Famitsu rv đầu tiên rồi, 4 con 9, 36/40
Tay này chấm điểm ảo lòi, mấy con thấy vớ vẩn chấm vẫn cao đét, mà rpg mặt bằng chung của nó 4 con 9 cũng ổn rồi hơn thằng tales với kuro, hóng meta thôi
Famitsu rv đầu tiên rồi, 4 con 9, 36/40
Dòng SMT đa số điểm mấy phiên bản gần đây đều ở mức ok chứ không kiểu bùng nổ như Persona nhỉ![]()
fami chấm điểm vớ vẩn có tiếng rồi, từ hồi nó chấm nintendog 4 con 10 là chả ai quan tâm nó review nữaTay này chấm điểm ảo lòi, mấy con thấy vớ vẩn chấm vẫn cao đét, mà rpg mặt bằng chung của nó 4 con 9 cũng ổn rồi hơn thằng tales với kuro, hóng meta thôi
sao lại 1 9 1 10 khi so 2 con IVa với P5 được nhỉ?So về chất 2 con gần nhất là smt 4 a và p5 thì mình đánh giá một chín một mười với nhau, nhưng smt sau bản 3 thì độc quyền nintendo, làm trên 3ds, lại kiểu dành cho dân hardcore là chính nên ko bùng nổ dc như con p5, p5 thì có nhiều cái hay để lôi kéo dân jrpg và wibu, smt thì ít, ai thích darkdeep, combat thì mới hợp nó thôi. Bản smt5 này dự vẫn dark kiểu seinen như mấy bản cũ nên dự cũng ko nổi dc như con persona (dù cảm giác đây là con game đầu tư nhất của họ từ trước đến giờ)

sao lại 1 9 1 10 khi so 2 con IVa với P5 được nhỉ?
Mặc dù chả thích được đứa nhân vật nào của P5 và story nửa sau như 1 cục shit thì cũng phải công nhận P5 nó ăn đứt IVa, 1 con không đổi mấy (nói trắng ra là cashgrab, dùng lại gần như y đúc từ IV) so với 1 con thay đổi vượt trội so với bản trước, mảng UI với style phải gọi là 11/10, gimmick của mấy cái dun đùng 1 cái ra và kết hợp phù hợp với theme từng cái dun, nội 2 cái cái tiến này là đã ăn chặt rồi
Nói P5 với SMTV 1 9 1 10 thì mình còn thấy có lý![]()
ko khoái chỗ nào thế báchttps://www.metacritic.com/game/switch/shin-megami-tensei-v
meta 86
đọc hết review của rpgsite là cảm thấy rõ fan cuồng persona sẽ ko khoái 1 số thứ![]()
ko khoái chỗ nào thế bác
Let me be clear, Shin Megami Tensei V is not a strongly character-driven game. It's not much a narrative-driven game either, for that matter. Those who play RPGs primarily for character interaction, or those who seek persistent narrative reinforcement, might find SMT V lacking because neither of those elements is where the game places its focus - even less so than some recent games within the series. And no, there are no social elements in SMT V.
If I had to pick an area in which Shin Megami Tensei V does place much of its focus, it's combat.
mấy cái trên thì casual fan thường ko thích, pursona thì có khuynh hướng chơi vì simp nhân vật hơn là đi choảng nhauI should probably also mention that, in some small ways, Shin Megami Tensei V does feel a bit old-school. You can only save at a few save points scattered through the world, and if the MC takes an unlucky hit in battle & falls, it's game over.

vụ social element ko nói chứ 2 câu đầu đọc quan ngại quá![]()

Cái này truyền thống rồi mà , smt main ko có tương tác tìm hiểu với các char khác, biết về họ chủ yếu qua mạch cốt truyện thôi, như con dao 2 lưỡi, làm tăng tính bí ẩn nhưng xử lý ko tốt thì khiến vài trường đoạn dễ dính hole plot, để xem khi chơi thế nào
cá nhân tôi cũng thích phát triển nhiểu hơn, main xinh thế ko cho đi tán anh nào cũng hơi chán![]()
Chắc ý là từa tựa con IIIIt's not much a narrative-driven game either, for that matter.
Dể ợt, cứ chơi mức easy là bằng normal của persona, đến late game mạnh rồi thì chỉnh lên normal.mấy cái trên thì casual fan thường ko thích, pursona thì có khuynh hướng chơi vì simp nhân vật hơn là đi choảng nhau

