Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Hic có 1 vấn đề cấn mấy Pro giúp đỡ đây : sao mình add ability Invu....(neutral hostle) cho cái Way Gate mà sao khi vô game text thì chả thấy cái Way Gate Invu gì cả -- là sao ? :-/ hay là war của mình bị lỗi , có một số cái model có sẵn trong War như là cái swnmy ....portal (wen tên -đại loại như vậy) nó bị lỗi mình add vô map nhưng ko nên hình (chắc War bị lỗi wa' )

Ah còn cái nầy nhờ anh Tom và mấy Pro giúp nữa nhé , mình đang bị kẹt vụ ra lính theo từng đợt , mình muốn lính ra theo nhiều đợt (30 đợt) hết đợt này đến đợt khác vd :đợt 1 thì gồm footman và sniper , đợt 2 thì knight và troll head hunter .......
và lính ra ở 4 phía của Map và tấn công vào region A ở giửa Map
và khi hết đợt 5 thì xuất hiện 4 con trùm ra tấn công ,tương tự với đợt 10 ,15 ,20 .. ..
chỉ mình cách nào đơn giản mà lại hiệu quả nhé , ah nhớ attact Map vd lên đây dể mình dễ tham khảo nhé :D Thank trước nhé ;;)
 
Hic có 1 vấn đề cấn mấy Pro giúp đỡ đây : sao mình add ability Invu....(neutral hostle) cho cái Way Gate mà sao khi vô game text thì chả thấy cái Way Gate Invu gì cả -- là sao ? :-/ hay là war của mình bị lỗi , có một số cái model có sẵn trong War như là cái swnmy ....portal (wen tên -đại loại như vậy) nó bị lỗi mình add vô map nhưng ko nên hình (chắc War bị lỗi wa' )

Ah còn cái nầy nhờ anh Tom và mấy Pro giúp nữa nhé , mình đang bị kẹt vụ ra lính theo từng đợt , mình muốn lính ra theo nhiều đợt (30 đợt) hết đợt này đến đợt khác vd :đợt 1 thì gồm footman và sniper , đợt 2 thì knight và troll head hunter .......
và lính ra ở 4 phía của Map và tấn công vào region A ở giửa Map
và khi hết đợt 5 thì xuất hiện 4 con trùm ra tấn công ,tương tự với đợt 10 ,15 ,20 .. ..
chỉ mình cách nào đơn giản mà lại hiệu quả nhé , ah nhớ attact Map vd lên đây dể mình dễ tham khảo nhé :D Thank trước nhé ;;)

hình như trong Object có nhiều gate lắm mà bạn có chọn đúng cái gate add Invul ko??

còn cái vụ lính ra theo đợt thì bạn tạo 30 con lính trong Object
rồi xong làm 30 trigger theo thời gian :
Event: Time Eslape (vd 30s) 30 seconds
Condition:
Action : Unit-Create Unit (unit muốn tạo)
tuy hơi dài nhưng có cách là tạo 1 cái trigger như trên rồi copy ra 30 cái
rồi cái Unit-Create đổi thành con unit bạn muốn tạo thế là xong :D
srr ko up hình đc cái WE bị điên rồi , bài trên là giả thuyết thôi :'>
 
hình như trong Object có nhiều gate lắm mà bạn có chọn đúng cái gate add Invul ko??

còn cái vụ lính ra theo đợt thì bạn tạo 30 con lính trong Object
rồi xong làm 30 trigger theo thời gian :
Event: Time Eslape (vd 30s) 30 seconds
Condition:
Action : Unit-Create Unit (unit muốn tạo)
tuy hơi dài nhưng có cách là tạo 1 cái trigger như trên rồi copy ra 30 cái
rồi cái Unit-Create đổi thành con unit bạn muốn tạo thế là xong :D
srr ko up hình đc cái WE bị điên rồi , bài trên là giả thuyết thôi :'>

Không cần thiết 30 cái,set 1 cái unit-type array từ 1-30.Vd unit_type[1]=footman,unit_type[2]=knight.v.v..,xong làm cái trigger tạo unit kiểu unit-type array đó.Xong mỗi bao nhiêu giây thì set unit type đó thay đổi.

