Topic hỏi đáp về cách làm map | version 12

Status
Không mở trả lời sau này.
Tạo unit hình các khối băng rồi add luôn cho nó skill aura gây dmg và aura slow của con Tornado có đc ko nhỉ?
Nếu model băng thì chắc khỏi cần nói rồi, aura gây dmg thì mình ko biết cái này =)) cậu giải thích rõ hơn đc ko ?
hay là cái skill Tornado vừa gây slow và vừa gây dmg? Tornado di chuyển đc ?
 
=)) cái mình ko biết làm là tạo thành hàng ngang ấy =)) để tạo thành hàng băng(Hoặc lửa) chứ mấy cái trên mình cũng dùng làm skill Aoe mà =))

Điểm tròn đen là điểm gốc (điểm này có thể phụ thuộc vào caster hoặc target, muốn lấy sao thì tùy). Tạo một loop chạy 3 lần, bắt đầu từ 1 (tương ứng với 3 điểm vuông đỏ bên trái), tạo dummy cách điểm tròn 100 range chẳng hạn thì sẽ lấy là 100 * số vòng loop hiện tại, angle là 90, như vậy ta sẽ có 3 dummy ở phía bên trái điểm tròn, mỗi dummy cách nhau 100 range tính từ điểm tròn. Tương tự với bên phải, chỉ khác lấy angle là -90. Btw, nhớ kiểm tra lại xem 90 là bên nào nhé, tớ cũng không nhớ rõ lắm bên trái là 90 hay bên phải là 90 đâu :-ss.

Có spell nào kháng phép mà đồng đội có thể buf vào được không

Không có spell nào kháng phép mà đồng đội có thể buff vào được nhưng có spell buff đc vào kháng phép.
Dùng ability Channel (thông tin chi tiết về spell này xem tại đây). Chỉnh Data - Option của spell này thành Universal Spell. Tạo 1 trigger khi cast spell này vào một unit thì tạo một dummy cast spell Buff lên Target Unit. Spell Buff có thể là Slow, Bloodlust, etc... nhưng tất cả đều phải là Hero Ability với Required Level6 như vậy mới có thể cast lên unit kháng phép đc.

---------- Post added at 19:55 ---------- Previous post was at 19:53 ----------

4c736ea6624c42d1e5de8499be99ef83_36949171.picture.jpg
 
Có ai biết lỗi gì mà khiến cho map đang chơi mà bị dis ra ngoài ko? Không phải Fatal nhé =-=!
Lỗi lặp bất tận mà ko thể xử lý nổi
Ví dụ: Deal dam cho chính TriggerUnit trong trigger với event unit damaged
Hay
Events
Unit Enter Region A​
Actions
Move Unit to Center Region B​
Events
Unit Enter Region B​
Actions
Move Unit to Center Region A​

Còn bạn sai ở đâu vì lý do gì cụ thể tớ ko rõ
 
Nếu model băng thì chắc khỏi cần nói rồi, aura gây dmg thì mình ko biết cái này =)) cậu giải thích rõ hơn đc ko ?
hay là cái skill Tornado vừa gây slow và vừa gây dmg? Tornado di chuyển đc ?

Cái aura đấy là Building Damage Aura (Tornado) và Slow Aura (Tornado). 2 cái đều là passive. Sửa cái building damage kia đi 1 chút thôi, chuyển target allow cho nó thành unit chứ ko phải structure nữa 8-}
 
Lỗi lặp bất tận mà ko thể xử lý nổi
Ví dụ: Deal dam cho chính TriggerUnit trong trigger với event unit damaged
Hay
Events
Unit Enter Region A​
Actions
Move Unit to Center Region B​
Events
Unit Enter Region B​
Actions
Move Unit to Center Region A​

Còn bạn sai ở đâu vì lý do gì cụ thể tớ ko rõ
Hix...xui không đỡ đc =-= tự dưng bay ra cái lỗi mà ko biết đường nào để sửa :((

---------- Post added at 06:21 ---------- Previous post was at 06:20 ----------

Cái aura đấy là Building Damage Aura (Tornado) và Slow Aura (Tornado). 2 cái đều là passive. Sửa cái building damage kia đi 1 chút thôi, chuyển target allow cho nó thành unit chứ ko phải structure nữa 8-}
À rồi, cám ơn cậu nhé :)) mình thấy cái skill tornado của con neutral trong dota cũng thế nhưng ko biết ở đâu ra =))

---------- Post added at 06:24 ---------- Previous post was at 06:21 ----------

Điểm tròn đen là điểm gốc (điểm này có thể phụ thuộc vào caster hoặc target, muốn lấy sao thì tùy). Tạo một loop chạy 3 lần, bắt đầu từ 1 (tương ứng với 3 điểm vuông đỏ bên trái), tạo dummy cách điểm tròn 100 range chẳng hạn thì sẽ lấy là 100 * số vòng loop hiện tại, angle là 90, như vậy ta sẽ có 3 dummy ở phía bên trái điểm tròn, mỗi dummy cách nhau 100 range tính từ điểm tròn. Tương tự với bên phải, chỉ khác lấy angle là -90. Btw, nhớ kiểm tra lại xem 90 là bên nào nhé, tớ cũng không nhớ rõ lắm bên trái là 90 hay bên phải là 90 đâu :-ss.
Ra thế =)) chạy lòng vòng mãi mới đc =-= thank cậu.
 
