Square Enix 1st Production Dept. Premier : FFVSXIII, FFAgitoXIII,DDFF,KH3D

  • Thread starter Thread starter minh345
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Versus đoạn đầu: Xa lộ Hà Nội chăng, lols giống vãi 8-} coi Versus vẫn chẳng có vẻ gì là quay về truyền thống cả, tuy nhiên coi vẫn thấy rất hay, cũng có hy vọng. Battle system thì phải nói là giống DFF hơn là CC, lols =)) Đồ họa quá tả thực, không thần thoại cho lắm :-? trước đây FFVII, FFVIII mà ngay cả FFXIII cũng thế giới hiện đại nhưng vẫn có những điểm gì đó không thực, nói chung là Versus tả thực quá, không biết là tốt hay xấu đây :-?

Agito đáng để hy vọng nhất, coi gameplay rất khá, phong phú nhiều thứ, bối cảnh có vẻ giống FFVIII, học viện đấu với quân đội :-?

XIII-2 = Epic Fail.
 
Có lẽ vì bạn ít cập nhật ,thể loại turnbase chủ yếu là jrpg và doanh số của chúng ít khi nào đạt trên 1m.Bạn có thể cập nhật doanh số tại đây http://vgchartz.com/
Rất ít game jrpg nào có doanh số tốt(ngay cả các game đình đám như dòng tales).Ko phải ngẫu nhiên mà square phải thay đổi toàn bộ series theo hướng khác đâu.

mình chỉ thix cái turn-based, chơi mấy cái W-RPG thấy sao nó rối quá, cái trò Dragon Age cố chơi lắm mà chả chơi nổi nữa vì chán quá....trong khi FXIII ai cũng chê chán thì m là cày độ gần 50 tiếng rùi... cái W-RPG chơi hết đc chắc chỉ có mỗi Mass Effect ^^
 
Gu chơi game của người á đông và bắc mỹ hay châu âu là hoàn toàn khác nhau . Những thứ best seller tại jap thì hoàn toàn có thể đứng bét bảng tại khu vực bắc mỹ nên chẳng có gì lạ . Người châu á thích thiên về những thứ nghệ thuật và tình cảm sâu sắc hơn , còn dân tây thì khác , họ ko thích lằng nhằng vớ vẩn mà chỉ thích những thứ thấy liền như fast food . Như cá nhân mình có thể ngồi cày đi cày lại series FF hàng chục lần , còn Dragon Age thì xin kíu . Bây giờ chủ yếu các game Jrpg chạy theo doanh số mà bỏ rơi những thứ đã đc sáng tạo hay cần phát huy của ngày xưa . Nhớ những ngày trước khi FFXIII đc phát hành . Đc lăng xê thế nào đi nữa thì cũng chẳng bù lại nỗi thất vọng khi game ra mắt . Số lượng fan có đc liệu có bù lại số lượng fan đã đánh mất ? Sáng tạo đôi khi cũng là 1 sai lầm . FFXIII versus vẫn chưa thể hiện được hết những gì cần phải có , cũng chưa phát huy hết sức mạnh của cỗ máy ps3 hay thể hiện đc chỉ 1 nửa những gì đã làm trong đoạn phim CG .
Riêng FF type 0 thì khá tốt . Quay trở lại xào nấu cái cốt truyện battle giữa 4 school Chu tước , thanh long , bạch hổ và huyền vũ . Có thể bắt gặp hàng tá dạng này trong Jap game and anime ... Với gameplay thế này thì có thể char sẽ được trang bị các slot card thay cho materia như trong FF:CC . Hiệu ứng và chất lượng hình ảnh khá tốt trên cái nền phần cứng lạc hậu của psp .
.
OK,vậy khi nào người Châu Á chịu mua game bản quyền nhiều như người Châu MỸ rồi hãy tính tiếp đến cái gọi là tinh thần của người Châu Á.Họ làm game vì tiền chứ có phải vì từ thiện đâu.FFXIII đấy,đi theo hướng Châu Á đấy,cứ như xem 1 bộ phim chẳng có dấu tích nhập vai gì.Ngày xưa jrpg có thế đâu,cũng thế giới mở,minigame...Còn WRPG fastfood chỗ nào,hệ thống chiến đấu gọn nhẹ nhưng thế giới phong phú,đa dạng,nhiều thứ để khám phá...
Nói đúng hơn thì WRPG đang làm tốt những gì Jrpg trước kia làm được,đó là cho người chơi cảm giác được nhập vai chứ ko phải ngồi xem anime hay movie,thành bại là ở chỗ đó,dù Châu Á hay Châu Âu cũng vậy.
Tất nhiên xu hướng mỗi người khác nhau nhưng nhìn kỹ thì thấy Wrpg đang phát triển tốt hơn trên khắp thế giới chứ ko chỉ phương tây đâu.
FFXIII thất bại,giờ họ đổi mới các cậu lại nói mất gốc,vậy chính xác thì FF cần phải tiến hóa theo hướng nào đây?Đơn giản là theo hướng có nhiều người mua game hơn,vậy thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Gu chơi game của người á đông và bắc mỹ hay châu âu là hoàn toàn khác nhau . Những thứ best seller tại jap thì hoàn toàn có thể đứng bét bảng tại khu vực bắc mỹ nên chẳng có gì lạ . Người châu á thích thiên về những thứ nghệ thuật và tình cảm sâu sắc hơn , còn dân tây thì khác , họ ko thích lằng nhằng vớ vẩn mà chỉ thích những thứ thấy liền như fast food . Như cá nhân mình có thể ngồi cày đi cày lại series FF hàng chục lần , còn Dragon Age thì xin kíu . Bây giờ chủ yếu các game Jrpg chạy theo doanh số mà bỏ rơi những thứ đã đc sáng tạo hay cần phát huy của ngày xưa .

