có ai hứng thú với MOD Red Alert/Yuri ko????????

Status
Không mở trả lời sau này.
@uýt ky: Cái file png dùng làm icon đẹp rồi, nhưng 2 files hva và vxl làm sao chuyển qua dạng shp được đây? File chyển động là dạng shp mờ.
@Wakowski: hình như ko được. Tớ nghĩ nó sẽ dùng primary trước, ko dùng được mới chuyển qua secondary.
 
Chỉnh sửa cuối:
Các loại máy bay, tank thì file hành động của nó nằm trong 2 file hva và vxl :|
Nhà và lính thì mới có file hành động là shp

Ko dùng 2 loại weapon cùng lúc được đâu. Thực ra là vẫn có thể, nhưng nó rất lộn xộn :|
 
Whisky có cái skin tên lửa nào đẹp đẹp hok nhởk (giống cái missle của IFV với Guard GI trog Mental Omega ák).có thỳ cho mỳnh link :D,thks phát
 
Các loại máy bay, tank thì file hành động của nó nằm trong 2 file hva và vxl

Thế thì trong artmd.ini nó sẽ phải khai báo kiểu gì? Dòng Image=?
 
Làm sao để đưa file rules.ini từ ra2.mix ra ngoài ?
...
Mà hình như mod box này ít lên mạng hay sao mà thấy box bừa bộn và nhàn quá, sao ko có ai làm cái gì đặc biệt chút cho box nó sội động tí...
 
Whisky ơi cho mình hỏi!Mình vừa down trên mạng về mấy cái mod này

00289258.jpg


00282572.jpg


00282571.jpg


00287350.jpg


Liệu mình có thể dùng Utilities để extrac mấy cái file trong đây ra được không và chỗ nào chứa file rules.ini!
 
00287350.jpg

Ac, cái gì đây, có 5 loại quân à ? Có campain riêng nữa ư ? Cho tui xin cái link với
 
Mình search tên thì ra chắc là bản này:
Mã:
http://www.moddb.com/mods/cc-mashup
 
Uýt ky nói:
Các loại máy bay, tank thì file hành động của nó nằm trong 2 file hva và vxl
Tôi thử dùng 2 file của 1 cái máy bay, cho vào game. Nhưng khi mua cái helicopter đó thì bị đá luôn khỏi game với thông báo: bạn cần phải vào trang chủ của weedwood để download bản update mới nhất.
 
Trong artmd.ini thì bạn cứ copy paste của một cái trực thăng, cái tank khác là dc.
Còn nếu thích thì cứ dùng dòng Image như bt thôi.

---------- Post added at 20:58 ---------- Previous post was at 20:55 ----------

Tôi thử dùng 2 file của 1 cái máy bay, cho vào game. Nhưng khi mua cái helicopter đó thì bị đá luôn khỏi game với thông báo: bạn cần phải vào trang chủ của weedwood để download bản update mới nhất.

Nó chém gió đấy. Chắc ông làm sai code chỗ nào đó thôi.
 
00287350.jpg

Ac, cái gì đây, có 5 loại quân à ? Có campain riêng nữa ư ? Cho tui xin cái link với

Bản này chính là bản mà mình nói với whisky hồi trước ấy!!Đây là bản mà red alert 1 và 2 trộn chung với nhau luôn này!!2 nước kia là của red alert 1!!
 
Bản này chính là bản mà mình nói với whisky hồi trước ấy!!Đây là bản mà red alert 1 và 2 trộn chung với nhau luôn này!!2 nước kia là của red alert 1!!

2 nước kia là trong Tiberian series chứ. Nod và Gdi mà.
 
ai hướng dẫn chi tiết cách chơi mạng LAN trong mod yori của whisky137 với!!! KO chỉnh được.
 
Tình hình là trích ra dc file rules.ini và rulesmd.ini, đã edit dc rules.ini còn rulesmd.ini thì nó bảo cần expanmd02.mix, đã dùng XCC MIX Editor tạo, nhưng vẫn ko thấy, sẳn tiện cần mấy thứ này, làm sao để add thêm 1 unit mới ? Và mấy dòng in đậm này có ý nghĩa gì ?
; GI
[E1]
UIName=Name:E1

Name=GI
Image=GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=Para
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
Prerequisite=GAPILE
CrushSound=InfantrySquish

Strength=125
Pip=white
Armor=none
TechLevel=1
Sight=5
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=100
Soylent=150
Points=10
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=10 ; This value MUST be 0 for all building addons
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=no

Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
Crushable=yes
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
IFVMode=2
 
Chỉnh sửa cuối:
Tình hình là trích ra dc file rules.ini và rulesmd.ini, đã edit dc rules.ini còn rulesmd.ini thì nó bảo cần expanmd02.mix, đã dùng XCC MIX Editor tạo, nhưng vẫn ko thấy, sẳn tiện cần mấy thứ này, làm sao để add thêm 1 unit mới ? Và mấy dòng in đậm này có ý nghĩa gì ?

Sao edit dc rules mà ko edit dc rulesmd :-o
Mà cái expanmd02.mix có tác dụng gì ở đây ?
Các file .ini sửa bằng wordpad thôi mà.
Mã:
[B]; GI                       -->Cái gì sau dấu ";" đều vô nghĩa
[E1]                          --> Tên của đơn vị trong rules. Ko dc trùng lặp.
UIName=Name:E1[/B]   --> tên của đơn vị sẽ hiển thị để sửa chữa trong XCC String tab editor. 2 đơn vị có thể trùng lặp giá trị này.
Name=GI
Image=GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=Para
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
[B]Prerequisite=GAPILE       --> các điều kiện cần để có thể mua nhà này. Ở đây là GAPILE, tức nhà lính phe tử bản
CrushSound=InfantrySquish[/B]    --> Âm thanh khi đơn vị này bị cán
Strength=125
[B]Pip=white[/B]     --> Khi cho vào xe phòng không thì xe phòng không sẽ hiển thị thêm 1 chấm màu "white"
Armor=none
TechLevel=1
Sight=5
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=100
[B]Soylent=150[/B]  --> giá thu dc khi cho nó vào nhà nghiền Grinder
Points=10
[B]IsSelectableCombatant=yes[/B]        --> giá trị này bằng yes thì mới dùng dc phím T và P đối với đơn vị này
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
[B]Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}  --> Dạng của loại di chuyển. Sai thì crash game. Chẳng hạn lính biến và lính thường thì khác nhau cái này
PhysicalSize=1    -->Cái  này chỉ dùng cho lính và luôn để = 1
MovementZone=Infantry  --> Cũng là dạng của di chuyển. Các đơn vị khác nhau thì giá trị này có thể là Fly hay Water
ThreatPosed=10 ; This value MUST be 0 for all building addons --> mức độ nguy hiểm của đối tượng. Ở BuildingTypes, giá trị này cao thì AI sẽ xây nhiều hơn.
ImmuneToVeins=yes        --> chẳng biết có tác dụng gì
ImmuneToPsionics=no[/B] --> có chống thôi miên hay ko
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
[B]Crushable=yes[/B]  --> Có thể bị xe tank cán hay ko
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
IFVMode=2
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top