mình thấy cái skill tornado của con neutral trong dota cũng thế nhưng ko biết ở đâu ra

Lady vashj . Hero của naga

Hix...xui không đỡ đc =-= tự dưng bay ra cái lỗi mà ko biết đường nào để sửa

Chúc mừng bạn vào hội desync map >:D<

---------- Post added at 08:30 ---------- Previous post was at 08:26 ----------

Events
Unit Enter Region A
Actions
Move Unit to Center Region B
Events
Unit Enter Region B
Actions
Move Unit to Center Region A

Có cách nào thay thế đc cái đoạn này không bé vuongkkk :-??
 
@Jun Naital: Hix...xui không đỡ đc =-= tự dưng bay ra cái lỗi mà ko biết đường nào để sửa​
~ @Doom_Sage:Chúc mừng bạn vào hội desync map >:D<
Desync là chơi nhiều người mới bị văng ra khỏi war3. Còn bạn Jun Naital test 1 mình đã văng thì nguyên nhân là do vòng lặp bất tận như nói trên

@Doom_Sage:Có cách nào thay thế đc cái đoạn này không bé vuongkkk :-??
Có 2 cách đều thêm 2 region nữa là Enter A và Enter B
C1: Cho Enter A và Enter B bao ngoài Region A và Region B rồi làm 2 trigger để enable 2 trigger nói trên.
C2: Sửa 2 trigger trên thành
Events
Unit Enters Enter A
Actions
Move Unit to Center Region B
Events
Unit Enters Enter B
Actions
Move Unit to Center Region A

Và đặt Enter A sau Region A, Enter B sau Region B

Còn cách 3 là dùng waygate ability/unit
 
Chỉnh sửa cuối:
@Jun Naital: Hix...xui không đỡ đc =-= tự dưng bay ra cái lỗi mà ko biết đường nào để sửa​
~ @Doom_Sage:Chúc mừng bạn vào hội desync map >:D<
Desync là chơi nhiều người mới bị văng ra khỏi war3. Còn bạn Jun Naital test 1 mình đã văng thì nguyên nhân là do vòng lặp bất tận như nói trên

@Doom_Sage:Có cách nào thay thế đc cái đoạn này không bé vuongkkk :-??
Có 2 cách đều thêm 2 region nữa là Enter A và Enter B
C1: Cho Enter A và Enter B bao ngoài Region A và Region B rồi làm 2 trigger để enable 2 trigger nói trên.
C2: Sửa 2 trigger trên thành
Events
Unit Enters Enter A
Actions
Move Unit to Center Region B
Events
Unit Enters Enter B
Actions
Move Unit to Center Region A

Và đặt Enter A sau Region A, Enter B sau Region B

Còn cách 3 là dùng waygate ability/unit[/QUOTE
Mình có test đâu =)) mà map của mình đây http://www.epicwar.com/maps/188038/
Nó bị cái lỗi kích tất cả người chơi ra ngoài bất thình lình mặc dù chỉ đánh quái =)) thế nhưng ko phải Fatal Error. Chơi đơn thì lại ko sao, đien thế ko biêt T T.
 
Cho em hỏi em không biết cách Add EGui vào map , em thấy nó hướng dẫn
FOR UNIT PROPERTIES:

-Find the line ////! external ObjectMerger... in UnitProperties.
-Delete two //'s and save your map.
-Close Map.
-Reopen Map.
-Put back the two //'s.

-FIRST SAVE CAN TAKE UP TO 10 MINUTES-
là sao ai bik giải thích dùm em
 
Cho em hỏi em không biết cách Add EGui vào map , em thấy nó hướng dẫn
FOR UNIT PROPERTIES:

-Find the line ////! external ObjectMerger... in UnitProperties.
-Delete two //'s and save your map.
-Close Map.
-Reopen Map.
-Put back the two //'s.

-FIRST SAVE CAN TAKE UP TO 10 MINUTES-
là sao ai bik giải thích dùm em
Haizz, dùng Egui hay nhưng dễ phát sinh nhiều cái...lắm. Còn nếu bạn muốn cài đặt thì rongdoVN
đã từng viết 1 bài về cái cách cài đặt rồi đấy http://forum.gamevn.com/showthread.php?711597-EGUI-Cach-cai-dat-EGUI
 
Thì mình làm Egui theo kiểu rongdoVn đó mà có được đâu ,tiện thể cho mình hỏi lun có chương trình nào hay giống EGui mà không bị lỗi không
 
Thì mình làm Egui theo kiểu rongdoVn đó mà có được đâu ,tiện thể cho mình hỏi lun có chương trình nào hay giống EGui mà không bị lỗi không
Theo mình biết thì có mỗi Egui thôi, Newgen thì chắc là cậu có rồi hả? Chứ cài Egui mà ko có Newgen thì chịu.
 
