buiducduy111
Dragon Quest
Mọi ngươi cho hỏi là mình làm sprite 1 sniper scope size 256*256 (chuẩn luôn đó) sao vào trong game nó hiện ra bé làm (bình thường thì cái tâm đấy phải hết màn hình)
Có ai đó giúp em canh toạ độ cho 1 spr size là 256 x 256 để nó ra giữa màn hình, tiện chỉ em cách canh luôn, thanks!
Hiện giờ em đã cài metahook 3.0. Em đang dùng plugin NST_Effects_Killer, ai đó chỉ em cách làm cho killmark hiện ra giữa màn hình! Em cám ơn!
metahook thì download về ném tất vào cstrike là dùng đc thôi,tớ đang dùng 2.0 và ngon lành. Còn hiển thị sprites ra giữa thì cậu phải kiếm đc cái plug-in chạy Effect Killer ra giữa màn hình cái (plug-in đã đc sửa lại để dùng với metahook ấy,chứ ko phải plug-in cũ của bác sontung đâu) bỏ vào mới chạy đc. Cậu xin buiducduy ấy.Vậy là sao ạ? Metahook tự làm cho sprite ra giữa màn hình hay mình vẫn phải dùng cách sử dụng spr 800 x yyy? Mà cài metahook như thế nào nhỉ? Em tải metahook ở đây:
http://www.mediafire.com/?hxq6cczdrp3gc6s
Ai chỉ em làm sao sử dụng nó và làm sao cho killmark hiện ở giữa màn hình với!
^
Re-up cái tut hồi lâu:
Dùng Microsoft Picture Manager (Từ MS Office 2k10 đổ lại thấy có, 2k13 chẳng thấy đâu), chọn chức năng Crop image, kéo mấy thanh lề sao cho khớp với vùng hud cần show rồi lấy số liệu như trong hình. Tọa độ của 1 hud gồm 4 số theo thứ tự <x_pos> <y_pos> <x_size> <y_size>
[SPOIL][/SPOIL]![]()
Cái này em cũng đã thử nhưng chỉ được 2 cái đầu thôi,còn 2 cái x size và y size không chính xác

Cái này chỉ áp dụng cho hud p_ (Switch wpn sẽ hiện ra ở mép bên phải) với d_ (hud kill), còn mấy thể loại có MTH or ACG can thiệp thì thua
Cơ mà không chính xác là thế lào, cụ thể hơn đi đồng chí![]()