Multi [PS4/PS5/PC] Death Stranding - A Hideo Kojima game

  • Thread starter Thread starter KOJIMA
  • Ngày gửi Ngày gửi
Hóa ra ko phải chĩ 1 mình gamevn nghĩ game này là shipper simulator =))
 
Vừa xem lướt cái 48min gameplay, và nói thật ko thể hype nổi, cảm giác empty như MGSV vậy. Lúc mấy cái trailer đầu tiên thấy bí ẩn, kinh dị bao nhiêu, hóa ra là shipper Mẽo quốc =))
 
Từ bạn Nguyễn Minh Hưng trên FB phân tích cực kì chi tiết, soi kĩ theo dõi các trailer đầy đủ để đưa ra khá chính xác này, hay vãi đúng là game của thánh có khác :5cool_still_dreamin:


[GIẢI TRÍ] Tóm tắt bối cảnh + nhân vật Death Stranding cho ông nào chưa hiểu Kappa (Cảnh báo Wall of Text)
Bối cảnh:
  1. Death Stranding ngoài đời là hiện tượng mấy con cá voi cá heo lao đầu lên bãi biển mắc cạn chết tập thể.
  2. Death Stranding trong game là hiện tượng người chết không siêu thoát được và bị "mắc cạn" ở thế giới loài người. Các bạn để ý trong game có những con bay bay nhìn giống hồn ma thì đây là những linh hồn chưa siêu thoát đấy, và họ bị cuốn hút bởi sinh vật sống, đây gọi là "BT".
  3. Trong một tương lai có vẻ xa thì bỗng dưng xuất hiện mưa gió gì đấy (Timefall) làm mọi thứ nhanh chóng bị lão hóa, và thế là cả thế giới bỗng dưng chết hết, để lại rất nhiều BT. Nói chung là sau đấy thế giới sụp đổ và con người còn sống tách riêng thành những cộng đồng biệt lập
  4. Nhân vật chính tên là Sam, xưa làm Shipper nhưng vì lý do gì đấy xích mích với bên chủ quản nên về hưu. Bên chủ quản họ muốn kết nối lại những cộng đồng với nhau nên cử một phái đoàn đi từ bờ Đông tới bờ Tây nước Mỹ. Nhưng phái đoàn này bị phục kích và con lãnh đạo bị bắt làm con tin. Thằng Sam phải đi từ thành phố chính qua tới những nơi khác để kết nối lại và đi tìm con lãnh đạo. (https://www.youtube.com/watch?v=T7wi7LX9F40)
Nhân vật:
  1. Nhân vật của Lea Seydoux tên Fragile, là một con shipper giống thằng Sam, chưa thấy Kojimbo nói gì nhiều nên có vẻ là nhân vật quan trọng.

  2. Em đeo kính tên là Mama, nhìn có vẻ giống đứa mà bạn cần gặp để mua vũ khí mua upgrade này nọ. Em này thì trước khi game diễn ra bị sẩy thai chết đứa con, nhưng đứa con thay vì trở thành BT thì vẫn dính tới em ấy bằng hồn ma của cọng dây rốn. (https://www.youtube.com/watch?v=T7wi7LX9F40)

  3. Nhân vật của Guillermo Del Toro có vẻ là đã chết, nhưng không bị biến thành BT và được giữ liên kết với loài người, thành ra tên của ổng là Deadman
    PACMAN.png
    :v (https://www.youtube.com/watch?v=T7wi7LX9F40). Qua trailer này thì ta biết thêm được mấy đứa bé trong bình thủy tinh là con của những phụ nữ bị chết não, do đó chúng nó vừa có liên kết với thế giới sống vừa có liên kết tới thế giới chết (giống Mama). Qua đó chúng nó giúp phát hiện được bọn BT ở gần.



  4. Nhân vật đeo kính gầy gầy tên là Heartman, nhân vật này thì cứ 21 phút là tim ngừng đập và ổng chết lâm sàng, nhưng qua đấy ổng có thể sang thế giới bên kia để tìm linh hồn của gia đình ổng. Có thể là mấu chốt kết thúc hiện tượng Death Stranding (https://www.youtube.com/watch?v=jKFJrET-3EI)


  5. Nhân vật của Troy Baker tên là Higgs, biệt danh là Mặt Nạ Vàng. Lãnh đạo của một đám tên là Homo-Demens, đám này không muốn kết nối mà muốn sống riêng biệt. Đây là kẻ thù chính của game vì chúng nó đang giữ xác của con lãnh đạo.


  6. Nhân vật đáng nói cuối cùng là con lãnh đạo mocap bởi Lindsay Wagner. Tên là Amelie, nhiều đứa đang giả thuyết Amelie tượng trưng cho nước Mỹ bởi cách viết Katakana gần gần giống. Theo Briefing trailer thì em này không già đi bởi thể xác của em ấy đang bị kẹt ở thế giới bên kia bởi bọn Homo-Demens. Có vẻ đây là mục tiêu cuối cùng của game.
 
