Final Fantasy XIII sẽ là phiên bản cuối cùng của Final Fantasy???

Bạn có tin Square Enix sẽ không phát triển 'sequel' cho Final Fantasy nữa không?

  • Có!! Tin chứ

    Votes: 26 17.8%
  • Không!! Đợi đến FFXX rồi hẵng nói nhé

    Votes: 120 82.2%

  • Total voters
    146
Status
Không mở trả lời sau này.
Ơ thế bạn xem những ai tham gia vào FFXIII chưa vậy.Mà tetsuya nomura chỉ là Character designer thôi bạn nhé. FFVSXIII nomurasan mới là director bạn ạ
ý tớ là SE quá coi trọng việc tetsuya nomura là char design mà bỏ qua những thứ còn lại nên xem các phiên bản từ FFX về sau cốt truyện thế nào
::)...mệt giờ ko rảnh mà war


_FFXII nói về chính trị thì ai chẳng biết ::)....nhưng bảo cốt truyện chính trị FFXII là khá đc thì thật là...vậy thôi còn hệ thống battle hay nhưng cái hệ thống sumon thì chỉ kêu mỗi con 1 lần xem hình ảnh của tụi nó xuất hiện và dimiss thế nào còn ngoài ra chẳng buồn kêu..ko có tuyệt chiêu riêng cho từng char tự nhiên có cái skill gì mà màn hình đen hoặc đỏ lại chưởng như điên =)) chính trị nó cũng chẳng nói gì nhiều cho lắm ko có cái gì gọi là kịch tính lật đổ 1 đế chế chỉ cần có vài nhân vật....nếu nói về chính trị thì phải nói Suikoden V đó cũng là 1 game về hành trình phục quốc đấy. -->đó mới là chính trị ::)..

Khi mà 1 game nói về chính trị thì phải cần 1 lượng lớn nhân vật+ với sự ảnh hưởng về quân lính còn cái FFXII bảo là nói về chính trị nhưng lại có quá nhiều cái thừa...::)...nhân vật ít ỏi 7 char lật đổ 1 đế chế trong khi 1 đoàn quân lại bị đập tời bời...chưa kể đoạn mở màn chỉ đánh chém + tên + vũ khí ko có 1 chút phép thuật thế mà vào game thì lại trở thành thế giới phép thuật vậy sao lúc war ở đoạn mở đầu sao dek có tên nào xài phép đi...đến khi thua rồi mới xài phép để choảng nhau giành lại đế chế =))


FFXII tớ ấn tượng nhất đoạn opening đoạn film này quả là thật sự nhìn vào game là biết nói về chính trị và ấn tượng nhưng khi chơi game thì...vớ vẩn !...
Thực sự đoạn mở đầu game ấn tượng hay nhưng ko ăn nhập 1 tí gì với game...rất là nhảm nói thật khi chơi FFXII tớ ko có 1 cảm giác gì là hồi hộp chờ đến đoạn tiếp theo như FFX mà cứ vừa ngáp vừa chơi ::)..


Như đã nói FFXII tốt về mặt kĩ thuật nhưng phần cốt truyện cốt lõi + phân bố thì chẳng có gì là hay -->FFXIII cũng bị chê quá trời ::)...chỉ đc cái là hoành tráng..::)..-->còn nếu cậu vẫn giữ nguyên ý kiến bảo hay ok!...chấp nhận đi cứ chờ thời gian trả lời vì bản thân tớ và cậu chẳng có thằng nào chơi nổi cái này nên ko nên ngồi mà phán tốt nhất cứ chờ những người chơi rồi trả lời sẽ biết :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Từ lúc post bài đến bi h mình có nhận xét FFXIII hay đâu ;;). Đã được chơi đâu mà biết =)). Mình chỉ phản bác mấy ý kiến bác nói ở trên thôi mà =)). Còn FFXIII chỉ biết 1 số người bảo ai thích FFX sẽ thích FFXIII ;))
 
chưa biết tớ thích FFX nhưng chưa chắc thích FFXIII ::) nhưng mà chưa chơi chưa biết :))...nhưng thấy aeon toàn máy nhìn lộn xộn quá ::(

