[video=youtube;aSXFQyXdomA]http://www.youtube.com/watch?v=aSXFQyXdomA[/video]
Vậy thì mình góp ý thử nha :
_ Đầu tiên bạn vào cảnh đạt rồi :X
_ Sau đó là lúc nhân vật xuất hiện , mình nghĩ bạn nên quay tóc nhân vật trước . Rồi tới quay cái kiếm . Mà lúc quay cái kiếm , bạn nên cho di chuyển camera 1 tí thành nhìn ngang nhân vật đang đi xe . Chứ mình thấy bạn quay cái kiếm trên lưng nhân vật ko , mình 1 lúc sau mới thấy đó là thanh kiếm vắt trên lưng . Nói chung là khúc đó gượng
_ Tiếp theo là giết 3 robot . Mình thấy bạn nên quay 1 chút khung cảnh : camera sát bên bánh xe và trunng tâm khung hình dồn cục vào phía 3 con quái đó . Sau đó là cảnh vung kiếm giết con đầu tiên bạn làm thiếu lực quá , bạn chỉnh lại cho nhân vật vung kiếm 1 đường ngang MẠNH , nhanh từ trái sang phải luôn (bạn làm nó ều ều sao ấy) . Đến giết con thứ hai , vị trí tay lúc này đang ở bên phải và kiếm đang chĩa ra phải cùng phương với tay nhỉ . Thì mình nhiều chuyện thế này :
******** Tay từ phải chém chéo lên sang bên trái , 1 đường xéo từ nách tới đầu con quái đó . Còn con còn lại thì lại chém từ trái qua phải đứt ngang đầu con quái cuối lun . Nếu zị thì hơi nhàm ( cứ qua lại qua lại) thì bạn làm cảnh quay lúc này nhanh lên xẹt - xẹt - xẹt ---- veóooooooo Nhân vật dã lướt qua và xong đời 3 con quái .
********* Hoặc là bạn đổi chỗ con thứ 3 xa xa 1 tí . Để nhân vật có thời gian điều chỉnh vị trí tay lại . Rồi tùy ý bạn động tác tiếp theo , có thể là 1 đường chém thẳng đứng đứt đôi người con quái ( rồi 2 nửa cơ thể từ từ gục xuống , giống như con bosg gục xuống ấy ) v.v
_ Mà mấy con quái đó , thanh kiếm nó bự , con quái thì to xác . Nên lúc bị chém , ít nhất là nó phải bị ngã văng ra sau , quẹo người văng xác gì đó chứ . Vậy thì đường kiếm + lực tốc độ xe sẽ thực hơn . Bạn cứ tưởng tượng như lục bạn nện 1 cái gậy bóng chày vào bụng 1 thằng -> thằng đó sẽ gập bụng lại và văng ra sau . Zị đó
_ Rồi đến lúc đánh boss . Góp ý đầu tiên là chỉnh volume tiếng gầm lại , quá bự và chan chát vào tai người xem . Sau đó là tự nhiên xe nhân vật lại bay lên hay zị ^^ . Rồi đến lúc như bạn nói , ko cần nhìn mà giết con boss . Thì mình thấy bạn , lúc rút kiếm ra thì nên cho nhân vật vung tay ra đằng sau ( kiếm dỏng lên trời ) để chuẩn bị lực cho nhát chém . Rồi chém thật nhanh vào thịt con boss , còn lúc kiếm trong thịt con boss thì ít nhất phải cảm thấy độ nặng đang tác động lên thanh kiếm . Khi ra khỏi thịt con boss thì tay nhân vật dạng như vẫn còn quán tính của đường kiếm , nên kiếm sẽ tiếp tục 1 đường chéo lên sang trái ( giống như đánh bóng chày , đánh trúng trái banh rồi nhưng gậy bóng chày vẫn tiếp tục lực từ trái sang phải chứ ) . Rồi lúc đó quay cảnh mặt nhân vật vẫn nhìn về phía trước , đằng sau bên dưới nhân vật là con boss . Như vậy chắc ý của bạn sẽ thể hiện rõ hơn . Đánh xong rồi thì cứ để nhân vật cầm kiếm và lái 1 tay , làm gì mà đánh chút xíu cái là bỏ kiếm lên vai liền zị .
