Nếu không nhầm thì nâng same level mage tower ở town khác.làm sao để nâng spell level của cái portal mấy bác ? View attachment 714245
Lấy cái skill renforce nó cho cái relocate, cái đó lấy quân trực tiếp từ thành luôn.Nếu không nhầm thì nâng same level mage tower ở town khác.
Trùng spell -> úp lv khi đi vào. Đánh 1 hero là phải lv2 tp mới đủ time lấy unit
Mình có được spell này 1 lần, mà cái spell reinforce này nó đâu có 100% đạt được từ town nhỉ, phải học random trên map thì phải nên hên xui ? Còn town portal thấy town nào cũng có.Lấy cái skill renforce nó cho cái relocate, cái đó lấy quân trực tiếp từ thành luôn.
cũng random thôi, nhueng mà tôi thấy hero hệ vật lý hay được skill này.Mình có được spell này 1 lần, mà cái spell reinforce này nó đâu có 100% đạt được từ town nhỉ, phải học random trên map thì phải nên hên xui ? Còn town portal thấy town nào cũng có.
Với ae cho hỏi stat gain trò này tính sao nhỉ ? Mỗi level up nó có cố định stat lên không hay random 1 trong 4 ?
Game hero thì chơi 1 game tính bằng ngày màNay vừa đánh thử difficulty cao nhất (Apocalyptic - 200%) , có vẻ AI cũng vẫn thế. Được cái AI bản này có 1 số cải tiến, như ví dụ sẽ không ưu tiên các unit ít stack (tránh trò split ra các stack 1 để tank abuse ở h3), còn lại thì có vẻ như vẫn theo formula ưu tiên đánh unit nào gây được nhiều dam nhất ? Cũng biết vòng ra backline áp sát đám range của mình
Còn spell thì trò này đúng có mechanic stack mage guild để lv up spell thật. Nay xây 3 cái mage guild lv3 xong visit đủ cái có Town Portal lv3 luôn.
Mới chơi thử Temple và Dungeon thì khá ưng, Necro với Schism thì chưa thử.
Mà trò này lâu vcd thật, single hero mode, Helltide (max 30 turn) mà mình chơi hết gần 2h cmnl, bọn trẻ con giờ chắc không baoh chơi game này![]()
Demo chưa cócó map editor như h3 gốc không các bác?
Con này thiếu trầm trọng cái hover tip, với cái game 1 tỉ cái mechanic phải học như thế này mà di chuột vào nó éo hiện ra cái cc gì, nhiều nút còn không biết là nó tồn tại để làm gì mới vlTrò này không có đầy đủ tooltip/bestiary cực thật. Mấy mechanic như mana regen ra sao, ở town regen ra sao, convert dmg từ ATK của hero với ATK của unit ntn etc....
Đúng là vừa chơi vừa phải mở 1 màn hình chatgpt bên cạnh ngồi đọcMặc dù thông tin chắc cũng không khớp lắm mà tham khảo từ các version trước.
Thường thì demo sẽ chậm hơn so với latest version cỡ 3-4 tháng (?) nên con này ở tình trạng ntn bị delay cũng đúng. Game nặng tatic thế này khoản QOL làm không tốt thì người chơi cũng hết hơi![]()
cái subclass nó phá game quá, thằng nào mà mở được sub tỉ lệ win phải tăng thêm 50%Ngoài QOL ra thì balance/bug wise trò này cũng cần polish.
Hiện tại mình chơi mốc 200%, nhiều khi do neutral camp khoẻ quá làm AI..... đánh không lại. Cảm giác army size của đám AI khi mình chơi 200% trong mode Helltide bé hơn nhiều so với difficulty thấp hơn. Đến ngày cuối 1v1 bọn nó có 1 nhúm, không biết có phải do dwelling khoẻ quá nó không đấm được nên chạy vòng vòng không. AI bên HoMM3 mình nhớ hay có cheat về resource thì phải, còn cheat trong fight thì hình như không có.
Nhiều mechanic cũng thấy balance hơi tù, như cái subclass, chơi gần 20h rồi mà chưa baoh unlock được subclass cho tướng (cần 5 expert skills theo chỉ định của class). Một phần do skill khi lv up RNG vl, cần 5/6 slot trúng thì đáng lẽ phải có skip/reroll mechanic mới ổn
Game breaking bug cũng gặp 2 3 cái, một số bug làm end ván luôn, với mình cũng tự mò được 2 cái bug duplicate infinite units![]()

Khỏi đoán cũng biết là 1 thành dạng thành gấu đá và 1 thành dạng thành vịt, hiện nay là đang chưa có thành cho địa hình hoang mạc và đầm lầyĐúng là do mình gà ko biết chơi nên đánh ko lại. Sau khi theo tip bác Redie thì bem đc rồi, game là dễ
Game còn phải update nhiều, thêm 1 2 thành nữa ( ngoài 6 thành hiện tại ) rồi thì neutral unit, cân bằng lại các kiểu.