13.Thung lũng rồng
Hiệp sĩ của bạn ở trong thung lũng,anh ta tiếp tục đi,anh nhìn thấy 1 con rồng không giống như những con mà anh gặp trước đó.May mắn thay con rồng chưa phát hiện ra anh ta vì thế anh ta nấp đi.Khi con rồng rời khỏi,anh ta sẽ nhìn thấy 1 cái gì đó ,1 vũ khí.Chắc hẳn con rồng đã làm rơi nó.Sau đó anh ta tiếp tục đi về.Hoặc con rồng sẽ phát hiện ra anh!Anh chạy trối chết để thoát khỏi nó.May mắn thay,anh ta sẽ đi qua phần dưới cuat thung lũng.Con rồng sẽ bị kẹt bởi vì nó không vừa.Anh ta trở về nhà,hoàn toàn thoát khỏi sự truy đuổi của con rồng
14. The Fountain
Your Character will pass by a strange fountin while being lost on a
forest. He will throw a coin in the fountain for safety of voyage and good
luck. All of a sudden, a fairy will appear and ask your knight if he
was the one who threw the coin. Then, she will say: This is beautiful.
Then, she will kiss your knight and one of his attributes will be
raised, or she will give him a weapon. Or, she will say: How dare you
throw such an unholy item into the fountain. Then, she will curse your
knight, he will turn into a duck at night for a whole month, which
is the same as being wounded. Or, He will come to drink in the fountain,
but as he looks in the water, a hideous looking thing will be there.
He looks again to see, but there is nothing. But because of the hideous
looking image, he doesn't drink anymore.
15. The Ancient Tomb
Hiệp sĩ của bạn sẽ tìm thấy 1 món đồ trong ngôi mộ.Anh ta cầm nó và xin lỗi người chủ của ngôi mộ và trở về lâu đài.Hoặc trở về nhà nhưng không tìm thấy lối ra.Khi tiếp tục tìm kiếm,món đồ ngày càng trở nên nặng hơn.Cuối cùng anh ta cũng nhận ra là bởi vì anh ta đã cầm món đồ ra khỏi ngôi mộ.Anh ta trả món đồ lại và xin lỗi người chủ ngôi mộ.Anh ta tìm thấy lối ra dễ dàng,nhưng anh ta đã bị sốt rét từ khi thăm dò ngôi mộ và được lệnh được nghỉ 1 tháng để hồi phục
16. The Idol's Mouth
The scenery here is the same as the Ancient Tomb. Your character will
go inside a tomb, upon entering, he will see an Idol with an inscription:
Those who search for my blessing will take it from my mouth. Upon
reading, he searches it's mouth, and gets an item. He searches the mouth
but when he gets the item, the mouth will close and his hand will get
stuck. He finally gives up and no longer takes the item. Or, he will get
the item, and leave.
17. The Free Drink
Hiệp sĩ của bạn sẽ thấy 1 cái chai nằm gần đó khi mà đang đi trên đường.Anh ta sẽ nhặt nó lên và sẽ thấy 1 cái gì đó được viết trên nó.Anh ta đọc và nó nói là "Đồ uống miễn phí".Không chút chần chừ,anh ta uống cái chất được chứa ở trong chai.Sau 1 lúc,anh ta ngã lăn xuống đất và nhận ra là đồ uống hiển nhiên có độc.Anh ta được lệnh nghỉ 1 tháng để dưỡng thương.Hoặc đồ uống sẽ làm anh ta lên và AGI được tăng
18. Taming of the Monster
As your knight enters a village, he is greeted by the mayor. The mayor
of the village reports to him of a wild monster that has recently
occupied the forest at the back of the village has been terrorizing
the village. The mayor asks him to tame the monster, which is a secondary
class monster. Your knight agrees and heads to the forest. Upon entering
the forest, he feels something that is staring at him. When he looks
behind him, he will see the monster staring at him. He will then freeze
thinking that if he moves, he could die. They stare at each other for
hours, none of them moving. At dawn, the monster will lose concentration
and fall asleep. Your character will then be able to capture him and
will be thanked by the villagers and the mayor. Or, your knight will
lose concentration and fall asleep. When he wakes up, he finds that the
monster has escaped. The villagers will thank him, but he gets nothing.