Tiến tới Resident Evil 6 - bạn mong muốn gì?

Resident Evil 6 sẽ đi theo hướng nào?


  • Total voters
    51
  • Poll closed .
Quay lại cách chơi như bản 1,2 gây ức chế lắm để như RE 3.5 là ồn nhất,cho Zom hay quái gì cũng được,nhưng nên bỏ cái lối chơi thụ động,chỉ biết đứng yên lãnh đòn.
 
Khả năng Res6 đang ở giai đoạn phát triển ý tưởng, tầm 2,3 năm nữa mới có tin chính thức, có cảm giác bây giờ các vị Cap đang nhiệt tình chém gió cho mọi người hồi hộp chứ chưa quyết gì cả. Hôm trước thấy ai nói mấy người làm game ở Nhật bảo thủ lắm, chỉ thích làm theo ý mình thôi 8-)
Phát biểu của Kawata càng đọc càng thấy buồn cười :)).
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu làm cho giống thật thì phải vừa chạy vừa bắn .
Nếu thế thì Zombie không còn là đối thủ , lại giống Game dẹp loạn thì chán .
 
Phong cách RE 5, nhưng fix lại, tăng yếu tố kinh dị và kịch tính:
Giảm bớt các cảnh đi ngoài ánh sáng

Những câu đố ( giải mã ) như của RE 2 hoặc 3:

Tập trung vào các yếu tố gây kinh dị như
- Cảnh zombie hay licker bay ra từ cửa sổ ( Chèn vào action để né, không thì bị cắn hoặc chém, ko phải kiểu nhảy ra trước mặt rồi để mình giơ súng lên bắn )
- Zombie đông và có thể chạy, ôm, cắn gây tình trạng bleeding, lúc này zombie tập trung bạn nhiều hơn ( Chảy máu, phải băng bó mới hết ).
- Zombie xuất hiện bất ngờ bay ra ôm mình ở mấy ngã tư...
- Boss thì những kiểu hồi hộp như NEMESIS RE 3, dai ( Súng đạn ban đầu không thể giết nó ), chạy thì nó dí...

PHần nhân vật
- Thay vì việc giữ nút giơ súng để AIM và bắn, chỉ cần bấm 1 lần để chuyển qua lại giữa 2 mode ( bắn or chạy )
- Đứng im hoặc ngồi bắn ( Ổn định súng, tăng độ chính xác )
- Có thể vừa walk vừa bắn. ( Tăng độ giật của súng, giảm chính xác )
- Vừa chạy vừa gài đạn.
- Chức năng quay người thì giữ nguyên cũng OK.
 
nếu quay lại đề tài zombie thì bỏ phần mua súng và phụ kiện đi là hay nhất, làm mất chất, nên thay vào đó là các kho hay nhà dân lụm đạn hay bộ phận nâng cấp, giết zombie cảnh sát lụm súng :))
 
nếu quay lại đề tài zombie thì bỏ phần mua súng và phụ kiện đi là hay nhất, làm mất chất, nên thay vào đó là các kho hay nhà dân lụm đạn hay bộ phận nâng cấp, giết zombie cảnh sát lụm súng :))
thêm phụ kiện thì làm em M4A1+M203 :-"
góp ý thêm về kho đồ nên để như kiểu RE5 hoặc 2 và 3 thì hơn :|
khi súng ko còn đạn thì có thể tận dụng những thứ có thể gây sát thương gần với zom :|
 
thêm phụ kiện thì làm em M4A1+M203 :-"
góp ý thêm về kho đồ nên để như kiểu RE5 hoặc 2 và 3 thì hơn :|
khi súng ko còn đạn thì có thể tận dụng những thứ có thể gây sát thương gần với zom :|
góp ý .......... cho ai ...... :|
 
để mai mình gọi điện lên Capcom kêu nó làm nhé :))

súng hết đạn thì chơi dao ( mã tấu càng tốt =))), tận dụng những thứ có thể sát thương với zom giống Dead Rising à, RE out break đã có ( và RE: OB là thất bại lớn trong dòng RE =)))
 
Thế nào là thất bại lớn , nhầm to ?

