PC Heroes of Might and Magic: Olden Era

  • Thread starter Thread starter redie
  • Ngày gửi Ngày gửi
làm sao để nâng spell level của cái portal mấy bác ? upload_2025-10-14_21-43-12.png
 

Attachments

  • upload_2025-10-14_21-43-12.png
    upload_2025-10-14_21-43-12.png
    257.6 KB · Đọc: 296
Chắc phải expert.
Trong đám phép gây dmg mình thấy cái này bệnh phết:

Screenshot 2025-10-13 154510.png

Skill tier 2 học đc từ sớm: dmg pure lại còn to, hero lvl 2 3 ~ 200 dmg, hero lvl 10 ~ 300 400 dmg khỏe vl.
Siege bản này làm cũng hay ( chưa chơi các bản từ 4 trở lên ) chứ ko có bị vào lối mòn afk chờ arrow bắn đến hết ván.
 

Attachments

  • Screenshot 2025-10-13 154510.png
    Screenshot 2025-10-13 154510.png
    59.2 KB · Đọc: 281
Nếu không nhầm thì nâng same level mage tower ở town khác.
Trùng spell -> úp lv khi đi vào. Đánh 1 hero là phải lv2 tp mới đủ time lấy unit
Lấy cái skill renforce nó cho cái relocate, cái đó lấy quân trực tiếp từ thành luôn.
 
Lấy cái skill renforce nó cho cái relocate, cái đó lấy quân trực tiếp từ thành luôn.
Mình có được spell này 1 lần, mà cái spell reinforce này nó đâu có 100% đạt được từ town nhỉ, phải học random trên map thì phải nên hên xui ? Còn town portal thấy town nào cũng có.

Với ae cho hỏi stat gain trò này tính sao nhỉ ? Mỗi level up nó có cố định stat lên không hay random 1 trong 4 ?
 
Mình có được spell này 1 lần, mà cái spell reinforce này nó đâu có 100% đạt được từ town nhỉ, phải học random trên map thì phải nên hên xui ? Còn town portal thấy town nào cũng có.

Với ae cho hỏi stat gain trò này tính sao nhỉ ? Mỗi level up nó có cố định stat lên không hay random 1 trong 4 ?
cũng random thôi, nhueng mà tôi thấy hero hệ vật lý hay được skill này.
Hình như là random, tôi cũng ko để ý lắm.
Đánh thử impossible mình vẫn out number AI quá, nhìn chung là nếu chơi chiến thuật đúng thì AI game này cũng dễ thôi.
 
Nay vừa đánh thử difficulty cao nhất (Apocalyptic - 200%) , có vẻ AI cũng vẫn thế. Được cái AI bản này có 1 số cải tiến, như ví dụ sẽ không ưu tiên các unit ít stack (tránh trò split ra các stack 1 để tank abuse ở h3), còn lại thì có vẻ như vẫn theo formula ưu tiên đánh unit nào gây được nhiều dam nhất ? Cũng biết vòng ra backline áp sát đám range của mình =))

Còn spell thì trò này đúng có mechanic stack mage guild để lv up spell thật. Nay xây 3 cái mage guild lv3 xong visit đủ cái có Town Portal lv3 luôn.
Mới chơi thử Temple và Dungeon thì khá ưng, Necro với Schism thì chưa thử.
Mà trò này lâu vcd thật, single hero mode, Helltide (max 30 turn) mà mình chơi hết gần 2h cmnl, bọn trẻ con giờ chắc không baoh chơi game này =))
 
Nay vừa đánh thử difficulty cao nhất (Apocalyptic - 200%) , có vẻ AI cũng vẫn thế. Được cái AI bản này có 1 số cải tiến, như ví dụ sẽ không ưu tiên các unit ít stack (tránh trò split ra các stack 1 để tank abuse ở h3), còn lại thì có vẻ như vẫn theo formula ưu tiên đánh unit nào gây được nhiều dam nhất ? Cũng biết vòng ra backline áp sát đám range của mình =))

Còn spell thì trò này đúng có mechanic stack mage guild để lv up spell thật. Nay xây 3 cái mage guild lv3 xong visit đủ cái có Town Portal lv3 luôn.
Mới chơi thử Temple và Dungeon thì khá ưng, Necro với Schism thì chưa thử.
Mà trò này lâu vcd thật, single hero mode, Helltide (max 30 turn) mà mình chơi hết gần 2h cmnl, bọn trẻ con giờ chắc không baoh chơi game này =))
Game hero thì chơi 1 game tính bằng ngày mà
có map editor như h3 gốc không các bác?
Demo chưa có
 
Trò này không có đầy đủ tooltip/bestiary cực thật. Mấy mechanic như mana regen ra sao, ở town regen ra sao, convert dmg từ ATK của hero với ATK của unit ntn etc....
Đúng là vừa chơi vừa phải mở 1 màn hình chatgpt bên cạnh ngồi đọc =)) Mặc dù thông tin chắc cũng không khớp lắm mà tham khảo từ các version trước.

