World of Warships - ALPHA test comming soon !

  • Thread starter Thread starter snicoo
  • Ngày gửi Ngày gửi
Trong game này có công thức tính xem nên bắn được bao nhiêu damage là đủ yêu cầu không bác. Tỉpitz với Belfast bắn tầm bao damage thì không là gánh nặng của team nhỉ ? (random battle thôi chưa đú rank). Cầm belfast bắn gãy cả tay cũng chỉ giao động từ 50-80k damage :(. Bác nào chỉ cho vài tip và kinh nghiệm với belfast với :D
 
bà con cho hỏi thêm cái nữa, có cách nào để bắn đạn nó gom gom lại như trong NF mình có chỉ số của sailor này nọ. Trong WoWship này bắn đạn văng lung tung quá huhu
 
bà con cho hỏi thêm cái nữa, có cách nào để bắn đạn nó gom gom lại như trong NF mình có chỉ số của sailor này nọ. Trong WoWship này bắn đạn văng lung tung quá huhu
Phụ thuộc hoàn toàn cách vào ăn ở + may mắn :1cool_look_down:
cái game này đạn nó bay hoàn toàn RNG, có những quả mình bắn gần như snapshot awp bên CSGO thì 3-4 citadel hit, có những phát căn chắc chắn 100% nó chết thì miss mẹ hết :1onion52:
 
Độ chụm của đạn không biết có phụ thuộc vào quốc gia và class tàu không nhỉ, so sánh Tirpitz với Belfast thì thấy Belfast độ chụm tốt hơn mà đạn nó bay cầu vồng đúng chuẩn.
 
Phụ thuộc hoàn toàn cách vào ăn ở + may mắn :1cool_look_down:
cái game này đạn nó bay hoàn toàn RNG, có những quả mình bắn gần như snapshot awp bên CSGO thì 3-4 citadel hit, có những phát căn chắc chắn 100% nó chết thì miss mẹ hết :1onion52:

Vậy là do ăn ở, ah mình để ý thế này. Thí dụ tháp pháo mới vừa quay xong hướng mà bắn liền thì chắc chắn đạn sẽ tỏa hơn là mình xoay tháp pháo nhưng bắn chậm hơn 1-2 giây. Mỗi tội tới lúc bị DD nó dí sát đít thì bắn tưới xượi =))
 
Vậy là do ăn ở, ah mình để ý thế này. Thí dụ tháp pháo mới vừa quay xong hướng mà bắn liền thì chắc chắn đạn sẽ tỏa hơn là mình xoay tháp pháo nhưng bắn chậm hơn 1-2 giây. Mỗi tội tới lúc bị DD nó dí sát đít thì bắn tưới xượi =))
ko có vụ đó đâu, trò này ko như WOT
 
Con X giáp belt 210 mm còn dày hơn Moskva, nói chung là moskva với súng cùi hơn nhưng có torp và AA mạnh hơn (100 mm và 57 mm).
5c117f5a-ff2b-11e6-a39a-ac162d8bc1e4.jpg
 
Tôi tập chơi BB trong random mà thấy tù quá các ông ạ, đi brawl thì cơ khổ để né torp và hứng damage cho đồng đội nhưng lại tèo sớm. Đứng xa vừa hứng vừa snipe thì team thua :(. Có ai có tips cho BB không :(. Có trận vừa vào game bị CV nó thả 1 đống top với bomb ngập mồm.
 
Chỉnh sửa cuối:
Tôi tập chơi BB trong random mà thấy tù quá các ông ạ, đi brawl thì cơ khổ để né torp và hứng damage cho đồng đội nhưng lại tèo sớm. Đứng xa vừa hứng vừa snipe thì team thua :(. Có ai có tips cho BB không :(. Có trận vừa vào game bị CV nó thả 1 đống top với bomb ngập mồm.
Git gud, đơn giản thế thôi
 
Lại sắp có cả gái Ý nữa kìa =))
Mà truyền thống của Ý là torp lép còn đạn thì bay tứ tung?
 
thường thì mấy con pre đầu của mỗi quốc gia đều rất Op =))

Btw =))
2cnwcwm.jpg

Con minotaur này đúng bá đạo, bắn cực nhanh lại khoẻ, súng cũng mạnh, hno coi clip nó triple kill mà vãi cả linh hồn.