Vd
Trigger 1

Event every 1s
Action Create 1 unit_type[n] at ...
order last created unit .....

Trigger 2

Event every 30s
Set n=n+1
 
sặc có thể cho mình 1 Map vd đc ko , mấy cái Map def trên mạng có lính ra 4 cửa thì bi lock kinh khủng mở ra ko đc vì thế cho mình xin map nào ko lock hoặc đã đc protect nhé :hug:
 
Cho hỏi câu này hơi noob :D
Câu hỏi rất đơn giản: Làm sao để hiện chữ rồi mờ dần ở 1 điểm, giống như Critical Strike hiện chữ khi giật damage vậy ( mò mãi không ra ai giúp-thanks :D )
 
@WorldEditor:

Tạo 1 Variable tên tùy ý, có thể là type Point hoặc Region,etc. tùy vào việc mình muốn cho Text hiện lên ở đâu. Ở vd này tôi lấy tên là ''Locaton", type Point.

Actions
1.General - Set Variable - Set Location = Position of Floating Text
2.Floating Text - Create Floating Text at Point - Create floating text that reads text at Location with Z offset 0.00, using font size 10.00, color (100.00%, 100.00%, 100.00%) and 0.00% transparency
3.General - Custom Script - Call RemoveLocation (udg_Location)
4.Floating Text - Permanent/Expires - Change (Last created floating text): Disable permanence
5.Floating Text - Set Velocity - Set the velocity of (Last created floatng text) to 15.00 towards 90.00 degrees
6.Floating Text - Change Lifespan - Change the lifespan of (Last created floating text) to 3.00 seconds
7.Floating Text - Change Fading Age - Change the fading age of (Last created floating text) to 1.00 seconds

Đấy, nếu làm như trên thì sẽ được 1 dòng Text màu trắng đi từ dưới Location lên trên (giống như Critical Strike). Text sau 2 giây bắt đầu mờ (fade), fade 1 giây thì biến mất (expires). Thích chỉnh màu chỉnh miếc gì thì chỉnh. Làm = GUI thì cơ bản chỉ thế thôi còn JASS thì chịu.
 
hehe :D Lukifekit ơi cách của bạn đơn giản thiệt mà lại hiệu quả nữa , mình làm chỉ mất có 3 Trigger thoai ;;)
Ah bạn chỉ mình làm sao để khi đến đợt thứ 5 thì xuất hiện 4 con trùm ở 4 phía vào đánh nhà mình đi (sau khi giết trùm xong thì ra tiếp đợt 6,7.......) cứ như vậy cho đợt 10 , 15, 20 ,25 ,30 OK ;;)
Roài sau khi hết đợt 30 thì ko còn ra lính nữa vậy thì mình có cần turn of Trigger ko hay là cứ để như vậy (để như vậy liệu có gây Lag ko ) :x
 
Anh em Pro cho em hỏi cái này nhé , câu này có người hỏi roài nhưng mình ko bít rõ nên cứ hỏi lại : làm sao để khi các hero cùng team khi bước vào Region A thì có thể đánh lẫn nhau , còn khi ra khỏi Region thì trở về cùng team và ko thể đánh lẫn nhau nữa :hug:
Còn 1 câu nữa : làm sao để set Time ở 1 region luôn luôn là ban đêm vậy :D
 
hehe :D Lukifekit ơi cách của bạn đơn giản thiệt mà lại hiệu quả nữa , mình làm chỉ mất có 3 Trigger thoai ;;)
Ah bạn chỉ mình làm sao để khi đến đợt thứ 5 thì xuất hiện 4 con trùm ở 4 phía vào đánh nhà mình đi (sau khi giết trùm xong thì ra tiếp đợt 6,7.......) cứ như vậy cho đợt 10 , 15, 20 ,25 ,30 OK ;;)
Roài sau khi hết đợt 30 thì ko còn ra lính nữa vậy thì mình có cần turn of Trigger ko hay là cứ để như vậy (để như vậy liệu có gây Lag ko ) :x

