ờ, có lẽ sẽ thêm một vài chiêu chủ động thay vì active buff và passive.
cho hỏi map hiện h đánh ở room nào vậy
sao k còn thấy room kiếm thế/ thiên kiếm nữa
Haha =).Ý tưởng cân bằng game:
- Hiện tại có một bất cập lớn liên quan đến item Bích nguyên và một số hero. Các hero có chiêu tiếp cận nhanh như Bút võ, Chùy minh, Hoa sơn v.v... rất dễ dùng và bị dùng Bích nguyên lên đối tượng và bản thân. Ví dụ Hoa sơn kéo Chưởng độc vào, Chưởng độc bật Bích nguyên cái Hoa sơn chết luôn; Hoặc Hoa sơn lên Bích nguyên và kéo đối tượng, bật Bích nguyên và đánh; Các tình huống " 1 hit KO " rất dễ xảy ra với các hero này, nhất là với các hero có khả năng kiểm soát lúc đầu game thì việc lên item Bích nguyên khá dễ dàng, làm cho một số phái như Chiến nhẫn, Hoa sơn, Bút võ trờ lên vô dụng hoặc rất nguy hiểm trong một số tình huống.
+ Ý tưởng giải quyết: Mỗi một đối tượng chỉ bị tác động bởi nhiều nhất một tia băng, đồng thời tăng dmg băng của mỗi tia. Hoặc làm mới Bích nguyên theo kiểu aoe băng sát dàn trên mọi phương hướng, không theo kiểu tia băng như trước.
Ý tưởng mới cho Đao côn:
- Thay thế skill 2x - Khai thần thuật ( tăng máu tạm thời và phát hiện tàng hình ) bằng một skill khác.
Mô tả:
+ Cơn lốc băng tuyết phóng ra cuốn tất cả mọi thứ vào đường đi của nó. Skill này gần giống như Earth split của Tauren warchieft ( nếu mình viết chuẩn) trong custom map DotA. Đao côn phóng ra một cơn lốc theo đường thẳng,hướng đi được xác định bằng click chuột, lốc có tốc độ di chuyển nhanh và đi được tầm xa 1500. Trong quá trình di chuyển, cơn lốc hút tất cả các đối tượng đứng gần line của nó ở cả hai phía ( mỗi phía tính 250 ranger) về chính giữa, đồng thời slow 2.5 giây và gây damage dựa trên str của Đao côn. Về model anh có thể tham khảo skill tornado ( WWQ) của Kael custom map DotA.
Sở dĩ skill này rất hợp với Đao côn vì nó xâu các đối tượng lại, tạo điều kiện cho việc đánh line 1x, 4x, tạo nên nét đặc trưng của con này. Các thông số tùy anh chỉnh.