Chắc SE bị ảnh hưởng bộ transformer =))... với đang muốn tiến đánh thị trường thế giới nên làm FF theo kiểu transformer cho các em thiếu nhi nước ngoài xem luôn..-->dụ dỗ con nít =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Chắc SE bị ảnh hưởng bộ transformer =))... với đang muốn tiến đánh thị trường thế giới nên làm FF theo kiểu transformer cho các em thiếu nhi nước ngoài xem luôn..-->dụ dỗ con nít =))
Ai biết được có khi đúng đấy :D:D...Mà mình thấy chả có gì đáng cười cả...Chạy theo thị hiếu và lợi nhuận thì có gì sai chứ;;)..
Mà kể cũng lạ :"yêu nhau lắm thì cắn nhau đau"....Ko hiểu sao cái FF13 vừa mới ra lò là bị người ta xúm vào, kẻ khen người chê..:)):))Thử hỏi nếu nó không khoác lên mình cái tên FF thì cũng chả bị soi mói nhiều thế...Hàng năm có hàng tá game ra, ko phải cứ nhiều thời gian + công sức= game hay
...
Nói thật tôi ko hiểu mấy ông ở đây cãi nhau vì cái gì..Vì muốn thể hiện cái tôi hay sự hiểu biết của mình hay là muốn ng kia nhận thua =))=))=))
Về phần tôi , tôi chưa chơi FF13 và cũng ko "Pro" như các bác nhưng cũng chả "dám" phán xét gì ..Chỉ là thấy chyướng mắt quá lên mới phun ra thôi .Hi vọng ko bị chémb-)
 
topic này trở lại như cũ rồi à, hay quá :)

có cái tin mới mấy hôm trước nhặt được trên mạng, nhưng bận cãi nhau nên không quăng được, hôm nay mới có dịp quăng lên

cái này FFXIII thì mình chưa chơi, nhưng ko hiểu tại sao một tạp chí lại cho 4/10 điểm đc :-?

Hong Kong Magazine gives Final Fantasy XIII a 4 out of 10

Scenario: 2.0 — "An epic tear jerker"

System: 1.0 — "Such a crude system barely warrants being called an RPG at all."

Graphics: 9.0 — "Full marks here."

Sound: 7.0 — "Mostly quality."

Enthusiasm: 1.0 "As if you could play this for 100 hours! I could put up with 8."

Total: 4.0 — "To think it got this bad…"


"The game is complete linearity until the open areas near the end. You can't even backtrack."

"Of all the RPGs I've played in recent years, this is the first which has been so linear that it's little more than riding an amusement park ride."

"I had heard the opinion that "It's amazing once you get to Chapter 11," but why should you spend 20 or 30 hours on a game to get to the only enjoyable part? Just how do they intend to make me play this? Do they think I'm some kind of masochist?"

"A button mashing puzzle game with no real strategy or RPG elements and a plethora of annoying features, game as a whole is little more than a digital novel of sorts."

"For such a game to approach 2 million copies sold must be due solely to the strength of the Final Fantasy brand"

"biggest swindle in gaming history"

"biggest joke of 2009."

nguồn http://ps3.kombo.com/article.php?artid=11740 (và nhiều trang khác cũng đăng, lên google search ra một đống à)
 
Thôi xin các bạn đừng có bàn tán về vụ FFXIII sẽ là phiên bản cuối cùng và cũng xin Mod lock topic này lại vì chủ đề bàn luận của nó là 1 điều chắc chắn không xảy ra :)
FFXIV đã làm xong 1 phần rồi, Versus và Agito cũng đang chạy lại dự án thì làm gì có chuyện mấy game này nó không phát hành để mà FFXIII trở lành "Last hit" .
FFXII cốt truyện ai nghe cũng phun ra chữ nhảm trừ mấy đứa ko hiểu gì thế nào gọi là hay cứ thấy FF nghe nó nổi tiếng từ trước đến giờ chơi cứ phán 1 câu hay mà dek biết cảm nhận
Chả hiểu cái quái gì về nghệ thuật móc nối nhân vật, sự việc trong FFXII cả nên mới phọt ra đượcc ái câu này.
Cốt truyện FFXII không chán mà chẳng qua nó có phong cách khác với 4 phần nổi nhất trước đó là VII, VIII, IX, X thôi :|. Xét ra FFXII cốt truyện nó cũng có phần na ná FFVI đấy ;)).
cái thằng chồng con ashe đc xuất hiện ngon lành ngoài cái đoạn film mở đầu ngoài ra ko có 1 cái vai trò gì-->thường thì nhân vật nam 9 sẽ xuất hiện trong đoạn opening nhưng đằng này lại đưa 1 cái thằng ko có vai trò gì.....ra mới đầu chơi nhìn thấy anh ấy thiệt cool rồi tưởng tượng cốt truyện chắc hay lắm chơi xong ngã ngữa...!..

Còn thằng anh của vaan cũng y chang -->...SE cho xuất hiện nhân vật thưa hơi bị nhiều ban đầu cũng tương anh của vaan là char chính hoặc sau này sẽ xuất hiện lần 2 ai ngờ cũng mất dạng ....
Thằng chồng của Ashe chết là hợp lý cho vụ Ashe gặp khó khăn khi phá hủy mấy viên Shard. Thằng anh Vaan chết cũng hợp lý cho vụ Vaan không ưa Basch.
FFXI thì tớ ko có điều kiện chơi vì SE nghĩ ra cái trò chơi online thông thái quá
1 bước tiến đúng đắn đấy, vì thời điểm FFXI ra đời hệ thống mạng mủng trên toàn cầu đang phát triển mạnh ;))
P/s: Sakaguchi cũng không phải là thần thánh gì, đúng là ông có công khi tạo ra huyền thoại FF nhưng không phải FF trở thành huyền thoại là chỉ do ông ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
ôi báo vớ va vớ vẩn , mềnh chỉ tin tềnh êu Famitsu thôi :'>

mấy đứa này cũng rảnh trym , chịu khó chơi tiếng JAP viết review nhẩy :))

bạn nào chê bài my hands thì chịu khó đợi xem cái ending ở bản US/EU nhé , có khi suy nghĩ lại đấy =))

bạn mều troll giỏi thế :-*
 
à, famitsu thì cũng có hình nè, cái bên tay phải ý
467famreview.jpg


còn đây là điểm của các phiên bản FF, hầu như phiên bản nào cũng khá cao

Final Fantasy I - 35
Final Fantasy II - 35
Final Fantasy III - 36
Final Fantasy Ⅳ - 36
Final Fantasy V - 34
Final Fantasy VI - 37
Final Fantasy VII - 38
Final Fantasy VIII - 37
Final Fantasy IX - 38
Final Fantasy X - 39
Final Fantasy XI - 38
Final Fantasy XII- 40
Final Fantasy XIII - 39

p/s: cái điểm của FFXIII là điểm lấy từ famitsu nhưng bị leak, chắc Square Enix gửi đĩa tới famitsu nhờ để họ chơi trc
 
Cốt truyện FFXII không chán mà chẳng qua nó có phong cách khác với 4 phần nổi nhất trước đó là VII, VIII, IX, X thôi :|. Xét ra FFXII cốt truyện nó cũng có phần na ná FFVI đấy ;)).
Thằng chồng của Ashe chết là hợp lý cho vụ Ashe gặp khó khăn khi phá hủy mấy viên Shard. Thằng anh Vaan chết cũng hợp lý cho vụ Vaan không ưa Basch.

