ý tớ là SE quá coi trọng việc tetsuya nomura là char design mà bỏ qua những thứ còn lại nên xem các phiên bản từ FFX về sau cốt truyện thế nàoƠ thế bạn xem những ai tham gia vào FFXIII chưa vậy.Mà tetsuya nomura chỉ là Character designer thôi bạn nhé. FFVSXIII nomurasan mới là director bạn ạ
::)...mệt giờ ko rảnh mà war
_FFXII nói về chính trị thì ai chẳng biết ::)....nhưng bảo cốt truyện chính trị FFXII là khá đc thì thật là...vậy thôi còn hệ thống battle hay nhưng cái hệ thống sumon thì chỉ kêu mỗi con 1 lần xem hình ảnh của tụi nó xuất hiện và dimiss thế nào còn ngoài ra chẳng buồn kêu..ko có tuyệt chiêu riêng cho từng char tự nhiên có cái skill gì mà màn hình đen hoặc đỏ lại chưởng như điên
Khi mà 1 game nói về chính trị thì phải cần 1 lượng lớn nhân vật+ với sự ảnh hưởng về quân lính còn cái FFXII bảo là nói về chính trị nhưng lại có quá nhiều cái thừa...::)...nhân vật ít ỏi 7 char lật đổ 1 đế chế trong khi 1 đoàn quân lại bị đập tời bời...chưa kể đoạn mở màn chỉ đánh chém + tên + vũ khí ko có 1 chút phép thuật thế mà vào game thì lại trở thành thế giới phép thuật vậy sao lúc war ở đoạn mở đầu sao dek có tên nào xài phép đi...đến khi thua rồi mới xài phép để choảng nhau giành lại đế chế
FFXII tớ ấn tượng nhất đoạn opening đoạn film này quả là thật sự nhìn vào game là biết nói về chính trị và ấn tượng nhưng khi chơi game thì...vớ vẩn !...
Thực sự đoạn mở đầu game ấn tượng hay nhưng ko ăn nhập 1 tí gì với game...rất là nhảm nói thật khi chơi FFXII tớ ko có 1 cảm giác gì là hồi hộp chờ đến đoạn tiếp theo như FFX mà cứ vừa ngáp vừa chơi ::)..
Như đã nói FFXII tốt về mặt kĩ thuật nhưng phần cốt truyện cốt lõi + phân bố thì chẳng có gì là hay -->FFXIII cũng bị chê quá trời ::)...chỉ đc cái là hoành tráng..::)..-->còn nếu cậu vẫn giữ nguyên ý kiến bảo hay ok!...chấp nhận đi cứ chờ thời gian trả lời vì bản thân tớ và cậu chẳng có thằng nào chơi nổi cái này nên ko nên ngồi mà phán tốt nhất cứ chờ những người chơi rồi trả lời sẽ biết
Chỉnh sửa cuối: