sir coldboy
Dragon Quest
ai có số liệu số ngươờ chơi sc trên thế giới thì quăng vào đây cho em 1 cái , có link dẫn chứng càng tốt
ko thôi số người đăng ký Starcraft tại WCG là đủ rồi
thank
thank

. Stack SCV khác với kỹ thuật mining .BeTapDanhSC nói:. Má ơi..! Dám có VS Comp lắm chứ chả chơi àh..!
. Mà đánh 5-7 comp thế nào được hả bác? Map WCG năm nay có tối đa 4 Start Location hà.. chắc đánh 3 Comp là cùng.. hehe..!
. Chiêu dụ dân không biết nó có cho chơi không nữa, chứ nó không cho dùng Stack Dân là đã thấy mệt khi Toss VS Zerg (rush 6 lings) gòi..!
còn cái hold position của luker mà nó cấm, thì không biết HP của SCV với rine chặn cửa chống ling thì có cấm ko nhỉ? Với lại nhỡ khi TvZ, mà rush bunker rùi cho SCV với rine chặn đường lên nhà Zerg, Zerg nó lôi cái đống Drone đi ăn mineral mỏ ngoài để đi xuyên qua SCV và rine ra ngoài thì có tính là Stack ko?Cái đấy là kỹ thuật mining , 1 tinh túy của SCVs , Probes và Dronesmrjackal nói:Với lại nhỡ khi TvZ, mà rush bunker rùi cho SCV với rine chặn đường lên nhà Zerg, Zerg nó lôi cái đống Drone đi ăn mineral mỏ ngoài để đi xuyên qua SCV và rine ra ngoài thì có tính là Stack ko?
Nếu nó không muốn cấm ,thì nó để con lurke có hold position lun cho khoẻ :PSolid_Vulture nói:. Stack SCV khác với kỹ thuật mining .
. File attachment là replay dùng stack scv .
. Mà sao WCG sao lại cấm dùng kỹ thuật hold position của lurker nhỉ ? cái đấy thấy bọn Zerg gosu hay làm lắm mà ? ai biết giải thích giùm .
ặc ặc .. choáng !!coldboy nói:Midas[GM],Canata,ToSky[S.G],Rhythm[gm],Iris,.... sinh năm 87
Thực ra ở VN khó tránh khỏi chiêu lọc vòng gửi xe bằng cách cho giao đấu với máy, bởi ngoài cách đó thì những cách còn lại chiếm nhiều thời gian và tốn nhiều máy (2 cái này mâu thuẫn nhau, nếu nhiều máy(còn phụ thuộc vào ko gian thi đấu) thì thời gian nhanh, nhưng mà sau đó thì nơi thi đấu sẽ có cảm giác trống rỗng buồn tẻ vì ... nhiều máy quá mà ít xịt gamer, nếu ít máy thì mất thời gian tệ, đặc biệt là khoản thời gian trễ, thực tế theo dõi thấy đánh thì nhanh chứ là lăng nha lăng nhăng mất bố nó khối time). Kéo dài một vòng thi đấu ko quan trọng (loại sơ ban đầu á) cũng chẳng phải là cách hay ho. Bởi thế VN toàn chơi trò .. vs PC :P. Nếu CS thì đỡ rồi, một lần out tới 5 ẻm, còn mấy trò đối kháng cá nhân thì lâu lắm !LibertyTerran nói:Sao không chia theo level mà đánh:
- Mới vào thì lvl Z chẳng hạn, 2 đứa Z đánh với nhau, đứa nào thắng thì lên lvl Y. Thua thì bật luôn. Đánh 1 trận loại luôn. Map random 1 trong 4 maps.
- Cứ đánh như vậy, khi đủ 32 đứa cùng 1 level (vd. C), thì bắt đầu chia bảng đánh vòng tròn hoặc loại trực tiếp, nhưng theo kiểu BO3.
- :) Như thế thì tránh được kiểu đánh với máy nhưng lại có thể loại nhanh được rất nhiều người ở vòng ngoài mà không tốn công chia bảng.
điều duy nhất cần chú ý là ko được để những người đã bị loại rồi (lvl Z, Y, X) quay lại đánh tiếp ở cùng một lvl. BTC cần fải fát số ID cho từng người, ai bị loại thì số ID của người đó sẽ bị xóa ra khỏi danh sách
Mong các bác xem xét qua cách này. Đừng nên dùng cách đánh máy để chọn người vào vòng trong. Cách đó rất thiển cận.
LT