ừ,bạn căn thời gian.Vd 1 đợt 30 con mỗi con ra trong 1s.Thì sau 4 đợt là 120s turnoff 2 trigger spawns mobs và set n.Xong spawn 4 con boss từ 4 phía vô,đặt biến boss1,boss2,boss3,boss4 cho 4 con đó,khi 4 con chết hết<vd event boss 1 die thì set 1 biến booblean[1]= true chẳng hạn,4 con chết hết là if booblean[1]=true ands....boobleans[4]= true> thì set n = n+1 rồi lại chạy trigger spawn mobs tiếp<turnon>.

Có,sau 30 đợt thì turnoff,ko turnoff thì nó spawns tiếp,à mà nếu ko có mobs[31] thì nó cũng ko spawns đâu,nhưng cứ turnoff đi nó đỡ phải tạo point lag map...<hình như rứa>

Còn câu dưới.

Mã:
test
    Events
        Unit - A unit enters Co The Danh Nhau <gen>
    Conditions
        ((Triggering unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)//12 có thể đổi thành số player ở map bạn
            Loop - Actions
                If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
                    If - Conditions
                        (Player number of (Owner of (Triggering unit))) Not equal to (Integer A)
                    Then - Actions
                        Player - Make (Owner of (Triggering unit)) treat (Player((Integer A))) as an Enemy
                    Else - Actions
Còn khi leaves region thì tùy map bạn mà set lại allies phù hợp.

Còn cái 1 region luôn là ban đêm thì mình ko hiểu,vì hình như time nó áp dụng cho tất cả player,vd bạn vào region đó trời biến thành đêm chẳng hạn thì các player bên ngoài cũng biến thành ban đêm,khi bạn chưa ra khỏi đó hoặc lại có player khác vào region đó thì khá rắc rối:D.
 
Đừng nói là chỉnh sao cho 1 chỗ thì sáng, 1 chỗ thì tối đó, vụ này thì cả thần thánh cũng pó tay, đúng là impossible (_ _")
 
uh thank lucfekit nhé , để về nhà làm thử cái tạo boss ra đã , kô bít có đc ko nữa , nếu ko bạn cho mình 1 map vd nhé ;;)
 
thì bạn dùng lệnh Unit-Order
VD cho con đó shockwave thì Unit-Order Dummy Orc-Shocwave
nhưng mà con dummy unit đó phải có mana nha
hồi đó tui ko cho nó mana nên làm cả buổi nó ko cast gì hết :D
 
Cám ơn bác nhiều lắm , sẵn có bác ở đây hướng dẫn dùm luôn cái trigger chiêu của thằng Naruto trong map tổng hợp . Cast 1 cái xuất hiển 5 thằng rồi tạo 1 cái impale ở đó để stun unit:D:D ;;);;)
 
anh Tom ơi cho em hỏi
cái WE của mình và của bọn china khác nhau phải ko
sao có nhiều cái map em down ở đó về mở ra thì báo lỗi(map demo)
với lại có map mở ra ko có trigger mặc dù đó là map spell demo ::(
 
anh Tom ơi cho em hỏi
cái WE của mình và của bọn china khác nhau phải ko
sao có nhiều cái map em down ở đó về mở ra thì báo lỗi(map demo)
với lại có map mở ra ko có trigger mặc dù đó là map spell demo ::(

chịu, khác thì chắc khác "ngôn ngữ", cùng một chương trình cả. Còn nếu khác thì nó dùng tool khác. (ví dụ NewGen là tool, còn nó dùng cái nào thì chịu)
demo thì có thể là demo chỉ "cho xem", nghĩa là vào map = war để xem, còn dùng WE thì mở ra ko đc, crash hay ko thấy trigger. :-@
 
anh xem cái trigger spell của nó như thế này nè ::(
nhìn mà choáng :((
untitled.jpg

nhưng spell thì rất đẹp ;;)
0200806100348092503389807293_000.gif
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top