Phát biểu nghe ra thì cũng dữ, ngẫm qua thì thấy có vẻ có lý.

Nhưng ngẫm thêm một chút thì chỉ thấy kết luận này vội vàng.

Có 2 thứ cần lưu ý:

1. Thói quen chơi game. Người Châu Âu và người Châu Á nhìn game trên những phương diện khác nhau. Game cơ bản có 4 yêu tố, đại khái là: Luật chơi, Âm thanh/Mỹ thuật, Dẫn truyện, Công nghệ. Người Âu/Á có cách nhìn khác nhau và thứ tự đánh giá tầm quan trọng của 4 yếu tố này là khác nhau. Đó là thói quen chơi game. Ta cứ ví dụ thế này, về mặt cốt truyện, bọn Âu nó vô cùng tẩy chay kiểu linear-story, có thể JRPG không hoàn toàn "pure linear-story", nhưng vẫn hạn chế về mặt "multiple-choices". Trong khi dân Âu thì từ những thời kì làm game text-adventure của những năm 80s thế kỷ trước thì nó đã tập trung vào làm "non-linear story" rồi. Vậy Âu hay Á, ai sâu sắc hơn !?

2. Tư duy về game. Bọn Châu Âu nó quan niệm game là gì !? Và Châu Á quan niệm game là gi !? Ví dụ bạn ở trong bài tôi quote, quan niệm game là thứ gì đó để "thẩm mỹ", tức là một quan niệm "duy mỹ". Nhưng bọn Âu, game là để "solving problems" và "for fun". Còn nếu tách vấn đề "thẩm mỹ" ra (không xét yếu tố game) thì đừng có xem nhẹ tính "duy mỹ" của người Âu.
 
Chỉnh sửa cuối:
fail thật...
đang dưng đang lành mặc chiến giáp chả ra cái gì...thà cho chj mặc áo bb vơi áo d còn tôn vẻ nữ tính hơn=))
ff13.jpg


............................

ff13_02.jpg
 
Thực ra mặc giáp thì cũng đúng thôi.... Warrior mà...:)) Chỉ là nếu FF 13 nhìn theo kiểu hiện đại thì đáng lẽ FF13-2 nv ăn mặc nó phải có phần hiện đại hơn chứ... Giống FFX với FFX-2 vậy. Chứ giờ bản đầu hiện đại mà bản kế tiếp cũng có story kế tiếp nhìn cổ điển e nó hơi đảo lộn...:)) Có vậy thôi chứ cũng chưa dám bàn nhiều, đã có info gì thêm đâu...:D
 
Trước giờ vốn ghét bối cảnh Tây nên nhìn lightning mặc giáp hở hang chả có chút hứng thú gì cả .
nhưng mà được cái vụ bộ đồ của noctis cuối đoạn trailer nhìn mê thật .
 
Cái clip FF XIII-2 hình như bị del rồi, mình chưa xem được clip này, ai up lại giùm mình được không.
 
Phát biểu nghe ra thì cũng dữ, ngẫm qua thì thấy có vẻ có lý.

Nhưng ngẫm thêm một chút thì chỉ thấy kết luận này vội vàng.

