POP Forgotten Sands new scan

Status
Không mở trả lời sau này.
lol, ngay từ lúc đang phát triển cũng biết nó ko đi theo phong cách cũ rồi, mà đã tách hẳn ra 1 nhánh mới thì cải lùi kiểu gì đây?

y như các bố bên box Fallout =))

Ai nói là nó thông báo thay đổi phong cách cũ ngay những ngày đầu phát triễn?!=))Sau khi mấy nhiều bố hà rầm vì nó$%## quá thì Ubi mới tuyên bố tách để khỏi mất hình tượng cho cả series game cái mà 1,2,3 gầy dựng đc,trấn an nhà nhà.(nên bây giờ ta mới có cái gọi là P0P2010 quay trở lại với.....)
Và mình hồi bản 08 cũng chẳng quên đc cả tá cmt trên nhiều room game của tụi bỏ $ cho rằng nó bị Ubi lừa 1 vố rõ đau với cái tựa POP truyền thống,nhưng ruột lại là một POP ^%$...
 
ô hay, bạn ko thấy đáng chơi thì người ta cũng thế chắc? bản 08 tuy lạc lõng nhưng bảo nó dở thì chỉ có não :-j

Nói thẳng ra là mấy bạn lậm phong cách của PoP cũ quá nên qua 08 mới bị sốc rồi chê nó dở, khách quan tí đi ạ :-j

Bé bomb dạo này mồm mép ghê nhỉ ;))
Lâu ko gặp quên ta rồi sao mà ăn nói như người lạ thế ;))
Ta chơi bản 08 thấy nó dở thì ta bảo dở thôi chứ ta có nói rằng ai cũng coi nó là game dở đâu :">, ý kiến cá nhân mà :-j
Bảo ta "lậm" cũng được, nhưng 1 game khi đã theo phong cách gì thì hãy trung thành với phong cách ấy đi, nói 1 cách dễ hiểu thì phong cách từ bản đầu đã được coi là "truyền thống của game", nếu muốn thay đổi thì hãy thay đổi 1 cách có suy nghĩ 1 tí, ko nên làm quá nhiều gamerz cảm thấy hụt hẫng như PoP 2008 đã từng làm :-j
Nhưng quả thật với thể loại game như PoP, cái cực kỳ quan trọng là kiểu combo sướng tay và đẹp mắt, mà combo của PoP 2008 ta khẳng định là chẳng sướng tay 1 chút nào hết :|, chỉ được cái mã thôi :|
Và riêng cái kiểu combo buồn ngủ như thế đã làm giá trị game giảm đi hơi bị nhiều rồi
 
Chỉnh sửa cuối:
Bựa nhân như mi thì ai quên đc XD

Combo của 08 rất đơn giản và nghệ thuật đó chứ, bay nhảy cũng rất đã và ảo :|

Tóm lại là mỗi phong cách có 1 nét hay riêng, đừng vì cái "truyền thống" gì đấy mà phủ nhận nó đi.
 
Bé bomb dạo này mồm mép ghê nhỉ ;))
Lâu ko gặp quên ta rồi sao mà ăn nói như người lạ thế ;))
Ta chơi bản 08 thấy nó dở thì ta bảo dở thôi chứ ta có nói rằng ai cũng coi nó là game dở đâu :">, ý kiến cá nhân mà :-j
Bảo ta "lậm" cũng được, nhưng 1 game khi đã theo phong cách gì thì hãy trung thành với phong cách ấy đi, nói 1 cách dễ hiểu thì phong cách từ bản đầu đã được coi là "truyền thống của game", nếu muốn thay đổi thì hãy thay đổi 1 cách có suy nghĩ 1 tí, ko nên làm quá nhiều gamerz cảm thấy hụt hẫng như PoP 2008 đã từng làm :-j
Nhưng quả thật với thể loại game như PoP, cái cực kỳ quan trọng là kiểu combo sướng tay và đẹp mắt, mà combo của PoP 2008 ta khẳng định là chẳng sướng tay 1 chút nào hết :|, chỉ được cái mã thôi :|
Và riêng cái kiểu combo buồn ngủ như thế đã làm giá trị game giảm đi hơi bị nhiều rồi