Thường thì demo sẽ chậm hơn so với latest version cỡ 3-4 tháng (?) nên con này ở tình trạng ntn bị delay cũng đúng. Game nặng tatic thế này khoản QOL làm không tốt thì người chơi cũng hết hơi e35q5gj-png
 
Trò này không có đầy đủ tooltip/bestiary cực thật. Mấy mechanic như mana regen ra sao, ở town regen ra sao, convert dmg từ ATK của hero với ATK của unit ntn etc....
Đúng là vừa chơi vừa phải mở 1 màn hình chatgpt bên cạnh ngồi đọc =)) Mặc dù thông tin chắc cũng không khớp lắm mà tham khảo từ các version trước.

Thường thì demo sẽ chậm hơn so với latest version cỡ 3-4 tháng (?) nên con này ở tình trạng ntn bị delay cũng đúng. Game nặng tatic thế này khoản QOL làm không tốt thì người chơi cũng hết hơi e35q5gj-png
Con này thiếu trầm trọng cái hover tip, với cái game 1 tỉ cái mechanic phải học như thế này mà di chuột vào nó éo hiện ra cái cc gì, nhiều nút còn không biết là nó tồn tại để làm gì mới vl
 
Ngoài QOL ra thì balance/bug wise trò này cũng cần polish.

Hiện tại mình chơi mốc 200%, nhiều khi do neutral camp khoẻ quá làm AI..... đánh không lại. Cảm giác army size của đám AI khi mình chơi 200% trong mode Helltide bé hơn nhiều so với difficulty thấp hơn. Đến ngày cuối 1v1 bọn nó có 1 nhúm, không biết có phải do dwelling khoẻ quá nó không đấm được nên chạy vòng vòng không. AI bên HoMM3 mình nhớ hay có cheat về resource thì phải, còn cheat trong fight thì hình như không có.
Nhiều mechanic cũng thấy balance hơi tù, như cái subclass, chơi gần 20h rồi mà chưa baoh unlock được subclass cho tướng (cần 5 expert skills theo chỉ định của class). Một phần do skill khi lv up RNG vl, cần 5/6 slot trúng thì đáng lẽ phải có skip/reroll mechanic mới ổn

Game breaking bug cũng gặp 2 3 cái, một số bug làm end ván luôn, với mình cũng tự mò được 2 cái bug duplicate infinite units =))
 
Ngoài QOL ra thì balance/bug wise trò này cũng cần polish.

Hiện tại mình chơi mốc 200%, nhiều khi do neutral camp khoẻ quá làm AI..... đánh không lại. Cảm giác army size của đám AI khi mình chơi 200% trong mode Helltide bé hơn nhiều so với difficulty thấp hơn. Đến ngày cuối 1v1 bọn nó có 1 nhúm, không biết có phải do dwelling khoẻ quá nó không đấm được nên chạy vòng vòng không. AI bên HoMM3 mình nhớ hay có cheat về resource thì phải, còn cheat trong fight thì hình như không có.
Nhiều mechanic cũng thấy balance hơi tù, như cái subclass, chơi gần 20h rồi mà chưa baoh unlock được subclass cho tướng (cần 5 expert skills theo chỉ định của class). Một phần do skill khi lv up RNG vl, cần 5/6 slot trúng thì đáng lẽ phải có skip/reroll mechanic mới ổn

Game breaking bug cũng gặp 2 3 cái, một số bug làm end ván luôn, với mình cũng tự mò được 2 cái bug duplicate infinite units =))
cái subclass nó phá game quá, thằng nào mà mở được sub tỉ lệ win phải tăng thêm 50%
 
Đúng là do mình gà ko biết chơi nên đánh ko lại. Sau khi theo tip bác Redie thì bem đc rồi, game là dễ :5onion12:


Game còn phải update nhiều, thêm 1 2 thành nữa ( ngoài 6 thành hiện tại ) rồi thì neutral unit, cân bằng lại các kiểu.
 
Đúng là do mình gà ko biết chơi nên đánh ko lại. Sau khi theo tip bác Redie thì bem đc rồi, game là dễ :5onion12:


Game còn phải update nhiều, thêm 1 2 thành nữa ( ngoài 6 thành hiện tại ) rồi thì neutral unit, cân bằng lại các kiểu.
Khỏi đoán cũng biết là 1 thành dạng thành gấu đá và 1 thành dạng thành vịt, hiện nay là đang chưa có thành cho địa hình hoang mạc và đầm lầy :))
Cơ mà con hydra cho sang thành dungeon rồi thì không biết con gì là con cuối thành đầm lầy đây.
 
Nên có thành pháp sư với con Titan. Nhưng mà trước hết cứ làm tốt 6 thành khởi điểm để ra được game đã :))
 
Back
Top