Topic hỏi đáp (tập 4) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Ai bít skill khiên (skill 2) của abason trong dota k? Hướng dẫn công dụng của nó vs:D
Cho hỏi cái là sau khi hết 5s mà unit đó k bị tấn lần nào thì cái khiên đó có tác dụng dmg len kẻ thù gần đó k?
Nếu bị tấn công nhg cái khiên chưa mất thì sau 5s có tác dụng dmg k?
Nếu bị tấn công làm mất cái khiên trước 5s thì có tác dụng dmg k?
câu trả lời là :

Không
Không
Không

vừa đc unban nick xong , test trả lời tí :">
 
Ai chỉ mình các làm hero ko tự đánh nữa đc ko?? Khi click phải vào enemy unit thì đánh 1 cái, click tiếp thì đánh tiếp, ko click ko đánh. Thêm 1 cái nữa là làm lính ko chủ động đánh, đánh nó thì nó đánh lại.
Ai giải đáp giùm câu trên vơi. Thanks.
 
Chỉnh sửa cuối:
thử: Object Editor \ Units -> Stats - Unit Classification thêm Worker
 
có ai chỉ dùm mình skill passive của Night Stalker không? một skill mà con nào được buff chỉ hoạt động vào buổi tối thui....
 
câu trả lời là :

Không
Không
Không

vừa đc unban nick xong , test trả lời tí :">
Sao nghe thằng bạn nói là cái khiên đó vỡ ra trước 5s thì tác dugn5 dmg lên kẻ thù mà:(
Thôi dù sao cũng tk^^

----------------------------------------------------------------------------------------
Thấy trong newgen có cái TriggerRemoveAction
Ai bít xài chỉ vs
Hoặc giúp remove cái action này cũng dc
Mã:
Trigger - Add to Shield 1 <gen> the event (Unit - tar Takes damage)
 
Chỉnh sửa cuối:
trong TE thì làm gì có remove action nhỉ , có skip thôi :|
Mã:
Skip remaining actions
bật action lên bấm 2 lần chử S là nó dắt tới lệnh đó :)
 
@Tom_Kazansky: như vậy nó sẽ hiện biểu tượng ở góc dưới tay trái ->> ko đc hợp nhãn cho lắm :D
 
dùng trigger để remove cái đó:

Mã:
RemoveWorkerIcon
    Events
        Unit - A unit enters (Playable map area)
    Conditions
    Actions
        Unit - Remove classification of A peon-type unit from (Triggering unit)

có thể thêm điều kiện nếu không muốn tất cả "worker" đều không có icon
---
ngoài cách trên ra thì không còn cách nào khác.

-------
Thấy trong newgen có cái TriggerRemoveAction
Ai bít xài chỉ vs
Hoặc giúp remove cái action này cũng dc
Mã:
Trigger - Add to Shield 1 <gen> the event (Unit - tar Takes damage)

- TriggerRemoveAction là lệnh Jass, GUI ko có
- cái dòng đó sẽ thêm Event chứ không phải Action
- event thì KHÔNG THỂ remove, kể cả Jass hay không.
 
Chỉnh sửa cuối:
Có ai làm được skill Waveform của Morphling với Skill Poison Nova của venom thì chỉ cho mình (Poison Nova thì thực sự làm tỏa vòng tròn thì làm được nhưng ko hiểu nó cast cái gì để take damage mỗi s rồi nhưng ko die)?????
 
Mã:
Trigger - Add to Shield 1 <gen> the event (Unit - tar Takes damage)
ý em là hủy action trên cơ
có cách nào hủy nó k?

TriggerRemoveAction sử dụng = Custom script đc k?
Nếu đc thì sử dụng như thế nào?
 
Stork[gm];15358657 nói:
Có ai làm được skill Waveform của Morphling với Skill Poison Nova của venom thì chỉ cho mình (Poison Nova thì thực sự làm tỏa vòng tròn thì làm được nhưng ko hiểu nó cast cái gì để take damage mỗi s rồi nhưng ko die)?????

Waveform có trong file ở dưới
còn Poison Nova thì ko có
ông có thể dùng cách cho dummy cast spell Shadow Strike để nó take damage mỗi s
còn ko thì dùng timer
sặc , cái attachment bị gì vậy nhỉ x-(
dùng tạm link mediafire nha : http://www.mediafire.com/?yzzy4mmt425
 
Chỉnh sửa cuối:
e mún làm 1 skill giống skill Icy wall trong map x hero f day hông chỉ e zới ví dụ nha :e lấy cái skill Shock Wave để làm nền tảng khi mà cast cái skill đó thì cứ 0.30s sẽ nổi lên 1 cột đá hoặc 1 luồng sét v.v đến units và skill thứ 2 e mún làm là skill Ice wall skill này khi cast sẽ nổi lên những cục đá quanh units khi cast skill đó và nhưng units đúng trong phạm vi bị cast sẽ mất 500 máu lvl (cứ 1 lvl là gấp đôi damage) ai bít làm thì chỉ giúp e với thanks :D
 
^^^: Hủy để làm gì ? Để đấy ảnh hưởng gì đâu ?
Kể cả trong Jass cũng kô bắt buộc dùng cái đấy.

@Stork[gm]: Độc mà kô chết, chỉ có thể là chiêu Disease Cloud mà thôi.