PoP là action adventure, ko phải là action mà combo sướng tay và đẹp mắt mà nên tập trung vào các pha chạy nhảy nhưng Ubisoft Montreal đã làm rất tốt trong việc cân bằng 2 yếu tố này lại còn tạo ra những combo đẹp mắt và khá đã tay trong phần 2 và speed kill trong phần 3 nên cậu quen thôi. Giả sử nếu Ubisoft Montreal ko thật sự tập trung làm ra những combo như thì cách nhìn nó khác. Nói đơn giản là cậu quen với PoP 3 phần trước nên ko khoái PoP 2008 thôi, chứ ko phải là thể loại action adventure cần combo đẹp và sướng tay( U2 cũng là action adventure có combo gì đâu =)))
 
Tớ thì thích những pha leo trèo trong thành phố rộng lớn,Speed Kill,... ám sát kẻ thù trong yên lặng..những pha leo trèo lên người boss rồi đâm, chặt, chém...v.v.v...hơn là đi mò mẫm thu thập mấy cái light sh t....
 
Chỉnh sửa cuối:
9 ngưòi 10 ý cả thôi.
Nhưng vì cái "truyền thống" mà phủ nhận làm Ubis kì này có động thái tích hơn thì nó vẫn có giá trị của nó đúng không?!
ít ra bây giờ tớ thấy cả tá các anh phân-bôi đang mừng vì bản 2010 đầy hứa hẹn.
 
ko bít từ lúc nào mà Ubi làm game toàn là vài màn đầu là gud, về sau toàn là sao chép lại mấy màn đầu. Chơi chán kinh. Far Cry 2 là dẫn chứng tốt nhất, cách chơi và hình ảnh quá gud, thế mà nội dung ko có gì, lập đi lập lại, rồi tới POP 2008, theo mình chơi nó có cái hay riêng, cell-shading lạ chơi hấp dẫn, nhưng được vài cửa thôi rồi lại chán, vì trò này đơn giản chỉ tập ta cách sử dụng chuột và bàn phím, nhiều đó đi đi lại lại hoài. Hy vong POP này trở lại thành công. Bản SOT lần đầu chơi là thi lớp 9, đi học thêm mà kế bên là cái tiệm PS2, chơi miệt từ lúc mới ra. Về sau PC có phải dùng trình giả lập để chơi, rồi nâng cấp chơi lại vẫn thấy hay. Hoàng tử này nhìn như tài tử vậy:))
 
bản 200 8 ta dợi nó xuống còn 20 $ giảm giá cuối năm mua về chơi vì tiếng lành của nó đồn xa quá :@) .Game đẹp nhưng cách chơi chán quá .Đúng là bản thử nghiệm nhỉ :)

nhớ lại có lần Gamek viết 1 dòng đại ý " Bản POP 2008 không phải là bản chính thức nên họ ( Ubisoft ) không đánh số 4 " =))

POP thì có bao giờ đánh số =))
 
Đồ họa thì ổn. Combo cũng được.

Nếu làm gameplay chiến đấu , ám sát, leo trèo trong lòng thành phố, các ngõ ngách, con hẻm có phải thích không.