Từ bạn Nguyễn Minh Hưng trên FB phân tích cực kì chi tiết, soi kĩ theo dõi các trailer đầy đủ để đưa ra khá chính xác này, hay vãi đúng là game của thánh có khác :5cool_still_dreamin:
Còn 1 cái thắc mắc là lão Cliff kia - mà tui nghi là lão này chắc là bố đứa bé & mà lão là 1 lãnh đạo đội quân BT
 
Mọi thứ của Sam, về mặc sinh học, như máu, nước tiểu và cớt... đều có thể dùng làm nguyên liệu chế tạo chống lại BT. Như trong clip 50 phút, lúc Sam quăng mấy quả bom màu đỏ, là được làm từ máu của Sam.

Các BB chỉ có thể tồn tại trong 1 năm.

Khác với Bridges muốn kết nối mọi người bằng sự tự nguyện kết hợp với mạng Chiral Network thì Homo-Demens muốn dùng vũ lực để làm điều đó.
 
Đọc phân tích của các bác thấy cuốn phết. Cốt truyện rất đác đíp :4cool_beauty: Game của thánh sẽ tiếp tục lại là siêu phẩm thôi.
 
game này nhìn có vẻ .... nhàm chắc sẽ có nhiều khám phá , cốt truyện xoắn tít .... nhưng ít action
 
Đa phần thấy nhàm vì xem cái clip 40' toàn xì xà xì xồ tiếng JAV nên chả ai hiểu j cả, thánh vừa chơi vừa giải thích cặn kẽ mechanic nên nó lê thê là điều dễ hiểu thôi :3cool_embarrassed:
Mình thì tua nhanh đến đoạn đấu Boss, thấy đúng là có vẻ hơi dễ vì ko có j khác ngoài vụ dodge+ ném lựu đạn để rút máu:3cool_angry:
Nhưng phải công nhận game của thánh làm chi tiết, lúc giết xong con boss cái dụng cụ phát hiện nó xòe thành hình bàn tay vẫy vẫy đúng kiểu bye bye tiễn con boss về trời :5cool_big_smile: Cứ cà khịa cực mạnh thế là mình rất ưng:5cool_still_dreamin

Thôi cứ chờ game ra xem review thế nào, game của thánh thì hype thật nhưng vẫn phải là người tiêu dùng thông minh thoai:6cool_sure:
 
Vài chi tiết nữa.

Mang càng nhiều đồ càng khó giữ thăng bằng, vì thế tiêu hao thể lực nhiều hơn.

Khác với mấy game Soul-like thì thanh thể lực trong DS khá giống ngoài đời. Dễ hiểu hơn là không phải kiểu lăn qua lộn lại vài cái là thở hồng hộc, mà thanh thể lực sẽ bị bào mòn theo thời gian, kể cả đi bộ cũng mất thể lực.

Ngủ lang không hồi full thể lực, muốn hồi đủ phải ngủ ở base.

Các case đựng hàng hóa sẽ bị hỏng khi trời mưa (timefall) nhưng có thể sửa được. Một vài item có thể ngăn điều này.

Khẩu súng Sam dùng để trói người và BT khá ồn nhưng bù lại có thể dùng tầm xa và hình như BT không phản ứng với tiếng ồn của súng.

Nếu làm rớt đồ thì món đồ đó sẽ được đánh dấu và người chơi khác có thể tìm thấy. Nếu mang về điểm checkpoint thì có thể giữ hoặc để yên đó.

Một số công trình có thể được hoàn thành bởi nhiều người chơi. Ví dụ như cây cầu bắc qua sông trong clip.

Mai lại có thêm 30 phút gameplay nữa.
 
game này story heavy nên dự là gameplay cũng cố để giấu hết đi rồi, cứ từ từ chờ review hẵng tính mua hay ko :))
 
Những game dạng này làm mình nhớ đến topic Silent Hil dưới con mắt các nhà khoa học bên box SH, khi xem trailer cho đến khi chơi sẽ chẳng hiểu đủ nhiều cho đến khi đã chơi xong và lại new game + 1 phát nữa để xâu chuỗi, lên đây và nghe anh em mỗi người 1 giả thuyết.

Bắt đầu xâu chuỗi vào và đi tìm ra sự thật đằng sau story + ý đồ mà thánh muốn gửi gắm qua con game.

Thật sự game của thánh thì gameplay hay nhưng không phải hay kiểu tuyệt đối vì vậy tạm hạ thang kì vọng gameplay đi để khi chơi cho thoải mái, nhưng bù lại thang cốt truyện có thể sẽ chứa đựng nhiều điều bất ngờ, thú vị trong đó.

Còn 2 tháng nữa chứ nhiêu, mọi thắc mắc và nôn nóng của anh em sẽ sớm có lời giải đáp thôi thành ra lỡ đợi tới giờ rồi ráng theo cho trót :)).
 
Thấy quả chạy bộ buồn ngủ phết, hi vọng đừng để chạy bộ lâu như trong video tgs ko thì kiểu gid cũng có ng la ó chuyện này
 
Back
Top