Mình mới tiếp xúc dòng FF và khi chơi FFXII thì mình cảm thấy nó giống game online quá. Cốt truyện game đủ dẫn dắt làm nhiệm vụ , cảnh vật mỗi land rất khác biệt , đa dạng quái , có boss để săn , khi chơi cảm thấy rất vui và không cô đơn. Ngoài ra còn có Auto ( hoặc semi-auto ) nữa , quá nhiều yếu tố của 1 game online. :D
Anyway , FFXIII chắc chắn không phải Last Hit , cho dù SQ có bỏ nó đi thì chắc cũng sẽ có đại gia thừa tiền nào đó mua lại thương hiệu để phát triển. b-)
Vì những ý tưởng của mình post trên gamevn thường ăn tạ nên các bác cứ thoải mái nhé.:-"
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình mới tiếp xúc dòng FF và khi chơi FFXII thì mình cảm thấy nó giống game online quá. Cốt truyện game đủ dẫn dắt làm nhiệm vụ , cảnh vật mỗi land rất khác biệt , đa dạng quái , có boss để săn , khi chơi cảm thấy rất vui và không cô đơn. Ngoài ra còn có Auto ( hoặc semi-auto ) nữa , quá nhiều yếu tố của 1 game online. :D
Anyway , FFXIII chắc chắn không phải Last Hit , cho dù SQ có bỏ nó đi thì chắc cũng sẽ có đại gia thừa tiền nào đó mua lại thương hiệu để phát triển. b-)
Vì những ý tưởng của mình post trên gamevn thường ăn tạ nên các bác cứ thoải mái nhé.:-"

Thật sự rất giống game online gì vừa đi vừa đánh quái trưc tiếp, không có chuyển cảnh.
Có lẽ thương hiệu này sẽ còn tiếp tục phát triển, con gà đẻ trứng vàng của SE mà bạn.
 
topic này trở lại như cũ rồi à, hay quá :)

có cái tin mới mấy hôm trước nhặt được trên mạng, nhưng bận cãi nhau nên không quăng được, hôm nay mới có dịp quăng lên

cái này FFXIII thì mình chưa chơi, nhưng ko hiểu tại sao một tạp chí lại cho 4/10 điểm đc :-?



nguồn http://ps3.kombo.com/article.php?artid=11740 (và nhiều trang khác cũng đăng, lên google search ra một đống à)

cái đánh giá nay của china nên củng chẳng quang tâm, mình chi tin đánh giá của Famitsu thôi và điểm của FF 13 khá cao ,còn FF 12 thì 40/40 có thể coi như là hoàng mỉ, vì FF 12 có 1 cốt truyện có thể loại khác với mấy phần trước nên nhiều Fan cảm thấy không thích rồi chê game dở bla bla bla, còn lúc đầu mình củng không để ý toi cai FF 13 này lám lúc đó chỉ để ý cai FF vs XIII thôi nhưng sau khi coi cái trailer gần cuối thì mình bắt đầu để ý và mua FF XIII japan về chơi sau khi chơi thì bị lôi cuống bởi hình ảnh đẹp hệ thống battle rất hay lạ và sáng tạo, summon thì khá thú vị, tuy chơi xong không hiểu cốt truyện là mấy vì không hiểu tiếng Nhật nhưng vẩn có cảm giác muốn chơi đi chơi lại như mấy phiên bản trước, và tới 3/9 ra bản english thì sẽ được mọi người đánh giá kĩ hơn
 
tuy chơi xong không hiểu cốt truyện là mấy vì không hiểu tiếng Nhật nhưng vẩn có cảm giác muốn chơi đi chơi lại như mấy phiên bản trước, và tới 3/9 ra bản english thì sẽ được mọi người đánh giá kĩ hơn

Chính vì thế nên ai cũng chờ đợi bản FFXIII Eng ra để chơi và nắm cốt truyện.
 
Chả hiểu cái quái gì về nghệ thuật móc nối nhân vật, sự việc trong FFXII cả nên mới phọt ra đượcc ái câu này.
Cốt truyện FFXII không chán mà chẳng qua nó có phong cách khác với 4 phần nổi nhất trước đó là VII, VIII, IX, X thôi . Xét ra FFXII cốt truyện nó cũng có phần na ná FFVI đấy .
thôi thì anh em mình hiểu nhau quá kyu nhỉ ;))...1 cái opening film mở đầu chỉ là đánh nhau bình thường thế mà vô game thì thành thế giới phép thuật...rồi dùng phép thuật để hạ boss giành lại chính quyền!...nực cười sao ban đầu ko xài đi..!..
Chưa kể giành lại đề chế chỉ với 7 nhân vật trong khi anh chồng ashe cùng với 1 đoàn quân lại bị đập bẹp dí....=))


