Thì chê là chê mấy bản trước á bác, cơ mà bản DW3 là bản chơi phê lòi, đồ đạc max hết mà đi mấy map cuối trong story mode cũng lận đận, chủ yếu bọn tên nó bắn ức chế vãi ra. Mặc dù khó chịu cực kỳ, nhưng khi bác xả cơn giận bằng cách chém sạch sẽ bản đồ sẽ thấy thỏa mãn hơn là chém bao cát
Cơ mà rất rất mong là mình max đồ cũng chỉ đạt sức mạnh 100lv chẳng hạn, còn địch thì 120lv mới là max.

vậy mới giữ được tinh thần khó khăn của chiến trường.
Vậy mới hợp lý á, tại giờ mình không còn là chơi kiểu riêng từng map mà làm vô trogn chả khác gì ở ngoài thì chạy vô giết thẳng Cao Cao hết game

...
Ý tưởng của mình là, càng vào sâu bên trong LV của tướng địch sẽ càng cao đó là theo mặc định . VD: vòng ngoài tướng 10lv, vào sâu chút tướng sẽ là 15lv ,20lv...bla bla. Đó là với điều kiện làm đủ các quest và đánh dần từ ngoài vào trong.
Còn nếu mình bỏ quest, bỏ ải thì khi chạy thẳng vào trong VD vòng ngoài lúc đầu 10lv, vòng trong 15lv, 20lv sẽ bị buff lên thành 30lv, 35lv, 40lv....
Như vậy sẽ hợp lý hơn .
Ngoài ra đầu game nên có chọn chế độ khó dễ nữa để tăng/giảm AI, chỉ số của lính cho nó phù hợp người chơi ^^ !!!
Vài cái thấy chưa tốt của AI lần này
- Khi đứng yên trong doanh trại địch cách lích không quá xa không thấy lính chủ động lại đánh => mình nghĩ đứng ngoài thành thì địch không dí nhưng đứng ở trong thành địch thì lính chủ động tìm diệt mình sẽ hợp lý hơn.
- Nhảy lên nóc của mấy cái lều lính không lên xử mình được ?? =_=
Đồ họa lần này thấy thú vị
- Có làng mạc lác đác, cây cối um tùm hơn
- Màu sắc khá nhạt (hay do trời nắng ???)
- Hiệu ứng màu đơn giản => rất thích chứ hoa lá hẹ nhiều chán lắm. Mấy hiệu nổ, sét làm đơn giản nhưng có điểm nhấn hẳn
- Ngựa chạy ra bụi => bụi hơi quá tay, nhẹ hơn tí nữa là chuẩn
- Đứng yên sẽ có gió thổi áo choàng bay phất phới

- Mấy cái lều có thể nhảy lên được, chặt chém có thể nhiều chỗ bị phá vỡ nữa
- Đứng ở phe nào thì tướng sẽ có màu quần áo của phe đó (coi qua mấy clip thấy Quan Vũ và Xuân Hè có đổi màu áo theo phe)