Có 2 thứ cần lưu ý:

1. Thói quen chơi game. Người Châu Âu và người Châu Á nhìn game trên những phương diện khác nhau. Game cơ bản có 4 yêu tố, đại khái là: Luật chơi, Âm thanh/Mỹ thuật, Dẫn truyện, Công nghệ. Người Âu/Á có cách nhìn khác nhau và thứ tự đánh giá tầm quan trọng của 4 yếu tố này là khác nhau. Đó là thói quen chơi game. Ta cứ ví dụ thế này, về mặt cốt truyện, bọn Âu nó vô cùng tẩy chay kiểu linear-story, có thể JRPG không hoàn toàn "pure linear-story", nhưng vẫn hạn chế về mặt "multiple-choices". Trong khi dân Âu thì từ những thời kì làm game text-adventure của những năm 80s thế kỷ trước thì nó đã tập trung vào làm "non-linear story" rồi. Vậy Âu hay Á, ai sâu sắc hơn !?

2. Tư duy về game. Bọn Châu Âu nó quan niệm game là gì !? Và Châu Á quan niệm game là gi !? Ví dụ bạn ở trong bài tôi quote, quan niệm game là thứ gì đó để "thẩm mỹ", tức là một quan niệm "duy mỹ". Nhưng bọn Âu, game là để "solving problems" và "for fun". Còn nếu tách vấn đề "thẩm mỹ" ra (không xét yếu tố game) thì đừng có xem nhẹ tính "duy mỹ" của người Âu.

Đồng ý với ý kiến của bro . Tất nhiên những gì tôi cảm nhận đc chỉ là ý kiến chủ quan . Nhưng gu chơi game là sở thích của từng người đc sống trong những nền văn hóa khác nhau nên chuyện cảm nhận khác nhau là hoàn toàn bình thường . Nói về mặt cốt truyện tôi hoàn toàn thích những gì đc tạo nên story line từ bối cảnh châu á , những thiên tình sử , hay truyền thuyết , cuộc chiến giữa các bộ tộc , ect ... cái ác hay phe phản diện trong những game của J-RPG ko chỉ đơn thuần là 1 thằng cha hay 1 tổ chức bệnh hoạn nào đấy muốn thôn tính thế giới hay đơn thuần chỉ thỏa mãn dục vọng như đại đa số các game phương tây ( đại đa số nhé ) . Có lẽ tôi đã gắn liền với sở thích đc nghe kể chuyện , đi theo story line , khám phá cuộc đời của mỗi nhân vật , quá khứ , ước mơ ... chứ không phải là tạo nên các mối quan hệ với nhân vật khác theo ý mình ...

Còn về mặt thẩm mỹ , chuyện tôi thích mắt 2 mí , anh thích mắt 1 mí là chuyện bt , tôi thích cái mềm mại và dịu dàng của các nhân vật nữ trong J-RPG và lạnh lùng của char nam hơn là vẻ bốc lửa sexy , vai u thịt bắp trong W-RPG .

@Trolls : What's up ?
 
Tự nhiên sao bây giờ thấy FF nó thay đổi nhiều quá :((
Ngày trước chơi FF thì còn có thể cày kéo,đi vào những hang động hay tìm tòi giải đáp những bí ẩn để lấy được đồ cuối.
Còn versus XIII bây h thì càng ngày càng giống đời thật hơn,nếu như vậy thì cái tên fantasy còn ý nghĩa gì với game đây.
Tôi nghĩ là cái tên fantasy chỉ hợp với mấy dòng FF trước , 1 thế giới huyền ảo,một thế giới mà con người ta hằng mơ ước được sống trong cái thế giới ấy.
Những cảnh đẹp ngày xưa như macania word (FFX) nay còn đâu. Đến cả những con boss hay những con quái vật cũng giảm bớt đi,thay vào đó phải chiến đấu với những cỗ máy theo kiểu phương tây.
Còn một điều nữa là mấy phiên bản như DFF đánh nhau rất có cảm giác còn mấy bản như FFXIII hay versus sao thấy có vẻ đánh hời hợt quá,nhất là cái FFXIII lúc chém vào quái cứ có cảm giác như không chém vậy.
 
Ờ thì sau khi Nobuhiro Sakaguchi đi rồi thì chất lượng dòng phờ phờ cũng xuống mà :)).

Với lại h SE chỉ còn anh Tét xù thiết kế char nên riết cũng nhàm. Công nhận là càng về sau ảnh thiết kế char càng xấu.
 
Cái clip FF XIII-2 hình như bị del rồi, mình chưa xem được clip này, ai up lại giùm mình được không.
Bạn vô đây xem nhéhttp://www.tudou.com/programs/view/Bo-7WimNwNc/
Hơi thất vọng với cái FFXIII Versus,nhưng vẫn phải chờ thêm thông tin xem sao đã.
ps:Trong FFX-2 thì Yuna từ kiểu truyền thống thành hiện đại,còn FFXIII-2 thì lại ngược lại:).Bộ giáp của lightning thì ko được đẹp lắm:(
 
Chỉnh sửa cuối:
cái ác hay phe phản diện trong những game của J-RPG ko chỉ đơn thuần là 1 thằng cha hay 1 tổ chức bệnh hoạn nào đấy muốn thôn tính thế giới hay đơn thuần chỉ thỏa mãn dục vọng như đại đa số các game phương tây ( đại đa số nhé ) . .