BTW, em lên tới colorado rồi các bác... Khó bắn quá, firing range của đám BB US sao cùi quá ko biết nữa, con colorado gì tầm bắn có 16km mần sao mà bắn đây, tụi Ger với IJN nó cho ngậm đầy hành
 
Lười tính quá mà, bên WOWS này từ 1 lên 10 có chẵn 27k gold để convert như tank không mấy thím nhỉ.

p/S: Skill Incoming Fire Alert công dụng là gì nhỉ? Càng đọc càng không hiểu.
 
Chỉnh sửa cuối:
Hẻny IV xài pháo 240 mm =))))))))))))))))))))))))))))

Source :

https://sea-group.org/?p=2434&lang=en

https://sea-group.org/?p=2438&lang=en



Henry IV stats :

Hit Points 53300

Armored deck 30mm – 80mm

Citadel Protection 45mm – 140mm

Anti-Torpedo Protection 19%

Maximum speed 35 knots

Turning Radius 840 m

Rudder shift time 10.8 seconds

Surface detectability 16.56 km

Aerial detectability 10.35 km



Consumable 1 Damage control party

Consumable 2 Defensive fire AA / Hydroacoustic search

Consumable 3 Repair party

Consumable 4 Engine Booster



240mm/55 Mle 1948

Layout 3×3 AB-Y

Reload Time 17.15 seconds

180 ° rotating speed 32.7 seconds

Sector of fire AB ± 150 °/Y turret turret ± 144 °

Firing range 19.08 km

sigma value 2.0



240mm OEA Mle 1948

Damage 3400

Muzzle velocity 845 m/s

Chance of Fire on target caused by He shell 22%



240mm OPfK Mle 1948

Damage 6200

Muzzle velocity 845 m/s

Penetration @ 5/10/15 km 359/266/198



127mm/54.5 Mle 1948

Layout 6x2

HE damage 1800

Chance of Fire on target caused by He shell 9%

Reload Time 4 seconds

Firing Range 4.5-kilometer



Torps :

550mm Mle 1924 triple installed

Configuration 2 × 3

Loading time 90 seconds

Torpedo tube 23 ° - 155 °



550mm 23DT

Dmg 14833

Torp speed 60 knots

Range 9.0 km

Detectability 1.3 km


AA:

127 mm L/54,5 Mlle 1948
Config 6 x 2
DPS : 94
Range 5,2 km

57 mm L/60 Mlle 1951
Config 8x 2
DPS 97
Range 3,5 km


Duca d'Aosta

Hit Points 29700

Armored deck 15mm – 35mm

Citadel Protection 16mm – 70mm

Anti-Torpedo Protection 7%

Maximum speed 36.5 knots

Turning Radius 710 m

Rudder shift time 7.63 seconds

Surface detectability 12.06 km

Aerial detectability 7.35 km



Consumable 1 Damage control party

Consumable 2 Defensive fire AA / Hydroacoustic search

Consumable 3 Scout plane (IMAM Ro.43)



152mm/53 Main gun

Layout 4×2 AB-XY

Reload Time 7.5 seconds

180°rotation time 30 seconds

Sector of fire ±150°

Firing range 14.01 km

Sigma Value 2.0



152mm HE

HE damage 2100

Muzzle velocity 950 m/s

Chance of Fire on target caused by He shell 7%



152mm AP early models AP projectile damage 3200

Muzzle velocity 1000 m/s

Penetration @ 5/10 km 200/122



100mm/50 Mod.OTO

Layout 3×2

HE damage 1500

Chance of Fire on target caused by He shell 6%

Reload Time 6 seconds

Firing Range 4,5-kilometer



533mm triple loading Layout 2×3

Reload Time 71 seconds

Torpedo firing arc 25° – 141°

533mm SI270

Damage 13367

Torp Speed 66 kt

Firing Range 4.5-kilometer

Detectability 1.4-kilometer



AA:

