Topic hỏi đáp về cách làm map | version 11

Status
Không mở trả lời sau này.
mình muốn hỏi, liêu world editor có thể làm đc map chơi dạng giống như game mộc đế fire emblem đc ko ? giống như từ cách di chuyển theo lược trong từng ô vuông, cho đến kiểu đánh, lên lv biến hình v.v..
 
mình muốn hỏi, liêu world editor có thể làm đc map chơi dạng giống như game mộc đế fire emblem đc ko ? giống như từ cách di chuyển theo lược trong từng ô vuông, cho đến kiểu đánh, lên lv biến hình v.v..
Cái này mình từng thấy có một map kiểu này rồi, thể loại turn game. Mà cậu muốn làm thể loại này thì trên hive có một system dạng đấy.
 
Cái này mình từng thấy có một map kiểu này rồi, thể loại turn game. Mà cậu muốn làm thể loại này thì trên hive có một system dạng đấy.

cũng lâu rồi giờ mới để ý lại world editor, tự nhiên có hứng muốn làm một map dạng này, mà mình ko rành lắm, nói chung là toàn học làm theo thôi :P trên hive là ở đâu bạn gửi mình link đc ko, cả map dạng như thế nữa, rất cảm ơn bạn.
 
cũng lâu rồi giờ mới để ý lại world editor, tự nhiên có hứng muốn làm một map dạng này, mà mình ko rành lắm, nói chung là toàn học làm theo thôi :P trên hive là ở đâu bạn gửi mình link đc ko, cả map dạng như thế nữa, rất cảm ơn bạn.
Đây chính là thứ mà bạn cần :) http://www.hiveworkshop.com/forums/...loads_month&search=system&r=200&d=list&page=2
Test map này bạn bấm ESC nhé. MÌnh thất cái system này cũng hay nhưng khổ nỗi lười quá :).
 
ồ, thank bạn nhiều nhé :D
Không có chi :D cái map mà mình kể thì mình tìm mãi mới ra =-= nhưng cái map này người ta cũng bỏ dở lâu rồi. http://www.epicwar.com/maps/2805/ nếu nó giúp đc j thì thật là tốt :)

---------- Post added at 17:57 ---------- Previous post was at 17:18 ----------

Xin hỏi có bác nào biết làm hệ thống multi dual(dual sys) qua button của unit với hệ thống hồi sinh creep (Respawn sys) không ạ :D mấy cài này mình đang thắc mắc quá nhưng không biết phải làm như thế nào :(.
 
M` mở map thì bị thế này, trong khi bạn mình mở đc.
10f3c9efaa12ce920dd8ff3a34ce1604_36536466.2.jpg

1f91eb2e2f68be3c25bf8e52fab1c217_36536470.1.jpg

mình đã xài 3 bản newgen và download war3 mới giống thằng bạn nhưng vẫn không được.
mong được giúp đỡ

p/s: acc mượn của nó nên nhìn acc có vẻ pro nhưng thật ra ko phải đâu nhé >_<
lỡ nó có chém nhau với ai thì xin đừng chém m` :-ss
 
M` mở map thì bị thế này, trong khi bạn mình mở đc.
10f3c9efaa12ce920dd8ff3a34ce1604_36536466.2.jpg

1f91eb2e2f68be3c25bf8e52fab1c217_36536470.1.jpg

mình đã xài 3 bản newgen và download war3 mới giống thằng bạn nhưng vẫn không được.
mong được giúp đỡ

p/s: acc mượn của nó nên nhìn acc có vẻ pro nhưng thật ra ko phải đâu nhé >_<
lỡ nó có chém nhau với ai thì xin đừng chém m` :-ss
Cái Newgen mà bạn mở vẫn trên cùng một máy hay là 2 máy khác nhau?

---------- Post added at 19:08 ---------- Previous post was at 18:40 ----------

1. Làm thế nào để làm một skill mà mỗi khi ta active nó thì nó sẽ regen tại chỗ cho ta và khiến ta đứng yên.(Không phải pause).
2. Làm thế nào để khi mà ta di chuyển thì skill đó sẽ dừng việc regen lại ?
Có bác nào biết cách làm thì giúp mình với !
 
1 máy mà, nó errow rồi click vào nó chuyển sang cái bảng kia rồi văng ra
Vẫn trên cùng một máy, mà trong khi đó bác nói "M` mở map thì bị thế này, trong khi bạn mình mở đc." ?
Thế thì chịu luôn @ @ hai người khác nhau mở cùng một cái NG trên cùng một máy mà bị thế thì....
 
Mấy hôm trước mình có hỏi về Jass cách tạo câu lệnh hiển thị chính xác số máu của Unit trên màn hình, có ai biêt chỉ cho mình với!!!
 
à , m` tưởng bạn ấy nói 2 cái bảng báo lỗi là 1 máy hay 2 máy.
bạn hiểu sai ý mình thì chịu là phải rồi :))

nếu mà map khóa thì mở sẽ có lỗi khác, trong khi đây load đến trigger mới báo lỗi ? :|
 
à , m` tưởng bạn ấy nói 2 cái bảng báo lỗi là 1 máy hay 2 máy.
bạn hiểu sai ý mình thì chịu là phải rồi :))

nếu mà map khóa thì mở sẽ có lỗi khác, trong khi đây load đến trigger mới báo lỗi ? :|
Mình chẳng hòi là cái lỗi đấy của NewGen xuất hiện trên cùng 1 máy(2 người khác nhau bật lên =) )hay là xuất hiện tại 2 máy khác nhau? Mình dùng Newgen hồi đầu nó cũng hiện lên một loạt các lỗi không thể thế này thế nọ....Nhưng click ok là đc ngay. Thế bạn có dùng wehack ko?
 
map 24e.
jassnewgen tải đi tải lại nhiều lần mà vẫn lỗi

---------- Post added at 23:34 ---------- Previous post was at 23:30 ----------

khi tích vào phần UMSWE thì bị lỗi này :
c74fec16dc0b008ca21fd7ff607951dc_36545890.3.jpg

chắc là lỗi phát sinh từ umswe lỗi.
có ai biết k vậy
 
bạn cho mình một ví dụ dc ko??
cho mình hỏi thêm là mọi người bít cách nào tạo 10 unit đứng thành vòng tròn ko?
 
