Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
có thể nói rõ hơn dc ko, ko hỉu gì hết
.blp là sao ?

tạo folder tên textures rồi Cut file .blp trong model đó vào textures bật lại xem còn không?

---------- Post added at 13:06 ---------- Previous post was at 13:03 ----------

Hay laà vào War3 model -> window -> textures manager xem ,nếu có dòng nào ghi Textures\(gì gì đó).blp thì mới cần tạo folder ấy , nếu là Units thì tạo folder tên Unit

---------- Post added at 13:16 ---------- Previous post was at 13:06 ----------

anhso-131849_1.jpg

anhso-131928_2.jpg

anhso-132005_cuoicung.jpg
 
Làm sao để xoay hướng nhìn của Hero hoặc Unit đặt trên map mấy bạn nhỉ ? Có phím tắt nào ko vậy ?

Muốn xoay nguyên cơ thể thì Unit - make unit facing point. Còn muốn chỉ 1 bộ phận thì Animation - Lock unit part facing
 
ai làm hộ hướng dẩn add skin vào với
mình add hoài chã thấy gì đỗi
 
ai làm hộ hướng dẩn add skin vào với
mình add hoài chã thấy gì đỗi

bạn import skin vào , vào thư mục chứa skin -> readme coi phần .../.../ như dodad/.... copy nó rồi vô cái import nãy xóa war3.... paste cái nãy vừa copy vào là xong.
 
bạn nào làm dùm skill khi cast fép thì đối thủ bị đẩy lùi ( có thể tăng theo lv) và hero nhảy vào đá đối thủ 1 cái nũa , ai làm dùm mình cái nha cảm ơn trước :D
 
Mình dùng System Select Hero của anh Tom, giờ mình muốn 1 trigger khi nhấn "-random" thì sẽ random tất cả các char cho 10 player computer trên map ? Giúp với ?
Mình đã làm được.Cám ơn mọi người
 
Chỉnh sửa cuối:
we co the lam skill vao 1 cai map de minh xem dc ko , minh ko ranh may cai vu nay lam , co mau~ xem de hieu them hjj dc ko
 
Tại sao 1 Hero có cả Searing Arrows, Critical Strike, nếu tăng skill Searing Arrows trước, Critical Strike sau thì ko sao, nhưng nếu tăng Critical Strike trước thì nó nhất định ko nảy dam. Thay Critical Strike bằng Bash thì tăng cái nào trước cũng đc, 2 cái đều hoạt động bình thường?

P/s : Skill tàng hình của con ma cây (ko nhớ tên chính xác) trong Dota làm như thế nào nhỉ, ko hiểu làm thế nào để xác định xung quanh mình có cây ko để tàng hình.
 
Chỉnh sửa cuối:
Tại sao 1 Hero có cả Searing Arrows, Critical Strike, nếu tăng skill Searing Arrows trước, Critical Strike sau thì ko sao, nhưng nếu tăng Critical Strike trước thì nó nhất định ko nảy dam. Thay Critical Strike bằng Bash thì tăng cái nào trước cũng đc, 2 cái đều hoạt động bình thường?

cái này chắc do... nhà sản xuất
kể cả tăng Searing Arrows/Critical Strike mà bắn arrow manual thì cũng ko crit 3:-O

Skill tàng hình của con ma cây (ko nhớ tên chính xác) trong Dota làm như thế nào nhỉ, ko hiểu làm thế nào để xác định xung quanh mình có cây ko để tàng hình.

Mã:
CountTree
    Events
    Conditions
    Actions
        Set TempInt = 0
        Destructible - Pick every destructible within <range> of <point> and do (Actions)
            Loop - Actions
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        (Max life of (Picked destructible)) Equal to 50.00
                    Then - Actions
                        Set TempInt = (TempInt + 1)
                    Else - Actions
biến đếm TempInt có giá trị = 0
cứ cho là: cây là destructible có 50 max life
pick các destructable xung quanh, kiểm tra max life, nếu có destructable nào có max life = 50 => là cây => tăng biến đếm lên

nếu không có cây nào => rõ ràng TempInt sẽ = 0
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top