100 mm L/50 Mod.OTO

Layout 3x2

DPS 20

Firing range 4km



37 mm Breda

Layout 4x2

DPS 46

Firing range 3,5 km



13mm Breda

Layout 4x2

DPS 16

Firing range 1,2 km
 
https://sea-group.org/?p=2443&lang=en

Other changes in 0.6.3 : (to prepare for the removing of stealth firing)



French changes

Spoiler
- Dunkerque :

Catapulted fighter tier is raised from 6 to 7. Catapulted fighter HP buffed from 1180 to 1350. Catapulted fighter DPS buffed from 45 to 51.



UK changes

Spoiler
- Weymouth :

Basic firing range buffed from 9,76 to 10,58 km.



Japanese changes



Spoiler
- Umikaze :

Basic firing range buffed from 6.72 km to 8.03 km.



- Isokaze :

Basic firing range buffed from 8.3 km to 9.73 km.



- Kamikaze :

Basic firing range buffed from 7.62 km to 8.68 km.



- Minekaze and Mutsuki :

Basic firing range buffed from 6.92 km to 8.11 km.



- Hatsuharu :

Basic firing range buffed from 8.43 km to 9.85 km.



- Fubuki

Basic firing range buffed from 9.05 km to 10.47 km.



- Akizuki

Basic firing range buffed from 9.23 km to 11.33 km.



- Shimakaze

Basic firing range buffed from 9.81 km to 11.37 km.



- Mikasa

Basic firing range buffed from 9.51 km to 11.82 km.



- Kawachi

Basic firing range buffed from 8.87 km to 9.88 km.



- Myogi

Hull A+B : Basic firing range buffed from 13.88 km to 16.95 km.

Hull C : Basic firing range buffed from 16,86 km to 16.95 km.

Detectability range by sea decreased from 17.1 km to 16.56 km.



- Ichizuchi :

Basic firing range buffed from 12.9 km to 15.3 km.

Detectability range by sea decreased from 16.56 km to 15.2 km.



- Nagato

Basic firing range nerfed from 20.46 km down to 18.6 km.



- Tenryu

Basic firing range buffed from 9.98 km to 11.24 km.



- Kuma :

Basic firing range buffed from 11.23 km to 11.67 km.



- Furutaka :

Basic firing range buffed from 11.79 km to 12.62 km.



US changes :

Spoiler
- Albany

Basic firing range buffed from 8.47 km to 9.17 km.



- St. Louis

Basic firing range buffed from 9.5 km to 11.32 km.



- Phoenix / Marblehead

Basic firing range buffed from 12.46 km / 12.65 km to 13.88 km.



- Omaha

Hull A + B : Basic firing range buffed from 11.5 km to 13.83 km.

Hull C : Basic firing range buffed from 13.46 km to 14.5 km.



- South Carolina

Basic firing range buffed from 10.21 km to 14.24 km.



- Wyoming / Arkansas Beta

Basic firing range buffed from 10.96 km (Wyoming hull A) / 12.79 km (Wyoming hull B) / 12.06 (Arkansas Beta) to 14.38 km.



- New York / Texas

Basic firing range buffed from 14.16 km / 15.58 km to 16.4 km.



- New Mexico

Basic firing range buffed from 13.58 km to 14.62 km.



- Colorado

Basic firing range buffed from 15.18 km to 17.12 km.



German changes :

Spoiler
- Hamelin

Basic firing range buffed from 7.79 km to 8.96 km.



- Dresden

Basic firing range buffed from 8.11 km to 9.92 km.



- Kolberg

Basic firing range buffed from 8.27 km to 10.08 km.



- Nassau / Konig Albert

Basic firing range buffed from 9.2 km / 10.84 km to 11.8 km.



- Kaiser

Basic firing range buffed from 13.3 km to 14.54 km.



-Koenig

Basic firing range buffed from from 14.54 km to 14.99 km.
 
Back
Top