^: Mô tả kô rõ lắm (cái gì mà "mún làm 1 skill giống skill Icy wall" rồi lại "skill thứ 2 e mún làm là skill Ice wall", "và nhưng units đúng trong phạm vi bị cast sẽ mất 500 máu lvl", viết chả có dấu chấm, dấu phẩy gì cả). Có thể là do tui đọc kô hiểu, ai hiểu giải thích hộ cái :-??.
 
thi` ra là Disease Cloud quên mất cái này!!!!
thế ra là thiếu chi tiết tìm skill ko kĩ. Bây h` chỉ việc add 6+(3*Level của Poison Nova) vào con dummy có disease aura là xong ^^!
thanks alot. thảm nào mình dùng shadow strike 15 giây tử tại chỗ @@

---------- Post added at 19:06 ---------- Previous post was at 19:00 ----------

e mún làm 1 skill giống skill Icy wall trong map x hero f day hông chỉ e zới ví dụ nha :e lấy cái skill Shock Wave để làm nền tảng khi mà cast cái skill đó thì cứ 0.30s sẽ nổi lên 1 cột đá hoặc 1 luồng sét v.v đến units và skill thứ 2 e mún làm là skill Ice wall skill này khi cast sẽ nổi lên những cục đá quanh units khi cast skill đó và nhưng units đúng trong phạm vi bị cast sẽ mất 500 máu lvl (cứ 1 lvl là gấp đôi damage) ai bít làm thì chỉ giúp e với thanks :D
Giải thích dễ hiểu cái đi
Có ai biết cách làm max image k? map em đây http://www.mediafire.com/?zgmz3zircmk
vấn đề là ko có limit nên ..... có thể có hơn 50 con Phantom lancer trong bản đồ
 
e mún làm 1 skill Shock Ice giống như trong map X hero F day ai bít làm thì chỉ giúp e hình ảnh của skill
untitled.JPG

 
Có ai biết cách làm max image k? map em đây http://www.mediafire.com/?zgmz3zircmk
vấn đề là ko có limit nên ..... có thể có hơn 50 con Phantom lancer trong bản đồ

Làm limit dễ thôi mà, thêm vào cái if là xong.

Mã:
Juxtapose 1
    Events
        Unit - A unit Is attacked
    Conditions
        ((Attacking unit) has buff Juxtapose ) Equal to True
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Number of units in (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is an illusion) Equal to True) and (((Matching unit) has buff Juxtapose ) Equal to True)))) Greater than or equal to 8
            Then - Actions
                Skip remaining actions
            Else - Actions
        Set Juxtapose = (Position of (Attacking unit))
        Set JuxtaposeAttack = (Attacking unit)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                ((Level of Juxtapose  for JuxtaposeAttack) Equal to 1) and (((Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 3) and (((Triggering unit) is A structure) Equal to False))
            Then - Actions
                Unit - Create 1 Sorceress for (Owner of JuxtaposeAttack) at Juxtapose facing Default building facing degrees
                Hero - Create Wand of Illusion and give it to (Last created unit)
                Unit - Add a 2.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
                Hero - Order (Last created unit) to use (Item carried by (Last created unit) of type Wand of Illusion) on JuxtaposeAttack
            Else - Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                ((Level of Juxtapose  for JuxtaposeAttack) Equal to 2) and (((Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 6) and (((Triggering unit) is A structure) Equal to False))
            Then - Actions
                Unit - Create 1 Sorceress for (Owner of JuxtaposeAttack) at Juxtapose facing Default building facing degrees
                Hero - Create Wand of Illusion and give it to (Last created unit)
                Unit - Add a 2.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
                Hero - Order (Last created unit) to use (Item carried by (Last created unit) of type Wand of Illusion) on JuxtaposeAttack
            Else - Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                ((Level of Juxtapose  for JuxtaposeAttack) Equal to 3) and (((Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 9) and (((Triggering unit) is A structure) Equal to False))
            Then - Actions
                Unit - Create 1 Sorceress for (Owner of JuxtaposeAttack) at Juxtapose facing Default building facing degrees
                Hero - Create Wand of Illusion and give it to (Last created unit)
                Unit - Add a 2.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
                Hero - Order (Last created unit) to use (Item carried by (Last created unit) of type Wand of Illusion) on JuxtaposeAttack
            Else - Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                ((Level of Juxtapose  for JuxtaposeAttack) Equal to 4) and (((Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 12) and (((Triggering unit) is A structure) Equal to False))
            Then - Actions
                Unit - Create 1 Sorceress for (Owner of JuxtaposeAttack) at Juxtapose facing Default building facing degrees
                Hero - Create Wand of Illusion and give it to (Last created unit)
                Unit - Add a 2.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
                Hero - Order (Last created unit) to use (Item carried by (Last created unit) of type Wand of Illusion) on JuxtaposeAttack
            Else - Actions
 
xin lỗi trước vì lần đầu thử cái này nên ko biết hỏi ở đâu : mình muốn đổi model của con Hero Demon Hunter thành con Blood Elven Arcane Huntress , mình dã dùng mpqmaster để mở war3.mpq và thay vào đúng phần của nó nhưng khi vào game thì hero đó lại mất hình , các bạn giúp mình với :((
srry vì đã hỏi lạc đề , lung tung
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top