Và tớ cũng chẳng hiểu cái FFXIII hoàn toàn thật sự giống transformer quá rồi...tại sao nó ko cho aeon chuyển đổi thành vũ khí cho nhân vật cầm mà lại bắt chước transformer biến thành xe cơ chứ =)) ....hết chịu nổi =))
 
guild là cái gì thế :)):)):)):)):))

ý của bạn ấy là Guide đấy có xíu vậy cũng đem ra xoắn :-<

còn vụ summon giống transformer thì sao chứ? cái đó cũng là 1 cái sáng tạo khá hay, nếu không thay đổi 1 chút thì mấy cậu khác lại nói chỉ theo mô tuýp cũ không có sáng tạo mới rồi bla bla bla còn thay đổi thì lại nói mất hết tính truyền thống rôi thế này thế nọ :| không thay đổi thêm vô những cái mới thì làm sao biết nó hay hay nó dỡ, nếu hay thì chắc chắn SE sẽ phát triển nó, còn nếu không hay thì dĩ nhiên sẽ thây đổi cái khác, cái gì cũng phải có 1 thay đổi chẳng lẽ cứ theo mô tuýp cũ mà làm hoài ???
 
Xin lỗi chứ FF13 mà vẫn giữ cái summon beast cũ thì vất đi là vừa.Một thế giới cơ khí hóa thì việc summon beast hóa thức gestalt là điều dương nhiên.Tất cả những gì trong game cũng giống như trong các phim/game scifi hiện đại từ xa xưa rồi? Có gì phải ngạc nhiên? Có gì phải bất ngờ? Để rồi tự mình thấy chán ghét rồi lại đổ thừa cho thứ khác! Tới lúc nó ko thèm thay đổi gì thì lại la oai oái lên là sao vẫn ko thay đổi gì cả,sao cách đánh vẫn cứ như vậy chán quá,blah blah blah...

Tại sao ko tự hỏi trong xã hội này các ngành nghề đều phát hành sản phẩm có tính chất giống nhau.Như xe cộ,đồ ăn,thiết bị,mỹ phẩm,... mổi khi có 1 cty cho ra đời một sản phẩm mới có các thành phần/khả năng mới thì sau đó các đối thủ khác cũng có? Và việc bắt chước những cái mới lạ,hay để thu hút người thưởng thức đà điều đương nhiên cho một xã hội phát triển.Không lẽ cứ dậm chân tại chỗ?
 
Final Fantasy XIII Had Lots of Deleted Content
Final Fantasy XIII is a big game with a massive world to explore (cough -- once you get past all those linear paths -- cough). But it apparently could have been much bigger.

Square Enix specialty site FF Reunion has a short summary of a new interview with FFXIII art director Isamu Kamikokuryou. In the interview, Kamikokuryou discusses some of the content that was deleted from the game.

Apparently, the FFXIII design team created a number of areas that ended up not going into the final product. How much? Enough to create an additional game, according to Kamikokuryou.

Kamikokuryou shared a few locations with the magazine. Apparently, the design team created a full area surrounding Lightning's home. This area resembled a park. There was also a secret base for resistance group Nora inside a shop somewhere. Nautiuls Park, an amusement facility, at one point also included a zoo.

The content was already running on actual PS3 hardware, it seems, but was left out due to considerations for game volume and overall game balanace.

The FF Reunion site is itself not sure of the source of this interview, but I imagine it would be Famitsu, as the magazine has been running a series of interviews with FFXIII's designers since the game's release. Perhaps we can look forward to even more insights in coming issues.
Tại sao phải cắt nhiều nội dung thế nhỉ :(. Chẳng lẽ 1 phần là do nếu làm vậy sẽ làm tăng dung lượng của game, dẫn đến ko chứa nổi trên XBOX360 chăng :|
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top