đầu tiên là thành quả lần đầu tiên mò mẩm chỉnh face npc :
Lydia With redguard Skin and Apachi Hair thêm bộ Better Female edition
No neck seam and face grey bug( tested)
Mình gặp 1 số lỗi khi tập tành là grey face bug và neck gap( neck seam) :
cách mình sửa, thay đổi khuôn mặt( mình chỉ nói ra, nếu có ai có cách ngắn hơn chỉ mình luôn nha

)
-Đầu tiên yêu cầu là CK ( creation kit)
-Bạn vào game của mình, đánh showracemenu ở phần console=> được edit lại character sau khi xong, Chọn Done, rồi ra tiếp tục phần console đánh "spf name" ( name thì muốn thay bằng tên gì cũng được chủ yếu để dễ kiếm.
- Vào CK chọn NPC mình muốn chỉnh.
- ở phần traits nhở ghi lại weight của npc mình muốn chỉnh chống lỗi Neck gap sau đo qua phần Facegen , ấn nút import nó sẽ ra folder skyrim mà ở đó có file để import là *.npc mà bạn mới tạo từ trong game. Import nó vào, chỉnh lại hair nếu muốn.
- quay lại phần traits thay đổi lai weight cũ của npc ( chống neck gap)
- sau đó ok
- chọn NPC mình đã edit ở object window rồi ấn ctrl + f4( thông thường sẽ sữa lỗi dark face)
- sau đó save lại dưới dạng esp ( nó nằm luồn trong Data của skyrim)
- ra ngoài mình thì xài NMM nên check nó trên NMM ) hưởng thành quả.
- và 1 cách kiếm được trên mạng dùng để edit color lips(màu sắc môi) của nhân vật là
trước khi bật CK vào data/texture/actor/charactor asset/
tintmask.
Đổi tên của thư mục tintmask thành 1 gì đó khác như " tintmask123" . không quan trọng đổi trên. Sau đó vào CK , thì mình sẽ chỉnh được màu sắc của môi. sau khi sau lưu lại rồi tắt CK , đổi tên follder tintmask lại như cũ => vào game chuyển được màu của môi nhân vật
Một số điều về cân nặng( weight của NPC):
- rất dễ bị neck gap khi thay đổi weight của NPC ở save cũ
- một số armor sử dụng weight nhỏ hoặc max nên khi mặc vào rất dễ bị neck seam/gap.etc.
-Để sửa lỗi neck gap khi thay đổi weight của npc khi mod lại npc .=> nên chơi lại một save mới hoàn toàn hoặc ít nhất là tới khi bạn chưa gạp npc đó.
- về neck gap trên armor. Đa phần các armor có slider nên sẽ ko bịt neck gap, một phần lớn armor là maxweight nên khi tạo nhân vật npc,=> max weight luôn. 3. Đọc kỹ hướng dẫn armor trước khi sử dụng. 4. Với ai sử dụng Bodyslide ++ Của Calinete (Bodyslide CB++) và body CBBE thì nên đọc xem bodyslide có hỗ trợ cho armor đó không , nếu có hỗ trợ bạn thậm chỉ có thể chỉnh được BBP nữa thì phải)
- còn mấy armor không hỗ trợ slider => chịu mình chưa mò ra cánh sửa để hỏi bô lão vậy
Một số điều mình rút ra khi đổi body nhân vật .1 số nhân vật xài body và head mesh và texture tuơng đối trùng với vanila hoặc mod body bạn đang xài nên khi thành cả head,body, hand texture thì bạn nên thay hết. Một số follower thì không )nên khi đổi head và texture một là con đó sẽ đẹp lên , 2 là rất xấu ( gặp cả 2 rôi) vậy nên muốn đổi body,cho npc thì nên cân nhắc, lưu save trước khi đổi. Cảm ơn
adenz,rambo,mafiaboy,... đã giúp mình thêm nhiều kinh nghiệm
Hiện tại mình vẫn còn thắc mắc lẫn lộn nhiều thứ:
-1 cách trên có áp dụng được cho custom npc mod like ( jonhsen hay mod trên nexus được ko) đặc biệt là skin với đổi màu chân vày tay của nhân vật ( mình xài mod skin khác cho CBBE. Khi cài 1 số follower thì xuất hiện hiện tượng màu da ở đầu và tay khác với thân T.T cuối cùng bỏ luôn mod skin)
-2 cách edit lips, và warpaint scar của nhân vật. slider của armor
-3 Từ "mod đệ" mấy bác dùm trong diễn đàn mình hơi mơ hồ lắm có gì giải thích lại dùm mình
-4 Bác rambo cho hỏi mod visual mà bác dùng ở trang 191 là mod gì thế ( ENB hay realistic)