crossbow or Inferno Pistol
* Inquistor Health increase from 640 to 720
* Inquisitor Crossbow damage increase from 45 to 50
* Inquisitor Inferno Pistol damage increase from 80 to 100

Lord General
* Lord General Grenade Launcher increase cooldown from 2.25 to 3.50

Heavy Weapons Squad
* Autocannon damage type changed from autocannon to pvp explosive
* Removed on-hit effect that reduced cooldown from Autocannon
* Autocannon cooldown decreased from 1.5 to 0
* Autocannon damage increased from 45 to 55
* Altered area of effect damage modifiers of Autocannon

Catachan Devils
* Catachan Devils Explosive Shot Increase energy cost to 50
* Catachan Devils Ol Reliable energy cost reduce to 55
* Catachan Devils Shogun Damage reduce from 25 to 20
* Catachan Devils Upkeep reduced from 0.01275 to 0.0085

Ogryn Squad
* Ogryn Cost Reduce from 500/100 to 450/90

Storm Trooper Squad
* Stormtroopers now have infiltrate by default, recon kit upgrade removed

Manticore
* Manicore Rocket against building modifier reduced from 3 to 0.7

Leman Russ
* Leman Russ Cost Reduced from 600/150 to 500/125



Eldar
Warp Spider Exarch
* Warp Spider Default range damage reduce from 46 to 40
* Warp Spider Exarch Improved Targeters cost increase from 100/30 to 130/35
* Warp Spider Exarch Phase Shift ability now disables retreat for him till the ability is done

Farseer
* Farseer Spirit Stone cost increase from 100/25 to 120/30
* Farseer Fortune Armour cost increase from 100/25 to 110/25
* Farseer Ghosthelm now displays a helmet on the Farseer when purchased

Rangers
* Ranger Pathfinding Gear cost increase from 45/10 to 55/15
* Ranger Infiltrate ticks more energy from 1 to 1.5

Autarch
* Autarch Fusion Gun moved to tier 3
* Autarch Shield buffer changed from 0.2 to 0.25
* Autarch spawning grenade damage reduced from 260 to 180

Warp Spiders
* Warp Spiders Teleport now begins on cooldown
* Warp Spiders Teleport cost increased from 30 to 35

Tham khảo dlh.net
 
Có ai biết cách đánh Eldar với IG xài những unit nào với upgrade nào cho tốt trong campaign ko?
 
Đánh được multi thì liên hệ Cobber ấy bác ấy siêu vãi . mới đánh nên tập vs anh em trước :|
 
Mấy anh ơi tại sao lính của em ví dụ là con guardman đó chỉ lên được level 4 thôi vậy, trong khi đó trên mạng nó nói rằng level 5 được bayonet attachment còn level 10 được rare weapon
 
mọi người có muốn chúng ta xin 1 sub-forum trong GVN để làm nơi giao lưu và tập hơp nhưng anh em thích DOW về đẻ multi ko?
 
Hix,nhân vật chính ở Chao Rising như Davian Thule và Johan mà chết cái rẹt, không phim ảnh gì hết,lãng xẹt ><,cốt truyện sao sao ý,vị du như chơi space marine thì mình giết Eliphas từ mission 1,nhưng chơi Chao thì nó có chết đâu,trong khi chơi Chao thì lại giải thích về việc chết của Davian và Korus bị thương :| (Tên nhân vật không đúng,mấy bác thông cảm ^^)
 
Vì nó cố sát làm campaign cho cả 6 phe nên chỉ đủ làm cho cái cốt truyện phù hợp với chiến thắng tuyệt đối của từng phe thôi (campaign cả 6 phe gần như chả liên quan gì đến nhau). DoW nó chủ trương là làm mấy cái campaign phi tuyến tính mà, còn cốt truyện chính thì phải đợi tới phần tiếp theo mới biết được phần trước chuyện gì đã xãy ra :P
 
Hehe, ai nói 6 campaing như nhau ,chơi 1 lần là chán, lần 1 chơi Space Marine mission 1 giết mấy con Zerg (quên tên rồi) là kiểu melee , lần 2 chơi Chaos mision 1 giết Space Marine - ranger cảm giác rất là sảng khoái,khác hẳn nhau:D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top