vừa đi vừa nghe nhạc đóCó thật là sẽ đi bộ tận 2 3h để làm mission ko, trên đường có gì đó làm còn đỡ, chứ chỉ đi ko thì cũng hơi mỏi chân thật ...
vừa đi vừa nghe nhạc đóCó thật là sẽ đi bộ tận 2 3h để làm mission ko, trên đường có gì đó làm còn đỡ, chứ chỉ đi ko thì cũng hơi mỏi chân thật ...
Gameplay như lòn, trong này cũng nói mãi rồi mà.ngoài mấy cái như đồ họa đẹp, nhạc hay, story deep... bla bla bla đều nói nhiều rồi, thì khoản gameplay có hay ko? vì minh chủ yếu quan tâm gameplay là chính, mấy cái râu ria kia nói mãi nhàm tai rồi???
Haha, có thể nói đểu là thế.hóa ra cái trò chơi này phát triển lâu là do mấy bố thiết kê tốn thời gian suy nghĩ nên đặt hòn đá này chỗ nào và hòn đá kia chỗ khác cho nó hợp lý nhất có thể
chủ yếu muốn nghe mấy bác trong này chơi rồi review cái gameplay là chính, trên mạng mình thấy nó ảo ảoGameplay như lòn, trong này cũng nói mãi rồi mà.
Chịu khó lên Youtube xem walkthrough để tự trải nghiệm chứ nghe kể lại cũng hên xui lắm.chủ yếu muốn nghe mấy bác trong này chơi rồi review cái gameplay là chính, trên mạng mình thấy nó ảo ảo![]()
Thì mình đã từng bảo từ hồi lâu, nhìn qua 1 số cái gameplay, thấy vào menu là biết hệ thống game nó cũng sẽ khá sâu và phức tạp, mình có mường tượng cái MGS5 khi thấy mấy cái menu. Cái vấn đề ở chỗ, MGS5 nó sâu để làm sao đó quân ngon, căn cứ ngon, đồ đạc súng ống ngon, còn đây thì thấy có vẻ làm sao đó toàn liên quan đến đi đứng có ổn ko, nó làm sao hấp dẫn bằng kiểu xây base chuẩn chiến tranh như MGS5Game cuốn vl, gameplay cũng có nhiều cái phải chú ý chứ không phải cắm đầu chạy. Lớ ngớ cái hỏng với mất đồ.
Leo lên còn dễ, chứ mỗi lần xuống dốc phải giữ balance và speed sao cho khéo, tương tự với lúc mang đồ quá nhiều.
Với mình GOTY, kệ ai nói gì nói
nói chung thì cũng ko đến nỗi nào mình chơi 3-4 tiếng nhập tâm phết nó cũng hài hoà giữa gameplay và cắt cảnh nên ko thấy cảm giác mệt lắmGameplay như lòn, trong này cũng nói mãi rồi mà.
Trời! lúc trước chưa có gameplay mọi người đồn đoán là thể loại vác đồ gì đó.., tưởng trêu nhưng không ngờ là walking simulator thật luôn!Nói chung game chuẩn walking simulator, cỏe gameplay về cơ bản là điều khiển 1 thằng vác vài chục kg trên ng đi sao cho ko bị ngã![]()
Mặc dù ko thích gameplay cơ mà chắc vẫn mua. Theme kiểu thuyết lượng tử với ko gian // đúng cái mình thíchVừa xem được 1 đoạn ngắn trên Twitch , ai xem rồi giải thích hộ mình với :
- Sự kiện nào dẫn đến Death Stranding ? Có phải do nghiên cứu của con người về các loại hạt nên tạo thành cầu nối đến một không gian khác , " chiral " dimension ?
- Tất cả các sinh vật chết trên bãi biển tại sao không bị phân huỷ ?
- BT là beach thing hay là gì vậy ?
