Nói thêm về rune" Khi nhặt được rune dù của bất kỳ class nào cũng nên để dành, chờ mang tới ông lão Combo master để đổi theo tỷ lệ 4:1 để lấy rune theo ý mình muốn để nâng cấp level của Combat art mình định dùng liên tục theo hướng build nhân vật của mình.
Cái thứ 2 là chỉ nên "ăn" 1 rune duy nhất lúc đầu của combat art định sử dụng lâu dài, còn các rune cùng loại thì nên ghép vào vũ khí và đồ đạc để tăng level cho Combat art đó , đồng thời hưởng lợi từ thời gian phục hồi (regen. time) của chiêu thức sẽ giảm đi 50% so với khi "ăn" rune đó. Tức là nếu "ăn" rune đó thì level chiêu thức đó tăng lên 1 và regen. time để tái sử dụng sẽ lâu thêm 1 sec chẳng hạn, thì nếu mình ghép vào đồ đạc thì regen. time sẽ chỉ tăng lâu có 0.5 sec thôi.
Chơi Sacred thì biết rồi đó, không dùng mana để phát chiêu thức combat art mà phải chờ thời gian để phục hồi chiêu thức. Cái khoảng thời gian "chết" càng thấp thì mình càng phát được nhiều lần chiêu thức đó hơn khi đánh quái, đỡ phải chạy lòng vòng để tránh đòn của quái --> rất dễ về làng !!!!
Còn các rune dạng buff như hồi máu, tăng def. như của Battle mage chẳng hạn thì có thể "ăn" thoải mái , miễn là regen. time của nó thấp hơn thời gian kéo dài (duration) của chiêu buff đó. Để dành các slot trên đồ đạc để ghép cho rune của 1 hay 2 combat art chính định dùng thôi.
Cái thứ 3 là chỉ nên ghép và/hoặc "ăn" tổng số runes vừa đủ theo công thức 2.2 lần level của nhân vật thôi. Để tỷ lệ rớt rune không bị giảm đi, thậm chí không còn rớt ra nữa khi đánh quái. Bởi vì chương trình của game sẽ đếm tổng số runes của tất cả các loại có trong hành trang, rương chứa đồ, đã "ăn" hay ghép là bao nhiêu theo level của nhân vật mà game sẽ định cho rơi tiếp hay không, nhiều hay ít...
Cái thứ 2 là chỉ nên "ăn" 1 rune duy nhất lúc đầu của combat art định sử dụng lâu dài, còn các rune cùng loại thì nên ghép vào vũ khí và đồ đạc để tăng level cho Combat art đó , đồng thời hưởng lợi từ thời gian phục hồi (regen. time) của chiêu thức sẽ giảm đi 50% so với khi "ăn" rune đó. Tức là nếu "ăn" rune đó thì level chiêu thức đó tăng lên 1 và regen. time để tái sử dụng sẽ lâu thêm 1 sec chẳng hạn, thì nếu mình ghép vào đồ đạc thì regen. time sẽ chỉ tăng lâu có 0.5 sec thôi.
Chơi Sacred thì biết rồi đó, không dùng mana để phát chiêu thức combat art mà phải chờ thời gian để phục hồi chiêu thức. Cái khoảng thời gian "chết" càng thấp thì mình càng phát được nhiều lần chiêu thức đó hơn khi đánh quái, đỡ phải chạy lòng vòng để tránh đòn của quái --> rất dễ về làng !!!!
Còn các rune dạng buff như hồi máu, tăng def. như của Battle mage chẳng hạn thì có thể "ăn" thoải mái , miễn là regen. time của nó thấp hơn thời gian kéo dài (duration) của chiêu buff đó. Để dành các slot trên đồ đạc để ghép cho rune của 1 hay 2 combat art chính định dùng thôi.
Cái thứ 3 là chỉ nên ghép và/hoặc "ăn" tổng số runes vừa đủ theo công thức 2.2 lần level của nhân vật thôi. Để tỷ lệ rớt rune không bị giảm đi, thậm chí không còn rớt ra nữa khi đánh quái. Bởi vì chương trình của game sẽ đếm tổng số runes của tất cả các loại có trong hành trang, rương chứa đồ, đã "ăn" hay ghép là bao nhiêu theo level của nhân vật mà game sẽ định cho rơi tiếp hay không, nhiều hay ít...