Ko như nhau đâu

, một sub mastery thì các skill của nó thường chỉ dùng để hỗ trợ, nhiều skill dạng buff ít có skill active dạng deal dmg.
Ví dụ như là defense, các skill của nó mà dùng shield như pulverize, shield charge hoặc batter vừa có khả năng deal dmg, vừa có khả năng dispel (debuff) nên thường thì nó luôn là main mastery cho dòng melee. Nếu muốn chuyển Defense thành dạng sub thì chỉ dùng nhiều skill buff của nó như rally, adrenaline, battle awareness, ko dùng skill deal dmg.
Còn như nature, các skill của nó ko có skill nào deal dmg, chỉ đơn thuần ở dạng summon, buff, dispel nên là nó hợp với sub mas hơn, cái clip kia cho thấy thằng kia sử dụng main "như là" Nature chứ nếu dùng thế thì hiệu quả thấp, PVE lâu, mất thời gian.
Các mastery như storm, earth là các dạng vừa deal dmg được, vừa buff và dispel được cho nên là nếu lấy một mas melee đi kèm thì sẽ có kiểu build hybrid (dạng tank mage như trên, khi nó chuyển storm thành main và defense thành sub).
Các cách build là nhằm làm sao cho các skill hỗ trợ tốt nhất cho nhau, ngoài ra còn phụ thuộc nhiều vào att point, bởi vì thế nên là các dòng pure tank, pure mage thường được sử dụng hơn vì nó hiệu quả hơn. Build Hybrid luôn luôn đi kèm với build gear. Hybrid mà ko có gear xịn, đảm bảo há mồm.
Khi chơi bt, lên lv 8 thì thường ta có thói quen chọn thêm một mas nữa, nhưng thực ra nếu có skill buff thì chỉ cộng điểm lấy cái buff của nó thôi. Ví dụ như warfare, defense đi một mình thì ok, nhưng mà để một ông wanderer lang thang xem có bị táp chết hay ko

.
Các cách của tớ thì thường là tăng nhanh cho bên main trước, khi nào main tạm tạm rồi mới quay sang bên sub lấy skill buff hoặc dispel