- Tại sao em bé mà Sam đeo trước ngực lại cảm ứng được sự tồn tại của những sinh vật từ không gian khác ? ( BT ? )

Cảm thấy phiêu quá thì mua bản đĩa đi, có gì pass lại cũng đỡ lỗdm thề phân vân vl, đéo biết có nên mua không?Thánh nào chơi dc chục tiếng rồi Review tổng thể cái đi. Nghe bọn Tây lông review ko tin tưởng lắm :v


Đây là cảm nhận trước mắt của Gà khi chơi từ 1:50 AM - 5:00 AM + 8:30 AM - 12:30 AM về Death Stranding:
+ Từ opening tới khúc bắt đầu đi ngắm cảnh chuyển hàng: Phê:v![]()
+ Nhạc nghe dạo đi ship: Hay lắm luôn.
+ Đồ họa thiệt sự đẹp lắm.:o Có thể nói là một sự tiến bộ nâng cấp rõ rệt khi so với Horizon Zero Dawn như là lột tả được về cảnh quan rất thực (nhờ hiệu ứng ánh sáng đỉnh cao), độ tương tác với môi trường, đặc biệt là nước - mưa và phản chiếu. Thật sự rất ấn tượng. Các hiệu ứng nhỏ khác như nước mắt, da mẩn đỏ hay là đất đá, animation đều hoàn thiện tốt cực. Cá nhân Gà thì DS đúng thật làm gà ngơ ngác.![]()
.
.
Về :shipper simulation":
+ Vượt địa hình khó và thách thức hơn Gà nghĩ do phải cân bằng thùng hàng đi ship.
+ Đừng ham lượm thùng hàng bị thất lạc vì phải cân bằng độ năng để di chuyển không bị mất cân bằng.
+ Ai nói đi bộ là chán, thử chạm tay vô rồi là khác liền. Thậm chí việc đi bộ cũng không hề lề mề như khi mấy chế coi gameplay. Đây thật sự là một game đừng nên coi mà nên trải nghiệm thử thì nó lại cuốn hút lạ thường!
+ Mưa khá là thường xuyên, mà đã mưa thì đồng nghĩa gặp các con BTs. Lúc này khá là căng vì phải nhịn thở. Lúc vượt sông mà còn gặp BTs ta nói trải nghiệm phê như coi phim kinh dị vại. Gà chưa bị lôi xuống thế giới khác do có tài năng bẩm sinh là rất biết cách lén lút, phân chia lúc nào cần nín thở khá ổn nên chưa bị khó khăn và chưa bị lôi đi gì cả.
+ Không gặp BTs thì gặp bọn cướp hàng oánh đập mình, tụi này cũng có doanh trại nhưng thi thoảng cũng random đâu đó. Cho nên một là né (đi leo núi), 2 là xông pha mặt trận với tụi nó nếu đủ tự tin![]()
)
+ Yếu tố social strand khá thú vị và tạo cảm giác "nghiện like" và mong muốn điều mình giúp đỡ các người chơi khác cũng được like lại<(") Ví dụ cơ bản là thả thang, thả dây hỗ trợ hay là thả biểu ngữ, cảm xúc để người chơi khác ở 1 vũ trụ khác thấy được. Người ta thấy có ích thì like mình, và ngược lại.![]()
.
.
Về pacing:
Ban đầu Gà tưởng Death Stranding sẽ chậm chạp như Red Dead Redemption 2, nhưng thật chất thì lại không. Lượm đồ lại khá nhanh và không làm phiền hà. Nên chính vì vậy chơi cảm thấy thoải mái, tiến độ cốt truyện cũng vừa phải chứ cũng không lê thê gì.
Và lore về thế giới của DS cuốn hút từ đầu, cốt truyện đan xen này nọ được giải thích rất hấp dẫn. Game này nên biết tiếng Anh kha khá, không là chơi sẽ chán vì sẽ không hiểu gì đâu nha:v Các chế yếu tiếng Anh là hơi mệt à![]()
![]()
)