Cần trao dồi thêm kiến thức về WRPG trước khi vơ đũa cả nắm thế :-j

Có lẽ tôi đã gắn liền với sở thích đc nghe kể chuyện , đi theo story line , khám phá cuộc đời của mỗi nhân vật , quá khứ , ước mơ ... chứ không phải là tạo nên các mối quan hệ với nhân vật khác theo ý mình ..

Hai thằng J - W thằng nào chả có nghe kể truyện, theo story line ... ?

Và chắc mấy cái như :
  • Social Links của Persona 3 -4
  • Tự chọn route nhân vật đồng hành như Summon Nights, Valkyrie Chronicle
  • Forum Quest của Hack.GU v.v.v.

Tự do đưa cốt truyện theo hướng mình thích thế không hợp với J-fan như bạn nhỉ =)

Ờ thì sau khi Nobuhiro Sakaguchi đi rồi thì chất lượng dòng phờ phờ cũng xuống mà :)).

Em thấy The Last Story ông Nobuhiro đang làm nhìn hao hao như Monster hunter với God Eater ấy :-?
[spoil] [video]SrWaWN6jAlc[/video][/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
gameplay versus giống disasty warrior chỉ chặt với chém chỉ được mỗi cái đồ họa đẹp
 
Em thấy The Last Story ông Nobuhiro đang làm nhìn hao hao như Monster hunter với God Eater ấy :-?
[spoil] [video]SrWaWN6jAlc[/video][/spoil]
Nghe đâu game này game cuối cùng của ổng mà, chắc cũng muốn thử cách tân phù hợp với phương Tây ~~ sau thất bại của Blue Dragon với Lost Odyssey...

Nói chung như Atlus vậy mà ổn :">, vừa hợp tây vừa hợp á.
 
Ờ thì sau khi Nobuhiro Sakaguchi đi rồi thì chất lượng dòng phờ phờ cũng xuống mà :)).

Với lại h SE chỉ còn anh Tét xù thiết kế char nên riết cũng nhàm. Công nhận là càng về sau ảnh thiết kế char càng xấu.

đề nghị bạn không dc chê tét xù của mềnh =)) =))
thật tình mong tet xù ra đi lập studio riêng cho sướng

@hungreal: so ss versus mới nhất với cái sig của tớ thì thấy troll hay ko =))
 
Team làm FF xưa kia nay còn đâu =.= . Gameplay , story ngay cả đến music đều ra đi không trở lại .Cai victory sound trong battle hoành tráng xưa kia của FF nay đến FF13 không còn , dường như FF đã không còn là FF , nếu thay tên khác thì có lẽ được fan chấp nhany nhiều hơn nhỉ :D
 
Cần trao dồi thêm kiến thức về WRPG trước khi vơ đũa cả nắm thế :-j



Hai thằng J - W thằng nào chả có nghe kể truyện, theo story line ... ?

Và chắc mấy cái như :
  • Social Links của Persona 3 -4
  • Tự chọn route nhân vật đồng hành như Summon Nights, Valkyrie Chronicle
  • Forum Quest của Hack.GU v.v.v.

Tự do đưa cốt truyện theo hướng mình thích thế không hợp với J-fan như bạn nhỉ =)



Em thấy The Last Story ông Nobuhiro đang làm nhìn hao hao như Monster hunter với God Eater ấy :-?
[spoil] [video]SrWaWN6jAlc[/video][/spoil]

Mắt bị mù lệch ăn à =)) ....................................................
 
Ko hiểu sao hồi trước mới nhìn còn đỡ chứu bây giờ cực kỳ phản cảm với cái kiểu thiết kế tóc tai của SE, quá rườm rà kiểu cách, nhất là thằng main char của versus, mặc bộ khi chiến đâu còn được chứ khi đóng vest vào quả thực ko hợp, cứ như mấy thằng choi choi đú bẩn 9x của vn vậy! :|

Đáng lẽ bản này theo phong cách hành động thì thiết kế main char (nói riêng đầu tóc) nên gọn gàng, nam tính 1 chút!

Thấy kiểu đầu như vậy là ổn nhất:

SG01-00002.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Thời thế đổi thay team ff ngày xưa tan đàn xẻ nghé rồi , cứ nhìn cái devi may cry 5 mà nhìn anh dante thay đổi hình tượng thì tớ thấy char FF vẩn còn khá may mắn đấy
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top