[PS4] Dissidia® Final Fantasy® NT

Mấy hôm nay chơi Noc cũng vui phết =)) gỡ gạc lại tí hình ảnh trong mắt mình so với FF15 gay lọ
Theo lời mấy bác director thì game mà thành công thì char KH, Nier cũng có thể vô hết nhé ;)) Mà story mode hơi ngắn chút :-s
OK baby, vào đc là day 0 nhé
 
Mấy hôm nay chơi Noc cũng vui phết =)) gỡ gạc lại tí hình ảnh trong mắt mình so với FF15 gay lọ
Theo lời mấy bác director thì game mà thành công thì char KH, Nier cũng có thể vô hết nhé ;)) Mà story mode hơi ngắn chút :-s

Game này tại cơ bản là lấy từ bản Arcade nên nó là game để giao đấu là chính chứ cái Story cảm giác là làm cho có chứ không đầu tư gì mấy so với 2 bản đầu trên psp :)). Vụ nhét char thì đám KH + Nier là max ngon rồi, 2B với A2 mà show phát là dân tình lên đỉnh ngay ăn đứt mấy em gái của Koei rồi =)).
 
Thề là nếu có 1 char ngoài dòng FF gia nhập là đảm bảo đám team ninja/Kotex cũng đòi cho thêm char bên đấy vào
=>>> Nát ngay
Story thì nhiều fan đòi hỏi này nọ vì nó mang tên FF nhưng khi hỏi story 2 bản psp trước chi tiết ntn thì toàn tịt ko trả lời được :))
Thôi game fighting thì nên focus vào combat thôi, tham quá cái gì cũng muốn cho vào thì thành ra nửa vời ko thỏa mãn đc ai :9cool_haha:
 
story cho có thôi, cũng sẽ có nhắc đến cosmos với chaos đấy.
cơ mà sao các bạn cữ nghĩ là sẽ có hàng kotec vô là thế nào =)) SE vẫn cầm chịch cả mà, nó thiếu quái char đâu.
 
story cho có thôi, cũng sẽ có nhắc đến cosmos với chaos đấy.
cơ mà sao các bạn cữ nghĩ là sẽ có hàng kotec vô là thế nào =)) SE vẫn cầm chịch cả mà, nó thiếu quái char đâu.
Vì game này 90% staff phát triển chính là KT, SE nắm đằng chuôi nhưng muốn phát triển tốt và đẹp thì vẫn phải nịnh đội ngũ bên KT để nó làm có tâm huyết tý
 
Sephiroth đánh ngang ngửa Savior Lightning giết thần trong LR13 :1cool_look_down:
24862158_2388517481374040_773687644011111068_n.jpg

24852093_2388517634707358_6294521361610667327_n.jpg
 
phần CG là 70-80% do Kotec việt nam làm đó =))
Ko tin, CGI thì toàn do bên visual work SE làm, KT ko đủ trình làm CGI chất lượng như này, chưa kể nhìn style combat thì nhận ra ngay chất của SE, còn hiệu ứng ánh sáng, tông màu giống Dq11 opening do SE làm gần đây

Update: mình suy luận chuẩn luôn, hàng từ Visual Work SE, chính mồm Nomura nói từ buổi stream được dịch lại :))
https://www.dualshockers.com/dissidia-final-fantasy-nt-opening-cutscene/
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình có bảo cái opening là bên mình làm đâu... background + event, motion character các kiểu trong game là outsource bên này làm.
Style thì đương nhiên có director và designer nó chủ đạo rồi, còn đặt hàng làm việc thì bên mình làm.
Bên nhật nó gọi tất cả làm graphic là CG hết nên cũng quen mồm, chứ hẻm có nói cgi của cái opening =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình có bảo cái opening là bên mình làm đâu... background + event, motion character các kiểu trong game là outsource bên này làm.
Style thì đương nhiên có director và designer nó chủ đạo rồi, còn đặt hàng làm việc thì bên mình làm.
Bên nhật nó gọi tất cả làm graphic là CG hết nên cũng quen mồm, chứ hẻm có nói cgi của cái opening =))
Bác làm em... tưởng bở :'(
 
bác làm em đi khoe khắp fb cái Opening do team VN làm rồi :1cool_choler:
 
Mình có bảo cái opening là bên mình làm đâu... background + event, motion character các kiểu trong game là outsource bên này làm.
Style thì đương nhiên có director và designer nó chủ đạo rồi, còn đặt hàng làm việc thì bên mình làm.
Bên nhật nó gọi tất cả làm graphic là CG hết nên cũng quen mồm, chứ hẻm có nói cgi của cái opening =))
đệt làm ae trong này nhầm lẫn hết, thế cho mình hỏi hiện tại game đã có kế hoạch dlc j tiếp theo chưa? Các char tiếp theo sẽ là ai?
KT có đóng góp gì về combat trong game ko hay do SE chỉ đạo hết? Và cảm nhận riêng của các cậu khi làm việc cho 1 game FF :))
 
Cảm giác cái OP ngoài model char, hiệu ứng đẹp ra thì thua kém hẳn so với OP bản 012 nhìn không turn on nổi.... OP của 012 vẫn là cái làm mình mê mẫn đến mức nổi da gà cả cái theme mới này nổi lên cũng thấy khá bt so với theme 012 luôn.
 
Back
Top