Các pác cho mình hỏi có những nguyên nhân nào khiến cho các trigger hồi sinh hero bị lỗi (ko hồi sinh lại được , nếu bình thường sau 10s camera của player sẽ tự động trở về vị trí A và hồi sinh , nhưng sau khi bị lỗi , thì camera lại bay ra 1 vị trí nào đó & ko hồi sinh )

trigger hồi sinh của mình như thế này :

Player 1
Mã:
    Events
        Unit - A unit owned by Player 1 (Red) Dies
    Conditions
        ((Dying unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        Set Earth = (Center of Nhan vat Spwn <gen>)
        Game - Display to (All players) the text: ((Name of (Triggering player)) +  |cffffcc00Träng th­¬ng ! Linh hån vµ thÓ x¸c sÏ ®­îc ®­a vÒ "Cæng Tr¸i §Êt"|r)
        Countdown Timer - Start Timer[1] as a One-shot timer that will expire in 30.00 seconds
        Countdown Timer - Create a timer window for Timer[1] with title (Name of (Dying unit))
        Countdown Timer - Destroy (Last created timer window)
        Set Hero[1] = (Dying unit)
        Wait 10.00 seconds
        Hero - Instantly revive Hero[1] at Earth, Hide revival graphics
        Camera - Pan camera for Player 1 (Red) to Earth over 1.00 seconds
        Custom script:   call RemoveLocation( udg_Earth)

Player 2
Mã:
    Events
        Unit - A unit owned by Player 2 (Blue) Dies
    Conditions
        ((Dying unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        Set Earth = (Center of Nhan vat Spwn <gen>)
        Game - Display to (All players) the text: ((Name of (Triggering player)) +  |cffffcc00Träng th­¬ng ! Linh hån vµ thÓ x¸c sÏ ®­îc ®­a vÒ "Cæng Tr¸i §Êt"|r)
        Countdown Timer - Start Timer[2] as a One-shot timer that will expire in 30.00 seconds
        Countdown Timer - Create a timer window for Timer[2] with title (Name of (Dying unit))
        Countdown Timer - Destroy (Last created timer window)
        Set Hero[2] = (Dying unit)
        Wait 10.00 seconds
        Hero - Instantly revive Hero[2] at Earth, Hide revival graphics
        Camera - Pan camera for Player 2 (Blue) to Earth over 1.00 seconds
        Custom script:   call RemoveLocation( udg_Earth)

v..v...

Player 8
Mã:
    Events
        Unit - A unit owned by Player 8 (Pink) Dies
    Conditions
        ((Dying unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        Set Earth = (Center of Nhan vat Spwn <gen>)
        Game - Display to (All players) the text: ((Name of (Triggering player)) +  |cffffcc00Träng th­¬ng ! Linh hån vµ thÓ x¸c sÏ ®­îc ®­a vÒ "Cæng Tr¸i §Êt"|r)
        Countdown Timer - Start Timer[8] as a One-shot timer that will expire in 30.00 seconds
        Countdown Timer - Create a timer window for Timer[8] with title (Name of (Dying unit))
        Countdown Timer - Destroy (Last created timer window)
        Set Hero[8] = (Dying unit)
        Wait 10.00 seconds
        Hero - Instantly revive Hero[8] at Earth, Hide revival graphics
        Camera - Pan camera for Player 8 (Pink) to Earth over 1.00 seconds
        Custom script:   call RemoveLocation( udg_Earth)


Mình đã kiểm tra kĩ và sắp sếp variable đúng với các valua các player , và các trigger khác cũng ko đụng chạm đến variable "Hero"

Các pác cho em vài nguyên nhân và liệu cái trigger dưới này có ảnh hưởng gì ko

Mã:
    Events
        Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -gh as An exact match
        Player - Player 2 (Blue) types a chat message containing -gh as An exact match
        Player - Player 3 (Teal) types a chat message containing -gh as An exact match
        Player - Player 4 (Purple) types a chat message containing -gh as An exact match
        Player - Player 5 (Yellow) types a chat message containing -gh as An exact match
        Player - Player 6 (Orange) types a chat message containing -gh as An exact match
        Player - Player 7 (Green) types a chat message containing -gh as An exact match
        Player - Player 8 (Pink) types a chat message containing -gh as An exact match
    Conditions
    Actions
        Set Hero_GH = (Center of Nhan vat Spwn <gen>)
        Set GH_Unit = (Units owned by (Triggering player))
        Special Effect - Create a special effect at Hero_GH using Abilities\Spells\Other\Andt\Andt.mdl
        Special Effect - Destroy (Last created special effect)
        Unit Group - Pick every unit in GH_Unit and do (Actions)
            Loop - Actions
                If ((((Picked unit) is A Hero) Equal to True) and (((Picked unit) is alive) Equal to True)) then do (Unit - Move (Picked unit) instantly to Hero_GH) else do (Do nothing)
                Camera - Pan camera for (Owner of (Picked unit)) to Hero_GH over 0.00 seconds
        Custom script:   call DestroyGroup (udg_GH_Unit)
        Custom script:   call RemoveLocation( udg_Hero_GH )
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top