Vậy thì mình góp ý thử nha :
_ Đầu tiên bạn vào cảnh đạt rồi :X
_ Sau đó là lúc nhân vật xuất hiện , mình nghĩ bạn nên quay tóc nhân vật trước . Rồi tới quay cái kiếm . Mà lúc quay cái kiếm , bạn nên cho di chuyển camera 1 tí thành nhìn ngang nhân vật đang đi xe . Chứ mình thấy bạn quay cái kiếm trên lưng nhân vật ko , mình 1 lúc sau mới thấy đó là thanh kiếm vắt trên lưng . Nói chung là khúc đó gượng

_ Tiếp theo là giết 3 robot . Mình thấy bạn nên quay 1 chút khung cảnh : camera sát bên bánh xe và trunng tâm khung hình dồn cục vào phía 3 con quái đó . Sau đó là cảnh vung kiếm giết con đầu tiên bạn làm thiếu lực quá , bạn chỉnh lại cho nhân vật vung kiếm 1 đường ngang MẠNH , nhanh từ trái sang phải luôn (bạn làm nó ều ều sao ấy) . Đến giết con thứ hai , vị trí tay lúc này đang ở bên phải và kiếm đang chĩa ra phải cùng phương với tay nhỉ . Thì mình nhiều chuyện thế này :
******** Tay từ phải chém chéo lên sang bên trái , 1 đường xéo từ nách tới đầu con quái đó . Còn con còn lại thì lại chém từ trái qua phải đứt ngang đầu con quái cuối lun . Nếu zị thì hơi nhàm ( cứ qua lại qua lại) thì bạn làm cảnh quay lúc này nhanh lên xẹt - xẹt - xẹt ---- veóooooooo Nhân vật dã lướt qua và xong đời 3 con quái .
********* Hoặc là bạn đổi chỗ con thứ 3 xa xa 1 tí . Để nhân vật có thời gian điều chỉnh vị trí tay lại . Rồi tùy ý bạn động tác tiếp theo , có thể là 1 đường chém thẳng đứng đứt đôi người con quái ( rồi 2 nửa cơ thể từ từ gục xuống , giống như con bosg gục xuống ấy ) v.v
_ Mà mấy con quái đó , thanh kiếm nó bự , con quái thì to xác . Nên lúc bị chém , ít nhất là nó phải bị ngã văng ra sau , quẹo người văng xác gì đó chứ . Vậy thì đường kiếm + lực tốc độ xe sẽ thực hơn . Bạn cứ tưởng tượng như lục bạn nện 1 cái gậy bóng chày vào bụng 1 thằng -> thằng đó sẽ gập bụng lại và văng ra sau . Zị đó

_ Rồi đến lúc đánh boss . Góp ý đầu tiên là chỉnh volume tiếng gầm lại , quá bự và chan chát vào tai người xem . Sau đó là tự nhiên xe nhân vật lại bay lên hay zị ^^ . Rồi đến lúc như bạn nói , ko cần nhìn mà giết con boss . Thì mình thấy bạn , lúc rút kiếm ra thì nên cho nhân vật vung tay ra đằng sau ( kiếm dỏng lên trời ) để chuẩn bị lực cho nhát chém . Rồi chém thật nhanh vào thịt con boss , còn lúc kiếm trong thịt con boss thì ít nhất phải cảm thấy độ nặng đang tác động lên thanh kiếm . Khi ra khỏi thịt con boss thì tay nhân vật dạng như vẫn còn quán tính của đường kiếm , nên kiếm sẽ tiếp tục 1 đường chéo lên sang trái ( giống như đánh bóng chày , đánh trúng trái banh rồi nhưng gậy bóng chày vẫn tiếp tục lực từ trái sang phải chứ ) . Rồi lúc đó quay cảnh mặt nhân vật vẫn nhìn về phía trước , đằng sau bên dưới nhân vật là con boss . Như vậy chắc ý của bạn sẽ thể hiện rõ hơn . Đánh xong rồi thì cứ để nhân vật cầm kiếm và lái 1 tay , làm gì mà đánh chút xíu cái là bỏ kiếm lên vai liền zị .