RE đó 2 phần đều tập trung yếu tố giải đố rất cao và độ kinh dị thuần .
 
tớ theo dõi mấy fansite RE bầu chọn lần nào thì bản RE này cũng xếp chót, gameplay rắc rối dễ chán ( có thể là tớ fan action nên thấy thế ) singleplay AI cực kì vướng tay vướng chân, nói chung complete 2 bản chả bao h lôi ra chơi lại, đấy là ý kiến cá nhân thôi nhé
mà bản đó cũng có nhiều trick phết, phần 1 chọn em Alice là y như Mr X thành vệ sĩ của mình vậy =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế nào là thất bại lớn , nhầm to ?

RE đó 2 phần đều tập trung yếu tố giải đố rất cao và độ kinh dị thuần .

Re mà làm theo con đường đó thì chết từ lâu rồi,bản đó tui chơi thấy nản vô cùng,đã cố gắng gượng nhưng vẫn không hứng nổi!
 
Về khoản ghét thì chưa chắc OB đã bị ghét bằng dòng gun survivor, mình thấy đây mới là dòng nhảm nhất trong series Res (dĩ nhiên trừ Code Veronica).
Lần này Res 6, hy vọng không có partner đi kèm. Mình thích cảm giác đơn độc như các bản cũ. OB thì nghe nói AI của partner kinh khủng thế nào rồi.
 
Ai nói RE:OutBreak thất bại thì cho xin cái dẫn chứng đi nhé. Nó dở thật hay vì không chơi nổi nên mới thấy nó dở? Dead Rising tuổi gì mà đem so với RE:OB? Cái nào bắt chước cái nào? OB chỉ khó thua RE remake và Silent Hill thôi. OB mà còn không chơi nổi thì SH chắc gì dám sờ. Vậy chắc SH cũng dỡ à?

Đừng có lôi cái lý do không được vote nhiều ra mà phán nó dở. Mấy bản khác có các nhân vật được nhiều người thích hơn thì đương nhiên được vote nhiều hơn.

Cái OB mà các bạn hô dở đấy có doanh thu cao hơn: RE4 (GC), RE remake, RE zero, RE2 Dualshock. Cái game các bạn chê dở đấy đã được RE4, RE5 mượn vào chi tiết: thanh máu, menu Item, trao đổi item,...đấy. Cái game mà các bạn chơi đở đó vừa được Capcom làm lại cho di động đấy.

Nếu chỉ muốn nêu ý kiến cá nhân thì mong rằng các bạn nên thêm vào hai từ: "theo tôi". Khi người khác đọc vào sẽ biết là cái suy nghĩ riêng. Chứ đừng phát biểu kiểu như mình đại diện cho tập thể dễ gây khó chịu lắm!
 
Chỉnh sửa cuối:
Tui chỉ nhìn vào số người chơi thôi,bà nên nhớ RE 4 ở GC ít người chơi lắm vì máy GC không thông dụng như PS 2 hay Xbox,so sánh sao được.

Cá nhân tui nói bản đó dở,vậy thôi bà thấy hay thì kệ bà,có điều nếu RE OB mà doanh thu cao thì Cap Com nó đã làm RE theo con đường đó rồi,vì nếu tui nhớ không lầm thì chính bà nói Cap Com chỉ quan tâm đến doanh thu,bỏ mặc chất lượng.

Chơi SH hay hơn RE OB và FF nhiều,bà bảo không chơi được nên nói dở là lầm to nếu 1 bản Re hay thật sự thì dù khó đến đâu cũng gây cảm hứng cho người chơi nhưng Re OB thì không được vậy!
 
Vừa chơi xong bản Lost in nightmare ( Re 5 gold edition )
Thấy cũng hồi hộp, nhưng lại quá ngắn và ko có zombie =='

RE 6 làm theo phong cách này thêm vào zombie chắc có lẽ cũng ok...
 
vừa Google game Outbreak cho mobile, hóa ra là cho điện thoại GREE ở Nhật, buồn :(.
 
Giữ vài điểm mạnh trong Dead Aim là ngon !

Cứ làm tối tối , hẹp hẹp , chơi sợ ra phết :|
Lại còn có cả hiệu ứng bắn Zom máu tóe lên tường nữa \m/
Vừa giữ ngắm vừa di chuyển được , có cả né đòn nữa \m/
[video]WnS1j2L3Bxo[/video]

[video]DDaj73YlXhg&feature[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
À cái RE Dead Aim, đôi khi đi qua 1 góc hành lang rồi quay lưng lại chả biết zombie từ đâu nó ra 8-}
 
Back
Top