Đằng này suốt ngày mò mẫm thu thập Light Seed , thỉnh thoảng mới đụng boss.Màn đánh boss thì không chán. Nhưng nhìn chung game gây nhàm.Kiểu leo trèo hỗ trợ giữa đồng đội với nhau như kiểu nhái của TMNT Ninja Rùa ý.:))
 
Đang tính chơi thử mà mọi người nói xong hết mún chơi rùi :|
Chơi thì cứ chơi đi, cũng tùy theo cảm nhận từng người nữa. Nhưng thực tình mấy màn đầu => thấy lạ lạ hay hay, nhưng càng chơi càng muốn kết thúc sớm ... có điều không đủ kiên nhẫn để đi hết chặng được => remove cho nó lành ... :|
 
POP 2008 chơi cũng đâu quá tệ như nhiều người ở đây nói , mình đang chơi ,thấy cũng hay , ko thích đánh quái lắm , chỉ thích tìm mấy hạt light .
 
^ mọi người thường thích ngược lại đó, mong đánh quái nhiều nhiều thêm 1, ghét cay ghét đắng vụ light seed
 
bản này mà "quay lại truyền thống" khỉ gì? có mà tiếp tục phát huy xu hướng đổi mới hành động chặt chém đã từng được trilogy Sands of Time giới thiệu ấy

theo đúng truyền thống thì phải là POP 2008 kìa! phiêu lưu thám hiểm môi trường, mỗi trận đánh chỉ đánh với duy nhất 1 kẻ địch ko hơn...

nói chung nếu bàn về sở thích từng người (thích đánh đấm ì xèo hơn hay thích leo trèo mạo hiểm hơn...) thì chẳng sao, nhưng đã đụng tới vụ "truyền thống của 1 dòng game" thì yêu cầu ngôn từ phải thật chính xác, đừng có cái kiểu thấy vài bản game phát hành gần đây được sự chú ý nhất định của thiên hạ là gán nó thành truyền thống. lol
 
Về vụ so sánh dòng sand với bản 2008 thì tùy người, ngay trong cái topic này phân ra bây giờ thấy pop2008 chơi được cũng đã ngang với số người chê rồi! (mới đầu cứ tường 1 mình mình chơi pop2008 thấy hay :'>)

Còn về nó có giở hay ko thì khách quan mà nói thì GS cho trên 8, doanh số bán khả quan, vì vậy trên lý thuyết, nó vẫn là hàng game khá trở lên, dù có nhiều người chê cỡ nào đi nữa

Vì vậy mỗi người 1 ý, tranh luận công bằng, đừng đem những câu đại loại như "cái game ấy mà cậu cũng thấy hay được, trình chơi game của cậu dễ dãi quá", rồi "ai cũng như cậu thì nhà sản xuất có mà mừng"......blah, blah.....==> Động chạm lắm! [-x

Thế thôi!
 
Chỉnh sửa cuối:
bản này mà "quay lại truyền thống" khỉ gì? có mà tiếp tục phát huy xu hướng đổi mới hành động chặt chém đã từng được trilogy Sands of Time giới thiệu ấy

theo đúng truyền thống thì phải là POP 2008 kìa! phiêu lưu thám hiểm môi trường, mỗi trận đánh chỉ đánh với duy nhất 1 kẻ địch ko hơn...

nói chung nếu bàn về sở thích từng người (thích đánh đấm ì xèo hơn hay thích leo trèo mạo hiểm hơn...) thì chẳng sao, nhưng đã đụng tới vụ "truyền thống của 1 dòng game" thì yêu cầu ngôn từ phải thật chính xác, đừng có cái kiểu thấy vài bản game phát hành gần đây được sự chú ý nhất định của thiên hạ là gán nó thành truyền thống. lol

ngại quá, cậu là "học giả" mà, cậu chơi Pop classic thì cậu biết, tớ chỉ chơi trilogy nên chỉ biết "truyền thống" của thằng trilogy thôi, ít chữ nên nói bậy cậu thông cảm;))
 
Uh, 2008 đúng là về truyền thống, combat lúc nào cũng là 1v1 (thực ra là 2v1 =) )
Nhưng đáng ra rơi xuống vực phải ngỏm ngay cơ =))
 
Bản 2008 tuy không nặng về đâm chém nhưng phần thám hiểm thực sự hấp dẫn , đúng gerne mình thích .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top