Nó bị cái lỗi kích tất cả người chơi ra ngoài bất thình lình mặc dù chỉ đánh quái thế nhưng ko phải Fatal Error. Chơi đơn thì lại ko sao, đien thế ko biêt T T.

bé vươngkkk thấy chưa :-" . Biểu hiện của desync ( mà bị rồi thì chả khác nào bị HIV ) . Các nguyên nhân là :
- Getlocal Player ( nguy hiểm nhất )
- Passive spell có sử dụng trigger effect nhiều khi attack speed + chance cao ( xảy ra ở các map Hero Arena là chủ yếu với stats > 4 số )
- Sử dụng Hero làm Building
...
trên đây là những nguyên nhân thông dụng nhất.Ngoài ra thì bó tay ...
 
Muốn sửa được lỗi này, phải tìm ra nguyên nhân. Thử chơi lại xem đến khi nào thì bị như vậy, ghi nhớ cái thời điểm đó, hỏi tất cả mọi người xem đang làm gì lúc đấy... Nói chung kiểm tra hết, xong nghi ngờ do vấn đề nào đó thì lần sau thử lại. Cứ loại trừ như vậy sẽ ra thôi. Map tớ bị bao nhiêu lần cái này, toàn sửa bằng cách loại trừ :)).
 
Muốn sửa được lỗi này, phải tìm ra nguyên nhân. Thử chơi lại xem đến khi nào thì bị như vậy, ghi nhớ cái thời điểm đó, hỏi tất cả mọi người xem đang làm gì lúc đấy... Nói chung kiểm tra hết, xong nghi ngờ do vấn đề nào đó thì lần sau thử lại. Cứ loại trừ như vậy sẽ ra thôi. Map tớ bị bao nhiêu lần cái này, toàn sửa bằng cách loại trừ :)).
Vụ lỗi đấy mình tự hoàn thiện rồi, mỗi tội làm xong một cái lỗi mới lại bay ra =)) Một hero trong map của mình khi cast 1 skill bất kì trên bản đồ trừ khu vực A thì map ko làm sao cả :)) nếu để hero đó cast skill vào đó thì Gút bai eve ry bó đỳ =)) Không chơi hero đó thì cũng ko làm sao nhưng chẳng biết tại sao lại vậy. Từ các phiên bản trc của map cái lỗi này ko xuất hiện. Bản mới sữa mỗi icon mà =)) chán thật.
 
Cho mình hỏi cái chiêu Meethook của mình bị làm sao mà khi sợi xích chạm vào unit thì bị khựng lại ~1s rồi mới kéo lại (chứ ko chạm phát kéo lại luôn), và ko MUI nữa.
Mới mò làm MUI cho nó nên đừng tạ nhé, nếu chỉ dẫn đc kĩ kĩ chút thì thanks nhiều! :)
 

Attachments

Vụ lỗi đấy mình tự hoàn thiện rồi, mỗi tội làm xong một cái lỗi mới lại bay ra =)) Một hero trong map của mình khi cast 1 skill bất kì trên bản đồ trừ khu vực A thì map ko làm sao cả :)) nếu để hero đó cast skill vào đó thì Gút bai eve ry bó đỳ =)) Không chơi hero đó thì cũng ko làm sao nhưng chẳng biết tại sao lại vậy. Từ các phiên bản trc của map cái lỗi này ko xuất hiện. Bản mới sữa mỗi icon mà =)) chán thật.

Mình có bị lỗi đó rồi! Thường nhớ là lúc mỗi lần dùng Trigger mà dùng 2 hàm Actions một lúc , không xử lí được thì nó văng cả đám ra ấy :D! Cậu kiểm tra xem!
 
YAN[asian];19903134 nói:
Cho mình hỏi cái chiêu Meethook của mình bị làm sao mà khi sợi xích chạm vào unit thì bị khựng lại ~1s rồi mới kéo lại (chứ ko chạm phát kéo lại luôn), và ko MUI nữa.
Mới mò làm MUI cho nó nên đừng tạ nhé, nếu chỉ dẫn đc kĩ kĩ chút thì thanks nhiều! :)

Vấn đề ở đây là chưa làm cái phần điều kiện khi Hook có Target Unit. Ở đây mới chỉ có hết Hook (BTick[...] = 40) thì bấy giờ hook mới kéo về nên nó mới bị như vậy đấy.
 
Mình có bị lỗi đó rồi! Thường nhớ là lúc mỗi lần dùng Trigger mà dùng 2 hàm Actions một lúc , không xử lí được thì nó văng cả đám ra ấy :D! Cậu kiểm tra xem!
2 hàm action, cậu nói rõ hơn đc ko :)) tại mình hay dùng nhiều lệnh trong action cùng lúc lắm. Mà mình cũng ko hiểu lắm. lúc cast skill vào khu vực đấy thì phải 3 4 giây sau thì nó mới bay ra. Lúc thì dis luôn. =-= trong khi đấy là lấy skill cơ bản :))
 
Ai cho mình hỏi cái Skill Aura nào có khả năng tạo % bỏ qua 1 lượng sát thương hoặc ai biết cách làm bằng trigger thì chỉ mình lun nha
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top