Các loại máy bay, tank thì file hành động của nó nằm trong 2 file hva và vxl
...Làm sao để đưa file rules.ini từ ra2.mix ra ngoài ?
Tôi thử dùng 2 file của 1 cái máy bay, cho vào game. Nhưng khi mua cái helicopter đó thì bị đá luôn khỏi game với thông báo: bạn cần phải vào trang chủ của weedwood để download bản update mới nhất.Uýt ky nói:Các loại máy bay, tank thì file hành động của nó nằm trong 2 file hva và vxl
Tôi thử dùng 2 file của 1 cái máy bay, cho vào game. Nhưng khi mua cái helicopter đó thì bị đá luôn khỏi game với thông báo: bạn cần phải vào trang chủ của weedwood để download bản update mới nhất.
![]()
Ac, cái gì đây, có 5 loại quân à ? Có campain riêng nữa ư ? Cho tui xin cái link với
Làm sao để đưa file rules.ini từ ra2.mix ra ngoài ?
Bản này chính là bản mà mình nói với whisky hồi trước ấy!!Đây là bản mà red alert 1 và 2 trộn chung với nhau luôn này!!2 nước kia là của red alert 1!!
; GI
[E1]
UIName=Name:E1
Name=GI
Image=GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=Para
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
Prerequisite=GAPILE
CrushSound=InfantrySquish
Strength=125
Pip=white
Armor=none
TechLevel=1
Sight=5
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=100
Soylent=150
Points=10
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
ThreatPosed=10 ; This value MUST be 0 for all building addons
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=no
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
Crushable=yes
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
IFVMode=2
Tình hình là trích ra dc file rules.ini và rulesmd.ini, đã edit dc rules.ini còn rulesmd.ini thì nó bảo cần expanmd02.mix, đã dùng XCC MIX Editor tạo, nhưng vẫn ko thấy, sẳn tiện cần mấy thứ này, làm sao để add thêm 1 unit mới ? Và mấy dòng in đậm này có ý nghĩa gì ?
[B]; GI -->Cái gì sau dấu ";" đều vô nghĩa
[E1] --> Tên của đơn vị trong rules. Ko dc trùng lặp.
UIName=Name:E1[/B] --> tên của đơn vị sẽ hiển thị để sửa chữa trong XCC String tab editor. 2 đơn vị có thể trùng lặp giá trị này.
Name=GI
Image=GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=Para
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
[B]Prerequisite=GAPILE --> các điều kiện cần để có thể mua nhà này. Ở đây là GAPILE, tức nhà lính phe tử bản
CrushSound=InfantrySquish[/B] --> Âm thanh khi đơn vị này bị cán
Strength=125
[B]Pip=white[/B] --> Khi cho vào xe phòng không thì xe phòng không sẽ hiển thị thêm 1 chấm màu "white"
Armor=none
TechLevel=1
Sight=5
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=100
[B]Soylent=150[/B] --> giá thu dc khi cho nó vào nhà nghiền Grinder
Points=10
[B]IsSelectableCombatant=yes[/B] --> giá trị này bằng yes thì mới dùng dc phím T và P đối với đơn vị này
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
[B]Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} --> Dạng của loại di chuyển. Sai thì crash game. Chẳng hạn lính biến và lính thường thì khác nhau cái này
PhysicalSize=1 -->Cái này chỉ dùng cho lính và luôn để = 1
MovementZone=Infantry --> Cũng là dạng của di chuyển. Các đơn vị khác nhau thì giá trị này có thể là Fly hay Water
ThreatPosed=10 ; This value MUST be 0 for all building addons --> mức độ nguy hiểm của đối tượng. Ở BuildingTypes, giá trị này cao thì AI sẽ xây nhiều hơn.
ImmuneToVeins=yes --> chẳng biết có tác dụng gì
ImmuneToPsionics=no[/B] --> có chống thôi miên hay ko
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
[B]Crushable=yes[/B] --> Có thể bị xe tank cán hay ko
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
IFVMode=2
Tôi thấy mấy con lính ko bị chó cắn thì có dòng này (^_^). Còn tank thì chịu :P.ImmuneToVeins=yes --> chẳng biết có tác dụng gì